SonicPlayer GameFreq 1.3

라이센스: 무료 ‎파일 크기: 8.81 MB
‎사용자 평가: 4.1/5 - ‎8 ‎투표

당신의 안드로이드 폰, 태블릿 또는 구글 TV에 프리미엄 라이브 텔레비전을 시청. 소닉 플레이어 GameFreq는 우리의 라이브 프리미엄 TV 채널에 무제한 액세스를 제공합니다 : 게임 TV, Moives, 음악 등. 지금 게임프렉 채널에서 어떤 플레이가 일어나고 있는지 알아보고 싶으신가요? 소닉 플레이어 게임 프렉의 라이브 TV 가이드에 맞춰 여러 채널에 무엇이 있는지 확인하십시오. 무료 소닉 플레이어 게임 프레크 베타 버전을 다운로드!

버전 기록

  • 버전 1.3 에 게시 2011-08-21
    업데이트 된 채널, 추가 된 새로운 프로그램

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

SonicPlayer 개인 사용 및 평가 라이센스(PUEL) 이 라이센스는 sonicplayer.com SonicPlayer SDK 데모를 다운로드하는 경우에 적용됩니다. 요약하자면, 소닉 플레이어 PUEL은 무료로 소닉 플레이어 SDK를 사용할 수 있습니다 * 개인적인 용도로 또는, 또는, ※ 상품 평가를 위해. 소닉 플레이어 PUEL 이용 약관 ¶ 라이센스 버전 1, 8 월 2011 SONICPLAYER, LLC ("SONICPLAYER")는 이 SONICPLAYER 개인 사용 및 평가 라이센스 계약 ("계약")에 포함 된 모든 조건을 수락하는 조건에 따라 제품을 라이센스 (아래 § 1 아래)에 라이센스를 기꺼이. 계약을 주의 깊게 읽어 주십시오. 이 제품을 다운로드하거나 설치하면 본 계약의 전체 약관을 수락합니다. 개인이 아닌 다른 법인을 대신하여 본 라이선스에 동의하는 경우, 귀하는 구속력이 있으며 본 계약의 약관에 법인을 구속할 권리가 있음을 나타냅니다. § 1 계약 대상. 본 계약에서 언급된 "제품"은 제품이 플래시, 안도어 및 라이브 소닉플레이어 TV 채널을 포함하는 iOS용 애플리케이션을 만들 수 있는 소프트웨어 패키지 "SonicPlayer SDK"입니다. 이 제품은 Android, iOS, Windows 및 Mac 운영 체제용 컴퓨터 코드의 라이브러리, 소스 코드 및 실행 가능한 파일뿐만 아니라 실행 시간 및 전자 형식으로 라이브러리 파일에 필요한 기타 데이터 파일로 구성됩니다. 제품에는 본 계약에 따라 Sonicplayer가 귀하에게 제공한 모든 문서와 업데이트가 포함되어 있으며, 다른 라이선스가 업데이트 또는 설명서가 제공되지 않는 한 본 계약의 약관은 모든 문서 및 업데이트에 적용됩니다. § 2 라이센스 부여. (1) Sonicplayer는 개인 사용, 교육 용 또는 평가를 위해 내부적으로 제품 호스트 컴퓨터를 복제, 설치, 실행 및 사용하는 데 대한 수수료없이 개인, 비 독점적, 양도 할 수없는 제한된 라이센스를 부여합니다. "개인 사용"은 라이브 TV 채널을 스트리밍하기 위해 한 번에 두 개 이상의 클라이언트가 해당 호스트 컴퓨터에 연결하지 않는 동일한 호스트 컴퓨터에서 제품을 사용해야 합니다. "교육 용사용"은 교육 기관 (학교, 대학 및 대학, 교사 및 학생)에서 사용됩니다. "평가"는 합리적인 기간 동안 제품을 테스트하는 것을 의미합니다(즉, 일반적으로 몇 주 동안); 해당 기간이 만료된 후에는 더 이상 제품을 평가할 수 없습니다. (2) "SonicPlayer 라이브러리"는 모바일 장치 내부에 설치될 목적으로 제품의 하위 집합으로 배송되는 라이브러리 및 유틸리티 집합입니다. 소닉플레이어는 1부에서 부여한 권한 외에도 제품과 함께 소닉플레이어 안드로이드 SDK의 수정되지 않은 사본을 설치, 실행, 복사 및 재배포할 수 있습니다. § 3 권리의 제한 및 예약. (1) § 2의 규정을 벗어난 모든 사용은 금지됩니다. 본 계약에 따라 귀하에게 제공된 제품 및 사본은 소닉플레이어가 귀하에게 저작권이 있으며, 판매되지 않고 라이선스를 부여받습니다. Sonicplayer는 모든 저작권 및 기타 지적 재산권을 보유합니다. 여기에는 제품을 수정, 공개 또는 공개할 수 있는 권리, 임대, 임대, 대출 또는 기타 배포할 수 있는 권리가 포함되거나 이에 국한되지 않습니다. 이는 관련 법률이 달리 요구할 수 있는 한 또는 Sonicplayer가 서면으로 별도의 계약에 추가 사용권을 부여하는 경우적용되지 않습니다. (2) (a) 제품을 수정할 수 없습니다. 그러나 제품과 함께 제공되는 문서에 헤더 파일, 클래스 라이브러리, 참조 소스 코드 및/또는 재배포 가능한 파일과 같은 제품의 특정 부분을 나열하는 경우 설명서에 제공된 경우에만 처리될 수 있습니다. (b) 제품을 임대, 임대, 대출 또는 방해; (c) 제품에 포함된 독점 범례 또는 통지를 제거하거나 변경합니다. 또는 (d) 제품을 디컴파일하거나 리버스 엔지니어링합니다. (3) 제품은 핵 시설의 설계, 건설, 운영 또는 유지 보수에 사용하기 위한 설계, 라이선스 또는 사용용이 아니며, 음향플레이어 및 라이센서는 전 여의 모든 전 여관과 그 전 여관의 행위를 부인합니다.모든 원자력 시설과 소닉플레이어 및 라이센서의 운영 또는 유지 보수는 그러한 용도에 대한 적합성의 명시적 또는 묵시적 보증을 부인합니다. (4) 소닉플레이어 또는 그 라이센서의 상표, 서비스 마크, 로고 또는 상표명또는 상표명에 대한 어떠한 권리, 제목 또는 이자도 본 계약에 따라 부여되지 않습니다. § 4 종료. 본 계약은 귀하가 제품을 수령한 날짜에 효력을 가지며 종료될 때까지 유효합니다. 본 계약에 따른 귀하의 권리는 소닉플레이어의 제품 및/또는 라이센서의 제품에 대한 권리를 실질적으로 위반하거나 어떠한 조치도 취하는 경우 Sonicplayer의 통지 없이 즉시 종료됩니다. Sonicplayer는 제품이 될 경우 본 계약을 해지할 수 있으며, 소닉플레이어의 합리적인 의견은 지적 재산권 침해 또는 영업 비밀 남용 청구의 대상이 될 수 있습니다. 종료 시 제품을 중단하고 제품 사용을 중단하고 소닉플레이어에 서면으로 규정 준수를 확인합니다. 섹션 3-9, 포함, 계약의 종료를 살아남을 것입니다. § 5 보증면책 조항. 관련 법률에 의해 금지되지 않는 한, Sonicplayer는 이러한 면책 조항이 법적으로 무효가 되는 경우를 제외하고, 가맹점성에 대한 묵시적 보증, 특정 목적에 대한 적합성 또는 비침해를 포함하여 어떠한 종류의 보증없이 제품을 "isis"를 제공합니다. 제품의 품질과 성능에 대한 전체 위험은 귀하와 함께합니다. 결함이 있는 것으로 판명되면 필요한 모든 서비스, 수리 또는 수정 비용을 가정합니다. 또한, Sonicplayer는 긴급한 경우 제품에 대한 업데이트를 제공할 수 있습니다. 그런 다음 이러한 업데이트를 설치해야 합니다. 이러한 긴급한 경우는 제3자에 의한 제품에 대한 권리 주장을 포함하되 이에 국한되지 않습니다. § 6 책임 제한. 관련 법률에서 금지되지 않는 한, 어떠한 경우에도 소닉 플레이어 또는 그 라이센서는 수익 손실, 이익 또는 데이터 또는 특별, 간접적, 결과적, 부수적 또는 징벌적 손해에 대해 책임을지지 않습니다, 그러나 책임이론에 관계없이 발생, 또는 제품의 사용 또는 무능력에 관한, 소닉 플레이어가 이러한 손상의 가능성을 권고한 경우에도. 계약, 불법 행위(과실 포함) 또는 본 계약에 따라 귀하가 지불한 금액을 초과하는 어떠한 경우에도 Sonicplayer의 책임은 귀하에게 있습니다. 일부 주에서는 부수적 또는 결과적 손해를 제외하는 것을 허용하지 않으므로 위의 일부 용어는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다. § 7 제3자 코드. 제품 의 일부는 해당 부분의 사용을 지배하는 지역 사회 및 제 3 자의 통지 및 오픈 소스 라이센스가 제공 될 수 있으며, 본 계약에 부여 된 라이센스는 이러한 오픈 소스 라이센스에 따라 가질 수있는 권리와 의무를 변경하지 않습니다, 그러나, 보증 및 본 계약의 책임 조항의 제한의 면책 조항은 모든 제품에 적용됩니다. § 8 수출 규정. 본 계약에 따라 제공되는 모든 제품, 문서, 기술 데이터 및 기타 자료는 미국 수출 통제법의 적용을 받으며 다른 국가의 수출 또는 수입 규정의 적용을 받을 수 있습니다. 귀하는 이러한 법률 및 규정을 엄격히 준수하기로 동의하며, 귀하에게 납품 후 필요할 수 있는 대로 수출, 재수출 또는 수입에 대한 라이선스를 취득할 책임이 있음을 인정합니다. § 9 미국 정부의 제한 권리. 미국 정부 또는 미국 정부의 주요 계약자 또는 하청업체가 제품을 인수하거나 인수하는 경우(모든 계층에서) 제품 및 관련 문서에 대한 정부의 권리는 본 계약에 명시된 대로만 가능합니다. 이는 48CFR 227.7201 ~227.7202-4(국방부(국방부) 인수 및 48CFR 2.101 및 12.212(비DOD 인수)에 따른 것입니다. § 10 기타. 본 계약은 귀하와 Sonicplayer간의 전체 계약입니다. 그것은 모든 이전 또는 동시대 구두 또는 서면 통신, 제안, 표현 및 보증을 대체하고 본 계약의 기간 동안 주제와 관련된 당사자 간의 견적, 명령, 인정 또는 기타 통신의 상충하거나 추가적인 조건에 우선합니다. 각 당사자의 공인 대리인이 서면으로 서명하지 않는 한 본 계약의 수정은 구속력이 없습니다. 본 계약의 조항이 집행 불가능한 경우, 본 계약은 당사자의 의도를 좌절시키는 경우가 아니면 누락된 조항과 함께 효력을 유지하며, 이 경우 본 계약은 즉시 종료됩니다. 거래 과정 및 기타 표준 비즈니스 콘디이 계약은 즉시 종료됩니다. 당사자 또는 업계의 거래 과정 및 기타 표준 비즈니스 조건은 적용되지 않습니다. 귀하는 캘리포니아 주 오렌지 카운티의 미국 중재 협회의 국제 분쟁 해결 절차에 따라 분쟁을 해결하는 데 동의합니다.