Bricolsoft Zip ActiveX Component / Control 2010

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 4.55 MB
‎사용자 평가: 2.3/5 - ‎6 ‎투표

Bricolsoft Zip ActiveX 압축 라이브러리는 사용하기 쉽고 강력하며 배포하기 쉬운 고성능의 완벽한 압축 구성 요소입니다. 사용하기 쉬운 - Bricolsoft Zip은 내장 상수, 열수 및 코딩을 단순화하기 위해 프로그래밍 환경의 자동 완전한 기능과 함께 작동하는 유형이 내장된 직관적인 인터페이스를 제공합니다. F1 컨텍스트에 민감한 도움말, 빠른 시작 가이드 및 여러 프로그래밍 언어의 샘플은 간단하고 고통없이 시작합니다. 강력한 몇 줄의 코드만 으로효율적인 BZip2/LZMA/PPMd 압축, 다중 부품 아카이브 생성, ZIP64 대형 파일 지원, WinZip AES 암호화, 자체 추출 아카이브 생성, 메모리 압축/감압 등과 같은 복잡한 기능을 통합할 수 있습니다. 파일 및 작업 진행 상황을 알리고 시정 조치를 취할 수 있도록 허용하는 수많은 이벤트 덕분에 응용 프로그램을 항상 제어할 수 있습니다. 언제든지 작업을 중단할 수 있습니다. 배포 간 간단한 - 전체 라이브러리가 자체 포함되어 있으며 하나의 DLL 파일로만 구성됩니다. 복잡한 종속성에 대해 걱정하거나 코드를 프로그램에 연결하는 방법을 알아낼 필요가 없습니다. 구성 요소는 윈도우에서 실행 98 이후 IE4 와 나중에, 윈도우 비스타와 새로운 윈도우 7에 포함. 고성능 - 최상의 성능을 제공하기 위해 라이브러리는 ATL 3.0과 고도로 최적화된 C 및 C++ 코드를 사용하여 구축됩니다. 따라서 효율성과 속도가 가장 큰 작업에 적합합니다. 완전 호환 - 구성 요소는 PKZIP 2.04g 및 PKZIP 4.5 형식을 준수합니다. 구성 요소를 사용하여 만드는 아카이브는 WinZip, PKZIP 및 7 Zip을 포함하여 대부분의 zip 유틸리티와 호환됩니다.

버전 기록

  • 버전 2010 에 게시 2010-02-05
    ASP 호환성 향상, 새로운 샘플 추가, 향상된 자체 추출 옵션.
  • 버전 5.0.5 에 게시 2010-01-19

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

BRICOLSOFT ZIP 2010 ACTIVEX 구성 요소에 대한 최종 사용자 라이센스 계약 이 최종 사용자 라이센스 계약은 계약입니다. 계속하기 전에 주의 깊게 읽어 주세요. 이 BRICOLSOFT LLC 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은 귀하(개인 또는 단일 법인) 간의 법적 계약입니다. 이후 관련 소프트웨어 구성 요소, 미디어, 인쇄물, 및 및 quot;온라인 쿼트 및 전자 문서(quot;SOFTWARE PRODUCT")를 포함할 수 있는 BRICOLSOFT LLC 소프트웨어 제품에 대해 "인용 및 인용 및 쿼트;유앤쿼트;)와 BRICOLSOFT LLC(이하 참조 및 견적 및 견적)라고 합니다. 소프트웨어 제품을 설치, 복사, 액세스 또는 기타 사용함으로써 귀하는 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 엔터티를 대신하여 이 EULA를 실행하는 경우 해당 엔터티를 대신하여 EULA를 실행할 권한이 정당하게 승인된 경우를 나타냅니다. 본 EULA 약관에 동의하지 않는 경우 소프트웨어 제품을 설치하거나 사용하지 마십시오. 소프트웨어 제품은 저작권법 및 국제 저작권 조약뿐만 아니라 기타 지적 재산권 법 및 조약에 의해 보호됩니다. 소프트웨어 제품은 판매되지 않고 라이선스가 부여됩니다. BRICOLSOFT 또는 공인 리셀러 중 한 곳에서 소프트웨어 제품에 대한 등록 라이선스를 합법적으로 획득한 라이선스 사용자는 공인("공인 및 견적)으로 간주됩니다. 1. 설치 라이센스 부여 (a) BRICOLSOFT는 라이센스 에 속하는 컴퓨터의 무제한에 소프트웨어 제품의 사본을 설치하는 로열티무료, 비 독점 라이센스를 부여, 그들은 소프트웨어 제품이 설계된 운영 체제의 유효하게 라이센스 사본을 실행하는 경우 [예를 들어, 윈도우 98, 윈도우 2000, 윈도우 ME, 윈도우 XP, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버 2003, 윈도우 서버]. (b) 사용 권 증이 승인된 경우 설치 라이센스의 부여는 영구적입니다. 그렇지 않으면 설치 라이센스 부여는 소프트웨어 제품이 LICENSEE 의 구내의 모든 컴퓨터에 처음 설치된 시점부터 최대 45일로 제한됩니다. 2. 개발 면허 부여 (a) BRICOLSOFT는 LICENSEE에 속한 단일 컴퓨터에서 개발 목적으로 소프트웨어 제품을 사용할 수 있는 로열티 없는 비독점 라이선스를 라이선스에 부여합니다. 사용 권 라이센스가 승인된 경우 개발 라이센스 부여는 영구적입니다. 그렇지 않으면 소프트웨어 제품이 LICENSEE의 구내의 모든 컴퓨터에 처음 설치된 시점부터 개발 라이센스 부여가 최대 45일로 제한됩니다. (b) 라이선스 부여가 승인되어 팀 쿼트 및 라이선스를 구입한 경우 그런 다음 개발 목적으로 소프트웨어 제품의 사용권증 사용은 팀과 연결된 개발자의 수에 의해, LICENSEE의 구내에서 하나 이상의 컴퓨터에서 허용 [예를 들어, 4 팀 소프트웨어 제품은 최대 4 대의 컴퓨터에 최대 4 명의 개발자가 사용할 수 있다는 것을 의미합니다]. (c) 라이선스 사용권이 승인되어 & 사이트"라이센스를 구입한 경우, 라이선스 를 취득한 경우, 라이선스 를 취득한 건물 내 최대 2개 건물에 있는 무제한의 컴퓨터에서 는 무제한개발자가 사용할 수 있습니다. (d) 라이선스 가 승인되어 & 엔터프라이즈" 라이선스를 구입한 경우, 개발 목적으로 소프트웨어 제품의 사용권증 은 무제한의 개발자가 라이선스 사용 의 장에서 무제한의 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다. 3. 런타임 배포 라이센스 부여 라이선스 가 승인된 경우 BRICOLSOFT는 라이선스 라이선스가 승인된 경우 라이선스 라이선스가 개발한 응용 프로그램과 함께 BricolsoftZip.dll 런타임 파일을 사용, 복사 및 배포할 수 있는 영구적이고 로열티가 없는 비독점 라이선스를 부여합니다. 4. 샘플 코드 라이센스 부여 BRICOLSOFT는 소프트웨어 제품에 포함된 샘플 코드를 사용, 수정, 복사 및 배포할 수 있는 영구적이고 로열티가 없는 독점 라이선스를 사용권한 라이선스를 부여합니다. 5. 백업 사본 LICENSEE는 백업 및 보관 목적으로만 소프트웨어 제품의 복사본을 최대 2부까지 만들 수 있습니다. 6. 지원 서비스 BRICOLSOFT는 소프트웨어 제품("SUPPORT 서비스")과 관련된 지원 서비스를 라이선스 사용권에 제공할 수 있습니다. 지원 서비스의 일환으로 LICENSEE에 제공된 모든 추가 소프트웨어 코드는 소프트웨어 제품의 일부로 간주되며 본 EULA의 이용 약관에 따라 달라질 수 있습니다. 7. 금지된 이용 및 기타 제한 사항 (a) 라이선스 사용자는 소프트웨어 제품을 대여, 임대 또는 대여할 수 없습니다. (b) LICENSEE는 이러한 제한에도 불구하고 관련 법률에 의해 명시적으로 허용되는 경우를 제외하고, 소프트웨어 제품을 리버스 엔지니어링, 디컴파일 또는 분해할 수 없습니다. (c) 라이선스 는 이 라이선스에서 명시적으로 허용되는 경우를 제외하고 소프트웨어 제품을 전부 또는 부분적으로 전송, 사용, 복사 또는 병합할 수 없습니다. (d) 라이선스 사용자는 소프트웨어 제품의 모든 사본에 대한 저작권 고지를 제거, 변경, 모호하거나 훼손할 수 없습니다. (e) LICENSEE는 라이선스 E의 자체 개발자가 아닌 개발자가 사용하기 위한 소프트웨어 개발 제품 또는 도구 키트의 일부로 소프트웨어 제품을 배포할 수 없습니다. 여기에는 컨트롤, 구성 요소, 웹 서비스, 플러그인, 어댑터, DLL, API 및 SDK가 포함되나 이에 국한되지 않습니다. (f) LICENSEE는 소프트웨어 제품 등록 정보를 제3자에게 공개할 수 없으며 등록 정보를 기밀로 유지해야 합니다. (g) LICENSEE는 소프트웨어 제품의 런타임 파일을 라이선스E 자체 소프트웨어 이외의 소프트웨어와 함께 배포할 수 없습니다. (h) 라이선스 사용자는 소프트웨어 제품을 라이선스 및/또는 오픈 소스 모델에 따라 배포할 수 있는 소프트웨어와 함께 배포할 수 없습니다. GNU 일반 공공 라이센스 (GPL), GNU 일반 공공 라이센스 (LGPL), 모질라 공공 라이센스 (MPL), 넷스케이프 공공 라이센스, 일반적인 개발 및 유통 라이센스 (CDDL), 버클리 소프트웨어 배포 (BSD), 일반 공공 라이센스 (CPL), 아파치 소프트웨어 라이센스 또는 이클립스 공공 라이센스 (EPL)와 유사한 모델에 국한되지 않습니다. (i) 라이선스 는 AES 암호화를 포함하는 소프트웨어의 수출을 관리하는 미국 상무부가 발행한 수출 관리 규정을 위반하여 소프트웨어 제품을 수출, 배송, 전송 또는 재수출할 수 없습니다. 또한 라이선스 사용자는 다른 관련 법률 또는 규정을 위반하여 소프트웨어 제품을 수출, 배송, 전송 또는 재수출할 수 없습니다. 8. 기간 및 해지 (a) 본 EULA는 소프트웨어 제품의 첫 번째 다운로드, 설치, 복사 또는 사용부터 유효합니다. (b) 라이선스 사용자는 소프트웨어 제품의 모든 복사본을 파기하여 언제든지 본 EULA를 종료할 수 있습니다. 다른 권리에 대한 편견없이, BRICOLSOFT는 라이센스가 약관을 준수하지 않을 경우이 EULA를 종료 할 수 있습니다. (c) 어떤 이유로든 본 EULA가 종료되면, 라이선스 는 라이선스E가 소유한 소프트웨어 제품의 모든 사본을 파기해야 합니다. 9. 저작권 저작권, 소프트웨어 제품 및 그 사본및 그 사본에 국한되지 않는 모든 소유권은 BRICOLSOFT 또는 그 공급업체가 소유합니다. 모든 소유권 및 지적 재산권 및 c브리콜소프트 또는 그 공급업체가 소유한 전자. 소프트웨어 제품의 사용을 통해 액세스 할 수있는 콘텐츠의 모든 소유권 및 지적 재산권은 해당 콘텐츠 소유자의 재산이며 해당 저작권 또는 기타 지적 재산권 법률 및 조약에 의해 보호 될 수 있습니다. 이 EULA는 사용권 자에게 이러한 콘텐츠를 사용할 수 있는 권리를 부여합니다. 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 BRICOLSOFT에 의해 예약됩니다. 10. 보증 없음 관련 법률에서 허용하는 최대 범위까지 BRICOLSOFT는 소프트웨어 제품에 대한 보증을 명시적으로 부인합니다. 소프트웨어 제품은 모든 결함과 가맹점의 보증, 침해, 특정 목적, 성능, 정확성, 신뢰성 또는 정확성에 대한 적합성을 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 명시적 또는 묵시적 보증없이 제공되며 제공됩니다. BRICOLSOFT는 소프트웨어 제품에 포함된 정보, 텍스트, 그래픽, 링크 또는 기타 항목의 정확성이나 완전성에 대해 보증하거나 책임을 지지 않습니다. BRICOLSOFT는 컴퓨터 바이러스, 웜, 시한 폭탄, 논리 폭탄 또는 기타 컴퓨터 프로그램의 전송으로 인해 발생할 수있는 해를 존중하는 보증을하지 않습니다. BRICOLSOFT는 모든 라이선시 또는 제3자에게 보증 또는 표현을 명시적으로 부인합니다. 11. 책임 제한 관련 법률에서 허용하는 최대 범위 내에서 BRICOLSOFT는 이익 손실, 기밀 또는 기타 정보의 손실, 비즈니스 중단, 개인 정보 보호 손실, 선의 또는 합당한 관리, 과실, 직접, 간접적 또는 특별 부수적 또는 결과적 손해 또는 기타 금전적 또는 기타 손실의 발생 또는 기타 손실에 대해 책임을 지지 않습니다. 소프트웨어 제품, 지원 서비스를 제공하거나 본 EULA의 제공 에 관한 법률 및 기타 의 어떠한 규정과 관련하여, 고의, 불법 행위(과실 포함), 엄격한 책임, 계약 위반, 보증 위반 또는 BRICOLSOFT 또는 공급업체의 다른 공급업체의 경우, BRICOLSOFT 또는 공급업체가 그러한 손해의 가능성을 통보받은 경우에도 이러한 EULA의 제공 또는 그 와 관련하여. 12. 구제의 제한 상기 와 같은 모든 직접 또는 일반 손해를 포함하여 어떤 이유로든 라이선스가 발생할 수 있는 손해에도 불구하고 BRICOLSOFT및 공급업체의 모든 책임은 본 계약의 규정에 따라 모든 공급업체와 사용권자의 모든 수단에 대해 실제로 지불해야 하는 금액의 더 적은 금액으로 제한됩니다.1. 구제책이 필수적인 목적에 실패하더라도, 전향적 제한, 제외 및 면책 조항은 관련 법률에서 허용하는 최대 범위까지 적용됩니다. 13. 배상 라이선스 E는 무해한 BRICOLSOFT, 그 계열사 및 해당 임원, 이사, 직원, 유통업체, 대리인, 고객 및 라이선스 인에게 손해 또는 비용(합리적인 변호사 비용 포함)을 배상, 방어 및 보유하는 데 동의합니다. (b) 라이선스 사용권자의 데이터 또는 정보; (c) 모든 규제 조치, 소송, 중재, 조치의 원인, 클레임, 반품, 벌금, 판결 또는 이러한 절차의 방어, 소프트웨어 제품의 사용과 관련하여 또는 어떤 식으로든 발생; (d) 이 EULA에서 라이선스 에 의해 만들어진 성약의 위반; (f) 소프트웨어 제품 또는 이에 의한 사용권자의 사용에 근거하거나 발생한 제3자의 모든 청구; 또는 (g) 사용 권 자의 불법 행위, 행동 또는 누락. 14화 장군 (a) 본 EULA 및 그 집행은 법률의 충돌 원칙에 관계없이 뉴욕 주의 법률에 따라 규율되고 해석되어야 합니다. 이 EULA와 관련된 모든 소송의 독점적 인 장소는 뉴욕 주 뉴욕 주, 뉴욕 카운티에 위치한 주 및 연방 법원이며 각 당사자는 그러한 법원의 관할권에 명시적으로 동의합니다. (b) 본 EULA는 당사자 간의 전체 합의를 구성하며, 본 약관의 주제와 관련된 모든 사전 계약, 서면 또는 구두를 대체합니다. 이 EULA는 양 당사자가 정식으로 실행한 서면 계측기를 제외하고는 수정하거나 변경할 수 없습니다. (c) 본 EULA의 규정이 집행불가능한 것으로 간주되는 경우, 해당 조항은 당사의 당사에 따라 당사자의 의도에 영향을 미칠 수 있는 최대 범위까지 시행되어야 합니다. 그리고 이 EULA의 나머지 는 완전한 효력을 계속한다. (d) BRICOLSOFT는 이 EULA 의 임기 중 언제든지 본 EULA 약관을 개정할 수 있습니다. 이러한 개정 또는 변경은 이메일을 통해 통보된 후 30일 후에 구속력이 있고 효력이 있습니다. 30일 후에도 소프트웨어 제품을 계속 사용함으로써 귀하는 개정 또는 변경 사항을 준수하고 구속하는 데 동의합니다.