SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE 1.0.0

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에 대해 SPRITE BASIC COMPILER GAME ENGINE

모바일 애플리케이션 패키징을 사용한 게임 엔진 프레임워크 - 기본 컴파일러 스프라이트 베이직은 HTML 5 게임 엔진과 기본 언어 컴파일러를 제공하는 기능의 전체 세트와 함께 브라우저와 모바일 장치를 위한 게임을 간단하고 보람있게 만드는! 스프라이트 베이직은 번개가 빠릅니다. 스프라이트 베이직은 기본 컴파일러가 아니며 표준 기본 통역사가 아니기 때문에 스프라이트 베이직은 장치에서 제공하는 최고 속도로 실행됩니다. 매우 깨끗한 지침 세트로 전체 공연에 놀랄 것입니다. HTML5/웹글 렌더링 스프라이트 베이직은 최상위 2D 게임을 구축하는 데 필요한 모든 것을 사용자에게 간단한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2D 그래픽에 가장 적합한 상업용 HTML5 웹 GL 렌더러인 Pixi.js를 기반으로 모든 장치의 가속 그래픽 카드를 최대한 활용합니다. AAA 물리 식 엔진 스프라이트 베이직에 내장 된 물리 엔진입니다, PhysicsJS, 모든 행동과 물리적 규칙을 제공, 같은 게임의 모든 종류에 대한 실제 같은 물리적 세계를 구축 할 수 있도록, 말, 잘 알려진 평균 조류 게임. 기본 명령의 전체 집합 스프라이트 베이직은 배우기 쉽고, 실제로 게임을 쓰는 데 가장 쉬운 도구입니다. 그러나 전용 라이브러리 스프라이트 베이직 (Sprite Basic)과 함께 기본 명령의 전체 세트와 함께 간단한 방법으로 할 수있는 최고의 게임 저작 도구가 제공하는 모든 것을 제공합니다, 그냥 간단하고 직선이며 배울 수있는 재미! 간편한 디버깅을 위한 강력한 타이핑 스프라이트 베이직에는 숫자, 문자열, 부울, 개체, 목록 및 맵과 함께 이를 조작하는 데이터 구조 함수의 전체 집합과 같은 6가지 데이터 유형이 있습니다. 컴파일 시간에 강력한 입력을 보장함으로써 오류를 무료로 작성하고 응용 프로그램을 디버깅하는 것이 크게 촉진됩니다. 한 번 쓰고, 사방에 구축 스프라이트 베이직은 웹 및 모든 모바일 장치에 대한 응용 프로그램을 패키지할 수 있는 기능을 제공합니다. 편집기 창에서 프로젝트/내보내기를 클릭하고 포장을 시작하십시오! 화면 크기와 독립적으로 모든 화면 작업을 자동으로 조정/배율 조정하여 화면 조각화를 해결하는 기본 시스템 주소 지정 화면으로 시스템 간에 응용 프로그램의 이식이 필요하지 않습니다. 상용 제품에 사용 - 게시 귀하의 스프라이트 베이직은 모바일 애플리케이션 스토어에 게시된 여러 상용 게임을 개발하는 데 사용되었습니다. 당신이 배우고자하는 경우, 우리는 당신이 개발하고 자신의 게임을 게시 하는 데 도움이 자습서 및 무료 지원을 통해 당신을 도울 수 있습니다. 모바일 플러그인 이미 출시 된 게임에서 생산, 곧 공개 출시를 통해 사용할 수, 당신에게 최고의 모바일 게임에서 사용되는 모든 capabalities을 제공하는 모바일 플러그인입니다. 이러한 플러그인의 예로는 광고 네트워크 지원(배너, 간질, 보상 동영상), 인앱 구매, 소셜 공유, 앱 평점, 순위표, 성과가 있습니다. 지역사회와 창조를 공유하세요 https://spritebasic.com 데스크톱에서 로그온하면 그래픽과 사운드를 업로드하고 컴퓨터 브라우저에서 생성물을 계속 개발할 수 있습니다. 모바일에서 개발을 시작하고 데스크톱에서 계속 진행하며 모바일에서 즉시 테스트할 수 있습니다. 또한 자산 및 프로젝트를 다른 사용자와 공유하고 커뮤니티 자산/프로젝트에서 자유롭게 혜택을 누릴 수 있습니다. 예를 들어 게임 소스 코드, 데모, 튜토리얼은 자습서의 전체 세트와 완전한 API 참조를 따라, 작업 공간으로 자유롭게 가져올 수 있습니다. 코딩은 재미있습니다! 지금 시작하세요!