Scratchboard 30.0

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 13.44 MB
‎사용자 평가: 3.0/5 - ‎1 ‎투표

스크래치 보드는 중요한 정보에 대한 빠른 액세스를 제공하도록 설계된 시간 절약 주최자입니다. 데이터는 하드 드라이브와 마찬가지로 & 트리&쿼트 구조로 정렬됩니다. 텍스트를 트리의 각 분기에 입력하고 간단한 더블 클릭으로 클립보드에 복사할 수 있습니다. 이것은 스크래치 보드를 신속하게 양식을 작성하기위한 완벽한합니다. 스크래치보드는 텍스트 편집 도구 의 무기고 외에도 전역 검색 및 교체, 북마크, 매크로, 주문 확인, 암호화, 암호 보호, 스킨 인터페이스 등을 지원합니다. 그것은 종이의 스크랩 사용을 중지하는 시간이다. 그것은 스크래치 보드로 조직 얻을 수있는 시간이다!

버전 기록

  • 버전 30.0 에 게시 2020-03-09
    책갈피에 대한 사용자 지정 아이콘을 지정하는 기능이 추가되었습니다.
  • 버전 29.0 에 게시 2019-09-04
    분기 및 견적으로 파일을 가져오고 추가했습니다.
  • 버전 28.0 에 게시 2019-02-25
    프로젝트가 열리지 않는 경우 창 내부는 이제 사용자가 더 빨리 작업할 수 있도록 도와주는 환영 패널에 의해 점유됩니다.
  • 버전 27.0 에 게시 2018-08-16
    이제 검색 트리 도구는 정규 식을 지원합니다.
  • 버전 26.0 에 게시 2018-04-09
    이제 검색 도구는 정규 식을 지원합니다.
  • 버전 25.0 에 게시 2017-09-25
    글로벌 멀티라인 검색 및 교체에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 버전 24.0 에 게시 2017-02-27
    임의의 암호를 생성하기 위한 도구가 추가되었습니다.
  • 버전 23.0 에 게시 2016-09-22
    이제 분기 이름은 유니코드를 지원합니다.
  • 버전 7.0 에 게시 2006-12-07

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

최종 사용자 라이선스 계약 중요 - 주의 깊게 읽어주세요: 귀하가 설치하는 소프트웨어에 대한 이 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은 귀하("licensee") (개인 또는 단일 법인)와 감마딘 코퍼레이션("Licensor"quot;)의 법적 계약입니다. 귀하가 이 EULA 약관에 구속되는 데 동의하는 소프트웨어를 설치, 복사, 활성화 또는 기타 사용함으로써. 이 EULA의 모든 약관에 동의하지 않는 경우 소프트웨어를 사용하거나 복사할 수 없습니다. 소프트웨어, 문서 및 기타 관련 파일("라이센스 자료")은 저작권법 및 국제 저작권 조약뿐만 아니라 기타 지적 재산권 법 및 조약에 의해 보호됩니다. 허가된 자료는 판매되지 않고 허가됩니다. 라이선스는 라이선스가 부여된 자료에 소유권이나 소유권을 부여하지 않습니다. 라이센서는 허가된 자료를 소유하고 있으며 라이선스 자에게 라이선스를 부여할 수 있는 완전한 권한을 가지고 있습니다. 1. 사용이 허용됩니다. 이것은 무료 소프트웨어가 아닙니다. 본 EULA 약관에 따라, 라이선스 사용자는 30일 동안 무료로 평가목적으로 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 라이센시가 평가 기간 30일 이후에 소프트웨어를 사용하는 경우 소프트웨어 사용 라이선스("License;quot;)를 구매해야 합니다. 라이센스는 http://www.Gammadyne.com 전자적으로 지불 할 수 있습니다. 30일 평가 기간 이후에 소프트웨어 또는 생성된 파일의 무면허 사용은 미국 및 국제 저작권법을 위반합니다. 평가 기간 동안 사용권 자가 만든 파일을 제3자에게 배포할 수 있는 라이선스가 없습니다. 구입한 각 라이선스는 사용권자에게 5개의 정품 인증을 부여합니다. 라이선스 수수료가 결제되면 라이선스 사용자는 소프트웨어의 제품 정품 인증 창에 입력할 수 있는 라이선스 ID로 이메일로 전송됩니다. 그런 다음 라이센스 ID가 라이센서의 웹 서버로 전송됩니다. 라이센스 ID가 유효한 경우 소프트웨어는 모든 제한 사항을 잠금 해제하고 한 번의 정품 인증이 라이센스에서 차감됩니다. 소프트웨어는 다른 하드 드라이브로 이동될 때까지 또는 주요 업그레이드(예: 1.0에서 2.0)가 설치될 때까지 잠금 해제 상태로 유지되며, 이 때 다시 활성화가 필요합니다. 1.0에서 1.1로 작은 업그레이드는 활성화를 사용하지 않습니다. 정품 인증은 단일 컴퓨터 또는 사용자에게만 국한되지 않습니다. 라이센서는 어떤 이유로든 활성화 상태가 손실된 경우에는 책임을 지지 않습니다. 라이선스에서 모든 활성화가 소모되면 라이센스가 취소됩니다. 활성화 및 라이센스의 환불은 라이센서의 재량에 따라 야만합니다. 라이센시 사용자는 라이센스 ID전송을 방해하거나 차단하거나 웹 서버의 응답을 가로챌 수 없습니다. 2. 파일을 만들었습니다. 소프트웨어(&생성 파일")에서 만든 모든 파일은 자유롭게 배포할 수 있으며 로열티가 없습니다. 소프트웨어 외부에서 만든 파일을 수정, 분해, 분해 또는 기타 리버스 엔지니어에게 부여하거나 다른 권한을 부여하는 것은 금지되어 있습니다. 라이선스 사용자는 생성된 모든 파일에 대한 모든 저작권 고지를 유지해야 합니다. 3. 멀웨어가 아닙니다. 소프트웨어는 자체가 아니며 맬웨어를 포함하지도 않습니다. 용어 & 악성 코드 & 바이러스를 포함, 트로이 목마, 웜, 애드웨어, 스파이웨어, 또는 악성 소프트웨어의 다른 유형. 소프트웨어에 맬웨어가 포함된 것으로 확인되면 라이선스 사용자는 전액 환불받을 수 있습니다. 그러나 라이센서는 특별한, 부수적, 간접적 또는 결과적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 4. 소유권. 소프트웨어는 그 안에 구현 된 모든 지적 재산권과 함께, 라이센서 및/또는 제3자 공급업체가 소유하고 있으며 소프트웨어는 미국 저작권법 및 국제 조약에 의해 보호됩니다. 라이선스는 소프트웨어에서 소유권이나 소유권을 부여하지 않습니다. 라이센서제 제3자 공급업체는 본 라이선스를 위반할 경우 권리를 보호할 수 있습니다. 5. 전송. 수령인이 본 EULA 의 약관에 동의하는 경우, 라이선스 사용자는 모든 허가된 자료 및 생성된 파일을 제거하고 파기하기로 합의한 경우, 이 EULA에 따라 모든 권리를 영구적으로 양도할 수 있습니다. 6. 제한. 라이선스 사용자는 라이선스 자료에 포함된 저작권 또는 기타 고지를 삭제, 모호하거나 수정할 수 없습니다. 라이센시 사용자는 소프트웨어를 분해, 디컴파일 또는 리버스 엔지니어링할 수 없습니다. 라이센시 사용자는 소프트웨어를 전부 또는 부분적으로 임대, 임대 또는 대여할 수 없습니다. 라이선스 가있는 자료는 라이선스 에 대한 라이선스를 단일 제품으로 라이선스에 부여합니다. 구성 요소 부품은 하나 이상의 컴퓨터에서 사용할 수 없습니다. 라이선스 사용자는 소프트웨어의 일부 에서 파생 작업을 만들지 못할 수 있습니다. 7. 저작권. 허가된 자료의 모든 소유권 및 저작권 및 그 사본은 라이센서가 소유합니다. 8. 종료. 이 EULA에 따른 라이센시의 권리는 사용권자 사용권이 본 EULA의 이용 약관을 준수하지 않을 경우 종료됩니다. 이러한 경우 사용권 사용자는 라이선스가 부여된 자료 및 생성된 파일의 모든 복사본을 삭제해야 합니다. 라이센서는 소프트웨어가 설치된 지 5년 후에 이 EULA를 종료할 권리를 보유합니다. 라이센시 사용자는 소프트웨어 사용을 중단하고 모든 사본 및 병합된 부분과 함께 소프트웨어 사용을 중단하고 라이선스가 부여된 자료 및 생성된 파일을 파괴하여 언제든지 이 EULA를 종료할 수 있습니다. 당사자는 상대방이 본 인하여 의무의 중대한 위반에 있으며 그러한 위반에 대한 서면 통지 후 30 일 이내에 그러한 위반을 치료하지 못하는 경우 서면 통지시 언제든지 본 EULA를 종료 할 수 있습니다. 또는 (iii) 90일 이후에 기각되지 않은 파산 또는 파산법에 따라 청원서를 제출하거나, 채권자의 이익을 위해 할당을 하거나, 해당 파산 또는 파산법에 따라 유사한 조치를 취합니다. 라이센서는 라이선스 사용권자가 소프트웨어를 제거하면 이 EULA를 종료할 권리를 보유합니다. 9. 사악한 활동. 라이센서는 라이선스 사용권자가 불법 또는 사악한 활동에 직간접적으로 관여하고 있음을 발견한 경우 라이선스 사용 권자의 라이선스를 취소할 수 있습니다. 사악한 활동을 구성하는 것을 결정하는 것은 라이센서의 재량에 따라 결정됩니다. 여기에는 다음이 포함되나 이에 국한되지 않습니다. - 테러 - 인종적 편견 - 종교적 편견 - 어떤 형태의 증오 - 원치 않는 상업용 이메일 보내기(스팸) 이러한 경우 사용권 사용자는 라이선스가 부여된 자료 및 생성된 파일의 모든 복사본을 삭제해야 합니다. 라이센서는 해지된 라이선스에 대해 환불을 할 의무가 없습니다. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위내에서 라이선스 또는 공급업체는 라이선스가 해지된 경우 영업 이익 손실, 사업 중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실에 대한 손해(이에 국한되지 않음) 특별, 부수적, 간접 적 또는 결과적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 10. 결과적 손해에 대한 책임은 없습니다. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위내에서, 라이센서 또는 그 공급업체는 소프트웨어 사용 또는 사용 불능으로 인한 특별, 부수적, 간접 적 또는 결과적 손해(이에 국한되지 않는 경우,비즈니스 이익 손실, 비즈니스 중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실 포함)에 대해 책임을 지지 않습니다. 라이선스 라이선스는 소프트웨어의 결함으로 인해 분실되거나 손상된 파일, 데이터 또는 이메일에 대해 책임을 지지 않습니다. 지능형 주의는 모든 프로그램이 중요하지 않은 데이터로 철저히 테스트한 후 이를 준수해야 합니다. 사용자는 프로그램을 사용할 위험이 있다고 가정합니다. 라이센서의 모든 책임은 제품 교체 또는 구매 가격의 환불에만 국한됩니다. 소프트웨어는 내결함성이 없으며 소프트웨어의 실패가 사망, 개인 상해, 환경 손상 또는 재정적 손실로 직접 이어질 수 있는 환경 이나 응용 프로그램에서 사용하도록 설계, 제조 또는 의도되지 않았습니다. 11. 공평한 구제. 이에 따라 라이센서는 본 EULA의 조건이 구체적으로 시행되지 않을 경우 돌이킬 수 없는 피해를 받을 것이라는 데 동의하므로, 라이센서는 채권, 기타 보안 없이 라이센서에게 자격이 있다는 데 동의합니다. 또는 손해 배상 증명서, 본 EULA 위반과 관련하여 적절한 공평한 구제에 대한 증거, 라이센서와 같은 다른 구제 수단은 관련 법률에 따라 사용할 수 있습니다. 12. 영업비밀; 제목. 라이선시(License)는 소프트웨어의 구조, 설계 및 조직이 라이센서의 귀중한 영업 비밀임을 인정하고 이에 동의합니다. 라이센시 인은 이러한 영업 비밀을 자신있게 보유하기로 동의합니다. 라이선스 사용자는 양식이나 미디어에 관계없이 라이선스 자료및 소유권및 소유권에 대한 소유권과 소유권이 라이센서가 보유한다는 사실을 인정하고 이에 동의합니다. 13. 배포. 라이센더의 사전 서면 허가 없이는 라이선스 가허가 자료를 제3자에게 배포할 수 없습니다. 라이선스 사용자는 원하는 대로 라이선스가 부여된 자료의 개인 백업 복사본을 만들 수 있습니다. 14. 수출 제한. 라이선스 사용자는 미국 수출 제한에 따라 허가된 자료를 국가, 사람, 법인 또는 최종 사용자에게 수출하거나 재수출하지 않을 것을 동의합니다. 라이센시 영장및 미국 수출국이나 기타 연방 기관이 라이센시의 수출 권한을 일시 중단, 취소 또는 거부하지 않았다는 것을 나타냅니다. 소프트웨어를 설치함으로써, 사용권자는 전후에 동의하고 라이센스는 그들이 에 있지 않은 것을 대표하고 보증, 제어 하에, 또는 국가 또는 그러한 국가의 주민. 15. 라이선스에 의한 배상. 라이선스 자가 본 계약을 위반하여 허가된 자료를 배포하는 경우, 라이선스 사용자는 본 EULA를 위반하여 허가된 자료의 사용 또는 배포로 인해 발생하거나 발생하는 변호사 비용을 포함하여 어떠한 클레임 또는 소송에서도 무해한 행위를 배상, 보유 및 변호하는 데 동의합니다. 16. 보증 없음. 이 소프트웨어는 라이센스가 부여됩니다 & 쿼트로; 어떤 종류의 보증없이. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위내에서 라이센서와 공급업체, 스폰서 및 광고주는 합산성, 특정 목적의 적합성 및 침해를 포함하되 이에 국한되지 않는 명시적 또는 묵시적 보증 및 조건을 모두 부인합니다. 라이센터는 기존 데이터 또는 소프트웨어의 전송 오류 또는 손상에 대한 오류를 포함하여 소프트웨어의 다운로드, 설치 및 사용으로 인해 발생할 수 있는 모든 위험을 허용합니다. 17. 지원 의무 없음. 라이센서는 기술 지원을 제공하거나 허가된 자료에 대한 추가 정보를 제공할 의무가 없습니다. 18. 업그레이드 의무 없음. 라이선스 라이선스는 라이선스가 부여된 자료의 문제를 개선, 업그레이드, 업데이트 또는 수정할 의무가 없습니다. 라이센서는 소프트웨어를 중단할 권리를 보유합니다. 19. 공개 참조. 라이센서의 고객으로서 그 이름을 공개적으로 사용하는 데 는 라이센시인이 동의합니다. 20. 면제 없음. 본 원에 제공된 권리 또는 구제책을 행사하지 못하는 당사자는 본 인하여 어떠한 권리 또는 구제책도 면제된 것으로 간주되지 않습니다. 21. 법과 포럼의 선택을 지배합니다. 본 EULA는 미국 캔자스주의 법률에 따라 규정위반 및 해석을 통해 법률 규칙의 충돌과 무관하게 규율되어야 합니다. 이 EULA와 관련하여 발생하는 모든 청구 또는 분쟁은 캔자스 주 10 사법 지구 내에 위치한 연방 또는 주 법원에서 독점적으로 해결되어야합니다. 법에서 허용하는 한도 내에서, 이에 따라 라이선스는 해당 법원의 관할권 및 재판지에 동의하며 해당 법원의 관할권 또는 재판지에 대한 이의를 포기합니다. 22. 분쟁 해결. 본 계약에서 발생하거나 이와 관련된 분쟁이나 논란이 발생할 경우 당사자는 가능한 한 빨리 분쟁을 해결하기 위해 최선의 노력을 기울이기로 합의합니다. 당사자는 지체없이 분쟁의 영향을받지 않는 본 계약에 따라 각자의 의무를 계속 수행합니다. 22a. 중재. 당사자가 분쟁을 해결하기 위해 최선의 노력을 행사할 수 없는 경우, 그들은 중재에 분쟁을 제출한다. 당사자는 지체없이 분쟁의 영향을받지 않는 본 계약에 따라 각자의 의무를 계속 수행합니다. 호출 당사자는 분쟁의 대상이되는 문제에 대한 설명과 그 결의안을 포함하여 상대방에게 그 결정에 대한 서면 통지를 상대방에게 통지하여야 한다. 양당사자의 지정 대표는 통지 후 60일 이내에 분쟁을 해결하려고 시도한다. 지정된 대표가 분쟁을 해결할 수없는 경우, 당사자는 캔자스 주 오버랜드 파크에서 만나 분쟁을 해결하기 위해 선의로 행동해야 하는 분쟁 당사자의 책임있는 임원에 대한 해결을 위한 각 제안을 설명해야 합니다. 분쟁이 회의 후 60일 이내에 해결되지 않으면 분쟁은 본 계약의 중재 조항에 따라 구속력 있는 중재에 제출한다. 22b. 중재. 본 계약에서 발생하거나 이와 관련된 모든 논란또는 분쟁은 미국 중재 협회의 현재 상업적 중재 규칙에 따라 구속력 있는 중재에 의해 해결되어야 한다. 당사자는 본 계약의 주제와 관련된 문제에 대해 지식이 있는 상호 수용 가능한 중재인을 선택하기 위해 노력한다. 당사자가 이러한 선택에 동의 할 수없는 경우, 각 당사자는 중재인을 선택하고 중재인은 차례로 세 번째 중재인을 선택한다. 중재는 캔자스 주 오버랜드 파크에서 진행됩니다. 청구 또는 분쟁과 관련된 모든 문서, 자료 및 정보는 중재 통지가 제공된 후 60일 이내에 상대방이 검토하고 복사할 수 있도록 하여야 합니다. 중재인은 본 계약의 조항을 변경, 변경, 수정, 수정, 추가 또는 공제하거나 징벌적 손해배상을 청구할 수 있는 권한, 권한 또는 권리가 없습니다. 중재인은 중재와 관련하여 필수 명령을 발행하고 명령을 금지 할 수있는 권한을 가진다. 중재인이 수여하는 판정은 당사자에게 최종적이고 구속력이 있으며, 판결은 관할권을 가진 모든 법원에 이에 응할 수 있습니다. 중재에 대한 합의는 일반적인 중재법에 따라 특별히 시행될 수 있습니다. 중재 절차가 계속되는 동안 당사자는 본 계약에 따라 해당 의무를 계속 수행해야 합니다. 23. 책임의 제한. 현지 법률또는 신체 상해에 대해 금지된 경우를 제외하고, 어떠한 경우에도 라이센서 또는 그 자회사가 계열사 또는 공급업체는 보증, 계약, 불법 행위 또는 기타 법적 이론에 근거한 소프트웨어의 사용, 사용 불능 또는 사용 결과 등 모든 종류의 직접적, 결과적, 특별, 부수적 또는 간접적 손해(데이터 손실, 이익 손실 또는 가동 중지 시간 비용 포함)에 대해 책임을 집니다. 어떠한 경우에도 모든 손해, 손실 및 조치 의 원인에 대한 라이센서 또는 그 공급업체의 총 책임은 책임이 관련된 특정 소프트웨어에 대해 사용권자가 지불한 금액을 초과하지 않습니다. 24. 단절. 본 안에 포함된 조항 중 하나 이상이 어떠한 이유로든 무효, 불법 또는 집행불가 등 무효, 불법 또는 집행불능은 본 계약의 다른 조항에 영향을 미치지 아니하며, 이러한 조항또는 조항의 삭제가 본 문서에 포함되지 않는 한 본 계약에 는 그러한 사유가 없는 한 본 계약에 포함되지 않은 것으로 해석된다. 25. 헤딩. 이 EULA 섹션의 제목과 제목은 참조의 편의로 제공됩니다. 본 계약의 규정에 따라 또는 건설을 수정하거나 배치하지 않습니다. 이에 따라 사용권자는 전술한 최종 사용자 라이선스 계약을 읽고 이해했으며, 소프트웨어 설치 및/또는 활성화 조치가 본 문서에 포함된 계약의 이용 약관에 구속될 수 있도록 라이선스 사용자의 동의를 인정하는 데 동의합니다. 라이선시(License)는 또한 이 EULA가 라이센서와 라이센시 간의 합의의 완전하고 독점적인 진술이며, EULA가 구두 또는 서면 계약및 라이센서와 라이센시 간의 기타 통신을 대체한다는 것을 인정하고 이에 동의합니다.