QtitanDataGrid 1.2

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 12.49 MB
‎사용자 평가: 3.0/5 - ‎1 ‎투표

오늘날의 응용 프로그램은 종종 크고 매우 큰 다양한 데이터 집합을 작동하며 일반적으로 데이터 출력 및 해당 기능을 담당하는 구성 요소의 깊은 최적화가 필요합니다. Qt 프레임워크를 기반으로 응용 프로그램을 개발하고 작업한 것보다 더 많은 표 데이터를 출력할 수 있는 방법이 필요하다면 QtitanDataGrid가 필요합니다! QtitanDataGrid는 시장에서 Qt에 대한 가장 빠른 그리드 구성 요소입니다. 그것은 그것의 델파이와 .NET 대응과 개발 편의성과 기능의 동일한 수준을 제공 노키아-Qt에 대 한 독특한 데이터 라이브러리 (타사 Qt 위젯). 라이브러리는 QtDesigner에 원활하게 통합되며 고급 데이터 관리 기능을 즉시 사용할 수 있습니다. QtitanDataGrid는 고유한 기능의 배열을 제공하여 QTableView의 기능을 새로운 수준으로 끌어올린다. 이 구성 요소를 사용하면 그룹화, 정렬, 줄무늬 열, 요약 및 더 많은 것을 지원하는 편집 가능하고 매우 유연한 데이터 그리드에 다양한 유형의 데이터를 동적으로 로드할 수 있습니다! .NET/Delphi 배경이 있는 개발자는 친숙한 IDE에서 사용할 수 있는 동일한 수준의 기능을 보고 유쾌하게 놀라게 될 것입니다. 그리드 요소를 렌더링하기 위해 QStyle을 사용하면 모든 프로그램에 대한 시각적 통합이 원활하게 가능합니다. QtitanDataGrid의 다른 주목할만한 기능에는 외부 편집기용 기능API, UI 요소의 즉각적인 렌더링을 위한 고급 페인트 엔진, 유연한 선별 옵션, 고성능 데이터 캐싱 메커니즘, 자동 너비/높이 조정, 수직 스크롤 의 두 가지 모드, 구성 가능한 컬럼 요약 및 색상 패턴, 두 개의 통합 테이블 뷰가 포함됩니다. QtitanDataGrid는 C++로 작성되었으며 Qt SDK를 기반으로 합니다. 라이브러리는 Visual Studio 2003-2010, Qt 크리에이터 및 기타 IDE 지원 Qt에서 사용할 수 있습니다. 현재 는 Windows 및 Linux 버전의 라이브러리만 사용할 수 있지만 MacOS 지원이 진행 중입니다.

버전 기록

  • 버전 1.1 에 게시 2010-12-09

    EULA - 최종 사용자 라이센스 계약



    개발자 기계
    Qtitan 프레임워크
    저작권 (C) 2009-2011 개발자 기계 (http://www.devmachines.com)

    최종 사용자 라이선스 계약-단일 개발자 라이센스
    모든 소프트웨어 구성 요소 제품(S)

    중요- 주의 깊게 읽기: 이 개발자 기계("DEVMACHINES") 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은 귀하 간의 법적 계약입니다. 이 설치 파일에 포함된 모든 DEVMACHINES 소프트웨어 구성 요소, 소스 코드, 데모, 중간 파일, 미디어, 인쇄 자료 및 & quot;online" 또는 전자 문서("SOFTWARE COMPONENTS PRODUCT(S)")에 대한 소프트웨어 애플리케이션의 개별 개발자("Developer 최종 사용자") 및 DEVMACHINES.

    DEVMACHINES는 귀하가 만든 응용 프로그램 프로그램을 설계, 개발, 테스트 및 배포하기 위한 목적으로 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)를 설치하고 사용하는 개인, 비독점 라이선스로 귀하에게 보조금을 지급합니다. 엔터티인 경우 조직 내의 한 개인을 지정하여 본 명세서에 제공된 방식으로 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)를 사용할 수 있는 라이선스를 부여해야 합니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 설치, 복사 또는 기타 사용함으로써 귀하는 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 본 EULA 약관의 일부에 동의하지 않는 경우 소프트웨어 구성 요소 제품의 부품, 파일 또는 일부를 어떤 방식으로든 설치, 사용, 배포하거나 복제하지 마십시오. 전액 환불을 위해 즉시 구매 장소로 반품하십시오.

    모든 소프트웨어 구성 요소 제품(S)은 판매되지 않고 라이선스가 부여됩니다.

    지적 재산권의 엄격한 집행. 본 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)에 대한 사용권이 귀하에 의해 구매된 경우, DEVMACHINES 지적 재산권 및 영업 비밀을 리버스엔지니어링, 디컴파일 및 무단 으로 전송하여 제공된 경우 노출된 방법 또는 소스 코드를 포함하기 위해, 라이선스가 부여된 이용권이 없으며, 그 결과로 생성된 모든 PRODUCT(s)는 모든 관련 법률의 정의에 따라 불법적으로 판단됩니다. 지적 재산권의 판매 또는 재판매 또는 생성된 파생상품은 모든 지역, 연방 및 국제법의 최대한으로 기소됩니다.

    1. 라이센스 부여. 본 EULA는 본 명세서에서 정의된 대로 합법적으로 실행되는 경우, 라이선스 및 단일 개별 개발자 최종 사용자에게 다음 권한을 부여합니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S). 제공된 경우 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 복사본 하나, 또는 동일한 운영 체제에 대해 법적으로 라이선스가 부여된 이전 버전을 포함하여 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 사본을 설치하고 사용할 수 있습니다. 단일 컴퓨터에서. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)이 설치된 컴퓨터의 기본 사용자는 휴대용 컴퓨터에서 단독으로 사용할 수 있는 두 번째 복사본을 만들 수 있습니다. 귀하는 소스 코드 양식의 소프트웨어 구성 요소 제품(S)이 DEVMACHINES의 기밀 영업 비밀로 남아 있음을 인정하고 이에 동의합니다.

    (a) 스토리지/네트워크 사용. 개발자 최종 사용자로서 내부 네트워크를 통해 다른 컴퓨터에 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 설치하거나 실행하는 데만 사용되는 네트워크 서버와 같은 저장 장치에 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)의 복사본을 저장하거나 설치할 수도 있습니다. 그러나 개발자 최종 사용자는 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)가 설치되어 있거나 저장 장치에서 실행되는 각 개별 컴퓨터에 대한 라이센스를 획득하고 바쳐야 합니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)에 대한 라이선스를 다른 컴퓨터에서 공유하거나 동시에 사용할 수 없습니다.

    기타 권리 및 제한 사항에 대한 설명.

    2. 재판매 소프트웨어가 아닙니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)이 라벨을 부착하여 재판매"또는 Quot;NFR"에 대한 라벨이 부착된 경우, 본 EULA의 다른 섹션에도 불구하고 소프트웨어 구성 요소 제품(S) 또는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 사용하여 어떤 방식으로든 가치 또는 이익을 위해 재판매, 배포 또는 기타 양도할 수 없습니다. 귀하는 소프트웨어 구성 요소 제품(S), 미디어 또는 문서를 전송, 임대, 임대, 대출, 복사, 수정, 번역, 서브 라이선스, 시간 공유 또는 전자적으로 전송할 수 없습니다. 이는 모든 중간 파일, 소스 코드 및 컴파일된 실행 파일에도 적용됩니다.

    역설계, 분해 및 분해에 대한 제한 사항입니다. 귀하는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 분해할 수 없으며, 이러한 활동이 이러한 제한에도 불구하고 관련 법률에 의해 명시적으로 허용되는 범위까지만 가능합니다. 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)에 포함된 경우 소스 코드의 제공은 해당 코드에 대한 법적 권리를 양도하지 않으며 모든 소스 코드 및 지적 재산권의 전부 또는 일부를 재판매 또는 배포하는 행위는 모든 해당 지역, 연방 및 국제 법의 최대한으로 기소됩니다. 귀하는 제네바 및 베른 세계 지적재산권 기구(WIPO) 외교 회의를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 관련 지역, 미국 및 국제법률 및 조약의 최대한범위내에서 소프트웨어 구성 요소 제품(S) 또는 그 구성 부품 및 배포물의 불법 보급을 금지하는 모든 합리적, 법적 및 적절한 조치를 취하는 데 동의합니다.

    구성 요소, 구성 부품 및 재배포 할 수 있습니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)은 단일 제품(들)으로 라이선스가 부여됩니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)과 그 구성 부품 및 제공된 배포물은 하나 이상의 컴퓨터에서 사용하기 위해 역설계, 분해, 분해 또는 분리될 수 없으며 개발자 최종 사용자가 개별 제품으로 배포, 판매 또는 재판매를 위해 배치되지 않을 수 있습니다. 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)에 포함된 경우 소스 코드의 제공은 해당 코드에 대한 법적 권리를 양도하지 않으며 모든 소스 코드 및 지적 재산권의 전부 또는 일부를 재판매 또는 배포하는 행위는 모든 해당 지역, 연방 및 국제 법의 최대한으로 기소됩니다. 모든 DEVMACHINES 라이브러리, 소스 코드, 재배포 및 기타 파일은 DEVMACHINES의 독점 속성으로 남아 있습니다. 수정 사항에 관계없이 DEVMACHINES가 명시적으로 재배포 할 수 있는 파일을 제외하고 는 파일(특히 DEVMACHINES 소스 코드 및 기타 실행 불가능한 파일)을 배포할 수 없습니다. DEVMACHINES PRODUCT(들)에는 사용자가 만든 프로그램의 사용자에게 배포를 위한 특정 파일("재배포 가능")이 포함될 수 있습니다. 재배포 가능한 파일에는 인쇄 또는 온라인 문서에서 식별되거나 DEVMACHINES에서 재배포 가능한 파일로 식별되거나 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)와 함께 제공된 설치 유틸리티에 의해 배포하기 위해 미리 선택된 파일이 포함됩니다( 있는 경우). 어쨌든 소프트웨어 구성 요소 제품(S)에 대한 재배포 는 DEVMACHINES에서 특별히 지정한 파일일 뿐입니다. DEVMACHINES는 때때로 다른 파일을 재배포 가능한 파일로 지정할 수 있습니다. 재분배 가능한 파일에 대한 추가 정보 목록을 얻으려면 DEVMACHINES에 문의해야 합니다. 본 EULA의 모든 이용 약관에 따라 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 원본 사본 또는 단일 하드 디스크로 전송된 복사본에서 이러한 복사본이 만들어지는 경우 Redistributables의 정확한 사본을 복제하고 배포할 수 있습니다. 사본 o소프트웨어 구성 요소 제품(S) 또는 복사본이 단일 하드 디스크로 전송됩니다. 재배포 가능한 사본은 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 사용하여 만든 본 EULA에서 허용되는 응용 프로그램 프로그램을 실행하는 목적으로만 배포될 수 있습니다. 어떠한 경우에도 재배포 가능한 사본이 별도로 배포될 수 없습니다.

    3. 대여. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 대여, 임대 또는 대여할 수 없습니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S) 전송. 귀하는 본 EULA에 따른 귀하의 권리를 개인 또는 법인에 영구적으로 또는 일시적으로 양도할 수 없습니다. 프로그램을 컴파일, 링크 및/또는 패키지하는 방법에 관계없이 수정사항에 관계없이 어떠한 경우에도 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)의 라이브러리, 코드, 재배포 가능 및/또는 기타 파일(그 일부를 포함)이 귀하 이외의 다른 사람이 프로그램을 개발하는 데 사용될 수 없습니다. 라이선스가 부여된 개발자 최종 사용자는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)으로 만든 프로그램을 개발하기 위해 소프트웨어 구성 요소 제품(S) 또는 소프트웨어 구성 요소 제품의 기타 파일을 사용할 권리가 있습니다. 특히 Redistributable의 복사본을 다른 공동 개발자와 공유할 수 없습니다. DEVMACHINES의 허가 없이는 DEVMACHINE 문서를 복제하거나 배포할 수 없습니다.

    4. 종료. 다른 권리 나 구제 수단에 대한 편견없이, DEVMACHINES는이 EULA의 모든 이용 약관을 준수하지 않을 경우이 EULA를 종료합니다. 이러한 경우 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)의 모든 사본과 관련 문서를 포함한 모든 구성 요소 부품을 파기해야 하며, 네이티브, 변경 또는 컴파일된 상태 등 귀하가 개발한 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)에 포함된 기술을 사용하여 애플리케이션에서 즉시 이러한 기술의 모든 사본을 제거해야 합니다.

    5. 추가 제한. 법적으로 등록된 개발자 최종 사용자만 이 계약의 모든 조건에 따라 실행 가능한 프로그램의 일부로 로열티 가없는 QTITAN 프레임워크및 모든 위젯을 배포할 수 있는 라이선스가 부여됩니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S) 및 관련 소스 코드를 사용하여 회사의 내부 사용에 만 새 구성 요소를 만들 수 있습니다. 소스 코드, 패키지, 라이브러리 및 모든 결과 중간 파일(DCU, OBJ, DLL 등) DEVMACHINES의 기밀 및 독점 영업 비밀입니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S) 및 관련 소스 코드의 전부 또는 일부를 활용하는 배포 채널또는 어떤 형태로든 회사 외부의 배포를 위해 DL을 포함하되 이에 국한되지 않는 새로운 'QT' 구성 요소 또는 'ACTIVE X' 구성 요소 또는 기타 구성 요소 아키텍처를 만들 수 없습니다.

    소프트웨어 구성 요소 제품(S)과 관련 소스 코드의 전부 또는 일부를 활용하는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)과 직간접적으로 경쟁하는 도구 또는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 만들 수 없습니다. 소스 코드 수정 및 이러한 수정의 후속 재배포는 금지됩니다.

    6. 업그레이드. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)이 업그레이드로 레이블이 지정된 경우 소프트웨어 구성 요소 제품을 사용하기 위해 DEVMACHINES에서 업그레이드 할 자격이 있는 것으로 확인된 제품을 사용하도록 적절한 라이선스를 부여받아야 합니다. 업그레이드로 표시된 소프트웨어 구성 요소 제품은 업그레이드 자격의 기초를 형성한 소프트웨어 구성 요소 제품을 대체 및/또는 보완하며 단일 제품을 구성합니다. 귀하는 본 EULA의 모든 조건에 따라 업그레이드된 제품을 사용할 수 있습니다.

    7. 저작권. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 모든 제목 및 저작권(이미지, 데모, 소스 코드, 중간 파일, 패키지, 사진, 배포 가능, 애니메이션, 비디오, 오디오, 음악, 텍스트 및 인용 및 인용,소프트웨어 구성 요소 제품(S) 및 첨부 인쇄 된 자료 및 소프트웨어 구성 요소 의 사본(SMACHINE)의 사본을 포함하되 이에 국한되지 않습니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)은 저작권법 및 국제 조약 조항에 의해 보호됩니다. 따라서 백업 또는 보관 목적으로만 원본을 보관하는 경우 단일 컴퓨터에 소프트웨어 구성 요소 제품(S)을 설치할 수 있는 경우를 제외하고 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)를 다른 저작권이 있는 자료와 유사하게 취급해야 합니다. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)과 함께 인쇄된 자료를 복사할 수 없습니다.

    8. 설치 및 사용. 이 EULA에 부여된 라이선스는 귀하가 직접 컴파일된 프로그램을 만들고Se. 본 EULA에 부여된 라이선스는 귀하가 직접 컴파일된 프로그램을 만들고 프로그램을 배포하고 재배포할 수 있는 라이선스(있는 경우)는 다음과 같은 모든 조건이 적용됩니다.
    (i) 귀하가 만든 프로그램의 모든 사본은 소프트웨어 구성 요소 제품(S)에 나타나는 본인 또는 DEVMACHINE 저작권 고지를 소지해야 합니다. (ii) DEVMACHINES 라이브러리, 소스 코드, 재배포 또는 그러한 통지를 부담하는 기타 파일의 일부에 포함된 DEVMACHINES 저작권, 상표 또는 기타 소유권 통지를 삭제하거나 변경할 수 없습니다. (iii) DEVMACHINES는 소프트웨어 구성 요소 제품의 원래 구매자에게 제공되는 제한 보증 이외의 모든 사람에게 어떠한 보증도 제공하지 않으며, 귀하는 지원, 서비스, 업그레이드 또는 기술 또는 기타 지원을 위해 프로그램을 받는 모든 사람에게 전적으로 책임을 지며, 이러한 수령인은 이러한 서비스 또는 지원을 위해 DEVMACHINE에 연락할 권리가 없습니다. (iv) DEVMACHINES, 관련 회사 및 공급업체를 배상하고 보유하며, 프로그램의 사용, 복제 또는 배포로 인해 발생하는 모든 클레임 또는 부채로부터 무해한 행위를 방지합니다. (v) DEVMACHINES 소프트웨어 구성 요소 제품(S)이 포함된 프로그램은 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 라이선스가 부여된 등록된 사본을 사용하여 작성해야 합니다. (vi) 프로그램은 기본 및 실질적인 기능을 추가해야 하며, 라이브러리, 코드, 재배포 또는 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)의 다른 파일중 의 집합 또는 하위 집합일 수 없습니다. (vii) 프로그램을 컴파일, 링크 또는 패키지하는 방법에 관계없이, 라이브러리, 코드, 재배포, 및/또는 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S)의 기타 파일(해당 부분 포함)은 최종 사용자(예: 프로그램 사용자)가 만든 프로그램에서 사용할 수 없으며 최종 사용자가 더 이상 재배포할 수 없습니다. (viii) DEVMACHINES 또는 공급업체의 이름, 로고 또는 상표를 사용하여 프로그램을 마케팅할 수 없습니다.

    보증이 없습니다. DEVMACHINES는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)에 대한 보증을 명시적으로 부인합니다. 소프트웨어 구성 요소 제품 및 관련 문서는 어떤 종류의 보증없이 제공 & 견적;AS IS" 어떤 종류의 보증없이, 명시적 또는 묵시적, 포함, 가맹점의 묵시적 보증, 특정 목적에 대한 적합성, 또는 침해. 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 사용 또는 성능으로 인해 발생하는 전체 위험은 귀하와 함께 남아 있습니다. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위까지, DEVMACHINES는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 사용 또는 기능 성 서비스 제공의 사용 또는 무능력으로 인해 발생하는 특별, 부수적, 간접적 또는 결과적 손해(이에 국한되지 않음) 및 기타 금전적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
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    지원 서비스. DEVMACHINES는 소프트웨어 구성 요소 제품(S) ("Support 서비스")와 관련된 지원 서비스를 제공할 수 있습니다. 지원 서비스의 사용은 사용자 매뉴얼에 설명된 DEVMACHINES 정책 및 프로그램, 라인" 문서 및/또는 기타 DEVMACHINES 제공 자료에 따라 관리됩니다. 지원 서비스의 일환으로 귀하에게 제공된 모든 보조 소프트웨어 구성 요소 PRODUCT(S) 코드는 소프트웨어 구성 요소 제품(S)의 일부로 간주되며 본 EULA의 이용 약관에 따라 달라질 수 있습니다. DEVMACHINES는 지원 서비스의 일환으로 DEVMACHINES에 제공하는 기술 정보와 관련하여 제품 지원 및 개발을 포함하여 비즈니스 목적으로 이러한 정보를 사용할 수 있습니다. DEVMACHINES는 귀하를 개인적으로 식별하는 형태로 이러한 기술 정보를 활용하지 않습니다.

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