PlayBASIC은 사용하기 쉬운 B.A.S.I..C 언어를 기반으로 하는 게임 프로그래밍 언어입니다. 게임 애호가를 위한 게임 프로그래머가 개발했으며, 현장에서 25년 이상의 경험을 쌓았습니다. 우리의 목표는 이전 BASIC의 경험과 동일한 '앉아서 재생'경험을 제공하는 언어를 생산하는 것이었습니다, 하지만 더 현대적인 기능 세트. 그래서 모두가 다시 게임 프로그래밍의 재미를 경험할 수 있습니다! PlayBASIC은 게임 제작에 중점을 두고 있기 때문에 풍부한 그래픽 기능이 포함되어 있습니다. 매핑(게임 세계 만들기), 스프라이트 및 이미지 효과, 카메라, 다각형 모양, 텍스처 매핑부터 도트/라인/박스/원/원/타원 및 다각형 등 전통적인 2D 벡터 아트의 전체 세트에 이르기까지 다양합니다. 모두 알파 효과를 적용할 수 있습니다. 스프라이트 기능은 모든 게임 제작 도구에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다. PlayBASIC의 스프라이트 엔진은 회전/스케일링/플립을 지원할 뿐만 아니라 알파 채널, 필터링, 알파 블렌딩(가변, 첨가제, 감산, 50%), 논리적 마스킹, 컬러 교체 효과 와 같은 다양한 실시간 이미지 조작 효과를 지원합니다. 하지만, 좋은 충돌 시스템 없이 게임 만들기 도구는 무엇이 좋을까요? 사실상 쓸모가! 그래서 우리는 다양한 충돌 감지 방법을 포함했습니다. 픽셀 완벽한 충돌, 정류, 회전 직사각형, 원형, 다각형, 슬라이딩 및 끈적 끈적한 충돌 모드를 포함합니다. 또한 벡터 충돌 모드를 픽셀 완벽한 충돌 모드와 혼합할 수 있으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. PlayBASIC의 충돌 시스템을 만드는 것은 틀림없이 가장 진보 된 사용 가능! PlayBASIC에는 디버그 도구에 내장된 포괄적인 코드 편집기와 시작하기 위한 4000개 이상의 예제가 함께 제공됩니다. 또한, 우리는 항상 귀하의 의견에 열려 있습니다! PlayBasic이 가능한 한 강력하고 유연하며 물론 재미있기를 바랍니다. 그래서 만약 당신이 나 처럼 프로그래밍 재미, 또는 그냥 학습을 시작 하 고 싶은 때 기억, 다음 PlayBASIC 시도 제공!
버전 기록
- 버전 1.64l 에 게시 2013-04-13
거대한 업데이트, 새로운 그래픽 엔진, 새로운 컴파일러 업데이트의 부하, 업데이트 된 도움말 및 예 및 훨씬 더 - 버전 1.62 에 게시 2007-05-04
최근 추가 포함 120 일 평가판, 업데이트 된 IDE, 링크 된 목록, 컴파일러 상태 창, 더 많은 유형 확장, 구문 강조 도움말, 버그 수정 및 물론 더 많은 명령/예제.
프로그램 세부 정보
- 범주: 개발 > 컴파일러 및 통역사
- 게시자: Underware Design
- 라이센스: 무료
- 가격: N/A
- 버전: 1.64L
- 플랫폼: windows