VideoOCX 1.71

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 1.60 MB
‎사용자 평가: 3.7/5 - ‎18 ‎투표

VideoOCX는 프로그래머가 비디오 캡처 및 이미지 처리 기능을 하나의 쉬운 단계로 소프트웨어 응용 프로그램에 쉽게 통합할 수 있는 ActiveX 제어 기능입니다. VideoOCX는 CCD 카메라 또는 캠코더와 함께 USB 카메라(웹캠) 및 프레임 그래버와 같은 대부분의 비디오 용 Windows(VFW) 장치와 호환됩니다. VideoOCX를 사용하면 한 단계 간단한 단계로 비디오를 캡처할 수 있습니다. 방금 VideoOCX를 프로그래밍 응용 프로그램에 드롭하고, 몇 가지 속성을 변경하고, 몇 줄의 코드를 추가하고 갈 준비가 되었습니다. VideoOCX는 설치된 (RGB 혼수) 윈도우를 사용할 수 있습니다 - 코덱은 오디오를 포함하여 압축 또는 압축되지 않은 AVI 형식으로 비디오를 저장합니다. VideoOCX는 비주얼 베이직, 비주얼 C, 폭스프로, 델파이 와 같은 대부분의 ActiveX 호스팅 환경에서 원활하게 작동합니다. VideoOCX 애플리케이션은 전문 과학 이미지 처리 및 감시에서 컴퓨터 비전 및 일반 멀티미디어 프로그램에 이르기까지 다양합니다. 다양한 프로그래밍 언어의 예제 소스 코드는 비디오 쿼트에 대한 첫 번째 단계를 가능한 한 쉽게 만들기 위해 제공됩니다. 그것을 시도하고 오늘 무료 평가 사본을 다운로드합니다.

버전 기록

  • 버전 1.71 에 게시 2003-11-07
    메모리 JPEG 이미지 액세스.

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

VideoOCX 최종 사용자 라이선스 계약 저작권 (c) 2002-2003 마블 소프트에 의해. 판권. 중요 읽기주의 깊게 읽어 : 이 마블소프트 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 관련 미디어 를 포함하는 마블소프트 제품에 대해 귀하(개인 또는 단일 법인)와 마블소프트(Marvelsoft) 간의 법적 계약이며, 여기에는 온라인 쿼트 및 전자 문서("SOFTWARE" 또는 QUOT;SOFTWARE;quot;)가 포함될 수 있습니다. 소프트웨어를 설치, 복사 또는 기타 사용함으로써 귀하는 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 본 EULA 약관에 동의하지 않는 경우 소프트웨어를 설치, 복사 또는 사용할 수 없습니다. 소프트웨어 제품 라이센스 이 소프트웨어는 독일 및 국제 저작권 및 상표법에 따라 보호됩니다. 이 소프트웨어의 무단 복제 및 배포는 연방 범죄이며 벌금, 징역 또는 둘 다에 의해 처벌됩니다. 위반자는 법의 최대한으로 기소됩니다. 이 소프트웨어는 마블 소프트에 의해 개발된다. 모든 지적 권리는 마블소프트가 소유하고 있습니다. 귀하는 소프트웨어를 저작권이 있는 자료처럼 취급해야 합니다. 표준 전문 라이센스에 대한 개발자 기계당 하나의 소프트웨어 라이센스가 필요합니다. 전문 사이트 라이센스를 소유한 경우 한 회사에서 무제한의 개발 컴퓨터에서 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 전문 라이센스 및 사이트 라이센스 배포 소프트웨어의 전문 또는 사이트 라이센스를 소유한 경우 런타임 라이선스는 로열티가 없습니다. 소프트웨어 제품(실행 가능)의 일부로만 소프트웨어를 런타임으로 재배포할 수 있습니다. 학생 버전에 대한 배포 VideoOCX의 학생 버전은 교육 목적으로만 사용됩니다. 학생 버전의 SOFTWARE를 사용하여 개발된 응용 프로그램을 배포할 수 없습니다. 소프트웨어의 모든 버전에 대한 이 소프트웨어는 군사 시스템, 원자력 발전소, 비행기, 기차, 자동차 또는 유사한 시스템에 사용되지 않습니다. 이러한 경우 소프트웨어 오류로 인해 큰 손해가 발생할 수 있습니다. 귀하는 본 EULA에 대한 제3자의 동의 없이는 제3자에게 이 소프트웨어를 판매하거나 제공하지 않을 수 있습니다. 당신은 이러한 전송의 마블 소프트를 알려해야합니다. 소프트웨어 분해, 분해 또는 역설계를 포함하여 어떤 식으로든 이 소프트웨어를 변경, 병합, 수정 또는 조정할 수 없습니다. 이 소프트웨어를 대여, 임대, 임대 또는 하위 라이선스를 부여하거나 그 사본을 대여하거나 임대하거나 라이선스를 부여할 수 없습니다. 소프트웨어를 사용하여 ActiveX OCX, DLL 또는 기타 파생 도구를 사용하여 프로그래밍 언어로 프로그래밍 구성 요소로 사용하거나 소프트웨어 제품을 사용하여 이 소프트웨어에 대한 경쟁으로 판매될 수 있는 소프트웨어 응용 프로그램을 만들 수 없습니다. 종료 다른 권리에 대한 편견없이 마블 소프트는 이 EULA의 이용 약관을 준수하지 않을 경우 이 EULA를 종료할 수 있습니다. 이러한 경우 소프트웨어 제품 및 모든 구성 요소의 모든 복사본을 삭제해야 합니다. 지적 재산권 최종 사용자는 Marvelsoft 또는 그 라이센서가 독일 및 국제법에 따라 발생하는 모든 저작권, 상표, 서비스 마크, 특허 및 기타 독점권을 포함하여 허가된 소프트웨어 및 기밀 정보의 모든 지적 재산권의 소유자 또는 라이센스소유자임을 인정합니다. 한정 보증 소프트웨어 구매 후 6개월 이내에 마블소프트에 요청되는 경우 소프트웨어의 결함이 제거됩니다. 이것은 무료 후속 개선 또는 결함이없는 버전을 제공함으로써 수행됩니다. 적절한 기간 내에 결함을 제거할 수 없거나 제거가 마침내 실패할 경우 구매 가격을 요구하거나 축소를 요구하여 본 계약을 해지할 권리가 있습니다. 결함 제거의 실패는 경우에 적용 할 수 있습니다 : 마블 소프트는 성공하지 않고 제거할 수있는 적절한 시간을 부여했다; 마블소프트는 제거를 거절한다. 또는 제거가 불가능한 모든 표준에 의해 보인다경우. 소프트웨어 라이선싱의 맥락에서 발생하는 손해뿐만 아니라 지연 또는 무능력에 대한 책임은 소프트웨어의 3배로 제한됩니다. 빛의 실패의 경우, 마블소프트는 매우 중요한 추기경의 의무에 대한 실패에 대해서만 책임을 집니다. 보상금액에 관한 전술한 제한 사항도 이 경우에 적용됩니다. 데이터 손실에 관한 Marvelsoft의 책임은 정기적인 (그리고 개인의 필요에 관한) 필요한 백업에도 불구하고 발생하는 데이터 재구성의 일반적인 노력으로 제한됩니다. 보상금액에 관한 전술한 제한 사항도 이 경우에 적용됩니다. 14 프로덕타프퉁스게셋의 규정은 그대로 유지됩니다. 소프트웨어를 다운로드한 직후 바이러스 또는 기타 명백한 결함에 대해 검토해야 합니다. 명백한 결함은 즉시 마블 소프트에보고해야합니다. 결함은 마블소프트가 결함을 제거할 수 있도록 구체적으로 설명해야 합니다. 명백한 결함이 발견 된 후 2 주 이내에보고해야합니다. 소프트웨어를 검토하고 결함을 보고하지 못하면 이 결함으로 인한 결함 또는 추가 결함에 대한 마블소프트에 대한 클레임이 손실됩니다. 증권 마블 소프트는 판매 가격이 지불되지 않는 한 소프트웨어 자체의 소유자가 될 것입니다. Marvelsoft의 소유권을 주장하는 경우 더 이상 소프트웨어를 사용할 수 없습니다. 모든 사본은 파괴되어야 합니다. 추가 정보 독일 법은 이 계약에 적용됩니다. 이 계약으로 인해 발생하는 모든 클레임에 대한 법원의 장소는 베를린 / 독일입니다. 상기 조항 중 어느 것이 나효력이 있거나 비효율적이어야 하는 경우 다른 조항의 효과에영향을 미치지 않습니다. 당사자들은 양당의 이익을 반영하는 비효율적 조항 대신 새로운 유효 조항을 선택하는 데 동의합니다.