World 3D Cup 2006 Player 1.2

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버전 기록

  • 버전 1.2 에 게시 2006-07-12

    EULA - 최종 사용자 라이센스 계약



    라이센스 정보

    월드 3D 컵 2006 플레이어에 대한 최종 사용자 라이센스 계약

    중요-읽기 주의 사항: 이 라이센스 계약은 당신과 세계 3D 컵 2006 선수에 대한 제한 아센시오 시스템 사이의 법적 계약입니다.

    2006년 월드 3D컵 플레이어를 설치, 복사 또는 테스트하여 본 계약의 조건에 구속하는 것에 동의합니다. 본 계약 조건에 동의하지 않는 경우, 2006년 월드 3D컵 플레이어를 설치하거나 사용하지 마십시오.

    2006년 월드 3D컵 플레이어 또는 그 구성요소의 무단 전재 또는 재배포는 법에 의해 명시적으로 금지되어 있으며, 심각한 민사 및 형사 처벌을 받을 수 있습니다.

    획득한 각 라이선스는 한 컴퓨터에 월드 3D 컵 2006 플레이어를 설치할 수 있습니다.

    2006년 월드 3D컵 플레이어 또는 그 구성 요소의 사용에 대한 귀하의 권리와 의무는 다음과 같습니다.

    다음을 수행할 수 있습니다.
    1. 하나의 컴퓨터에 월드 3D 컵 2006 플레이어의 한 사본을 설치하고 사용합니다.
    2. 2006년 월드 3D컵 2006 플레이어 사본이 손상되거나 분실된 경우 를 대비하여 2006년 월드 3D컵 플레이어를 컴퓨터에 설치하는 데만 사용되는 휴대용 미디어 또는 네트워크 서버와 같은 저장 장치에 월드 3D Cup 2006 플레이어의 사본을 저장합니다. 그러나 월드 3D Cup 2006 Player가 설치되어 있거나 저장 장치에서 실행되는 각 개별 컴퓨터에 대한 라이센스를 획득하고 바쳐야 합니다. 월드 3D컵 2006 플레이어의 라이선스는 다른 컴퓨터에서 동시에 공유하거나 사용할 수 없습니다.
    3. 질문에 답하고 프로그램에 언급된 문제를 해결하기 위해 이메일로 지원을 받습니다.

    다음을 수행할 수 없습니다.
    1. 본 라이선스에 제공된 경우를 제외하고 2006년 월드 3D컵 플레이어의 사용, 복사, 수정 또는 이체 사본을 사용, 복사, 수정 또는 이체합니다.
    2. 월드 3D 컵 2006 플레이어에서 독점 통지 또는 라벨을 제거합니다.
    3. 리버스 엔지니어, 디컴파일, 분해 또는 월드 3D 월드컵 2006 플레이어에 따라 파생 작품을 만들 (이러한 활동이 이러한 제한에도 불구하고 관련 법률에 의해 명시적으로 허용되는 범위를 제외하고).
    4. 2006년 월드 3D컵 선수 또는 관련 문서를 포함한 모든 사본을 임대, 임대, 서브 라이선스 또는 할당합니다.
    5. 별도의 세계 3D 컵 2006 플레이어 구성 요소 부품은 하나 이상의 컴퓨터에 사용할 수 있습니다.
    6. 어떤 식으로든 라이센스 키를 배포합니다.
    7. 월드 3D 컵 2006 플레이어의 소스 코드를 발견하려고 시도하십시오.

    보증이 없습니다.

    Ascensio 시스템 제한 은 2006 년 월드 3D 컵 선수에 대한 보증을 명시적으로 부인합니다.

    WORLD 3D CUP 2006 플레이어 및 관련 문서는 어떤 종류의 보증없이 제공 & AS IS" 명시적 또는 묵시적, 포함, 암시 보증 또는 상인, 특정 목적에 대한 적합성, 또는 침해.

    사용 또는 성능 월드 3D CUP 2006 플레이어에서 발생하는 전체 위험은 당신과 함께 남아있다.

    결과적 손해에 대한 책임은 없습니다.
    어떠한 경우에도 ASCENSIO 시스템은 2006년 월드 3D CUP 2006 플레이어의 사용 또는 무능력으로 인해 발생하는 특별, 부수적, 간접적 또는 결과적 손해(비즈니스 이익 손실, 비즈니스 중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실 포함)에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

    저작권 고지. 저작권(C) 2006 아센시오 시스템 제한, 모든 권리 보유.

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