Flash Viewer Engine 1.1
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에 대해 Flash Viewer Engine
플래시 뷰어 엔진은 델파이에 대한 구성 요소의 집합입니다, C ++ 빌더와 라자루스는 어도비 플래시 플레이어에 추가 기능을 추가 (ActiveX 또는 넷스케이프 플러그인) 모든 소스에서 로딩등, 실제 32-RGBA 프레임을 잡아, 실제 투명성 재생. 플래시 영화를 재생하기위한이 훌륭한 솔루션은 TShockwaveFlash의 대안입니다. 플래시 액티브X와 플래시 넷스케이프 플러그인(파이어폭스, 오페라, 사파리에서 사용)을 지원합니다. 마이크로소프트 윈도우에서 사용할 수 있는 크로스 플랫폼 솔루션, 애플 맥 OS X. 실제 스트리밍, 임시 파일없이 소스에서 플래시 및 비디오 파일을로드합니다. SWF를 실시간으로 재생하는 데 필요한 자체 데이터를 제공합니다. 외부 파일없이 DFM 파일에 모든 데이터 (플래시, 이미지, 비디오, 사운드, xml 및 기타 파일)를 저장합니다. FLV 비디오 재생 플레이어는 외부 파일, URL, exe-source 또는 TStream에서 직접 비디오를 재생할 수 있는 스키니 가능 GUI를 사용합니다. 플래시 사운드를 활성화/ 비활성화하고 볼륨을 조정합니다. 비동기 스트리밍 모드를 완벽하게 지원합니다. 보이지 않는 창, 창없는 플래시 컨트롤 및 계층화된 창 지원. 안티 앨리어싱과 실제 플레이어 투명도. 알파 채널이 있는 플래시 프레임을 32비트 버퍼로 잡아들입니다. 플래시 외부 API를 완전히 지원합니다. 플래시 뷰어 엔진 1.1의 새로운 기능: 전체 화면 모드를 전환하는 기능을 활성화하거나 비활성화하려면 모든 구성 요소에 대해 FullScreen 속성을 추가했습니다. 자동 감지비디오 및 IsVideo 속성은 URL에 FLV 확장이 포함되어 있지 않더라도 비디오를 재생할 수 있도록 추가됩니다. TFlashStorage에 에뮬레이트 크로스 도메인XML 소품 추가. 모든 액세스 권한을 가진 .xml 크로스 도메인을 에뮬레이트합니다. 이렇게 하면 서버에 업로드하지 않고도 플래시 무비를 사용하여 원격 이동 문제를 빠르게 로드하고 테스트하는 문제를 해결할 수 있습니다. 비동기 데이터 로딩의 개선 된 algorythm; 플래시에서 외부 링크를 여는 버그가 수정되었습니다.