Perfect Widgets 2.0

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 13.50 MB
‎사용자 평가: 2.5/5 - ‎2 ‎투표

완벽한 위젯은 웹 페이지에 쉽게 삽입할 수 있는 미리 설계된 게이지 세트를 제공하는 HTML5(JavaScript) 구성 요소입니다. 이 제품에는 기존 게이지를 편집하거나 처음부터 만들 수 있는 직관적인 게이지 디자이너가 포함되어 있으며 추가 사용을 위해 JSON 형식으로 은밀하게 장식할 수 있습니다. JSON에서 파라미터의 선언적 선택을 사용하여 게이지를 설정할 수도 있습니다. 모든 게이지는 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다 : 그것은 모든 게이지 요소를 조정할 수있다 : 규모, 포인터, 진드기, 레이블, 배경 등. 상상할 수 있는 조합으로 게이지 원시어를 구성하는 가장 정교한 게이지도 만들 수 있습니다. JSON을 사용하여 사용자 지정 개체를 만들 수도 있습니다. 게이지 스타일은 CSS에서 설정할 수 있습니다. 미리 디자인된 테마 집합도 있으므로 한 번의 마우스 클릭으로 게이지 모양을 완전히 변경할 수 있습니다. 사용자 지정 색상, 글꼴, 채우기 등이 있는 사용자 지정 테마를 사용할 수 있습니다. HTML5 게이지는 ASP, ASP.NET, PHP, JSP, 콜드퓨전, 레일루비 및 간단한 HTML 페이지 등 모든 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다. IE, 모질라 파이어 폭스, 구글 크롬, 오페라, 사파리 등 : 사용자는 모든 장치에서 게이지에 액세스 할 수 있습니다 : 데스크톱, 노트북, 모바일 (아이폰과 아이 패드 포함) 및 모든 브라우저를 통해 게이지에 액세스 할 수 있습니다. 완벽한 위젯 컨트롤은 대화형입니다: 사용자는 마우스 클릭으로 포인터 값을 설정할 수 있습니다. 게이지 이벤트를 잡고 처리하여 조작의 결과로 사용자에게 미리 설정된 일부 동작을 노출할 수 있습니다. 게이지 애니메이션도 사용자 정의 할 수 있습니다 : 당신은 간단하거나 고급 애니메이션을 설정하거나 그냥 비활성화 할 수 있습니다. 완벽한 위젯을 웹 페이지에 통합하는 것은 바람입니다 - 단지 삽입해야 하는 웹 페이지의 게이지 이름과 영역(div tag)을 지정하기만 하면 됩니다. 그리고 자바 스크립트와이 모든.

버전 기록

  • 버전 2.0 에 게시 2013-10-03
    웹 앱에서 데이터를 시각화하기 위해 200개의 사전 설정된 비즈니스 게이지; 병합 옵션입니다. 기존 게이지를 열고 디자이너에서 편집중인 게이지와 병합할 수 있습니다. 바늘 요소의 시작점 및 센터포인트에 대한 스마트 바인딩; 터치 지향 장치 (안드로이드, iOS)에 대한 향상된 작업.
  • 버전 Beta 에 게시 2012-06-29

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

완벽한 위젯을 위한 최종 사용자 라이센스 계약 영구 소프트웨어 LLC 완벽한 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품 저작권 (C) 2012 영구 소프트웨어 LLC 완벽한 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품에 대한 최종 사용자 라이센스 계약 중요 - 주의 깊게 읽기: 이 영구 소프트웨어 LLC 최종 사용자 라이센스 계약 ("EULA")은 귀하 간의 법적 계약입니다. 완벽한 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품, 관련 컨트롤, 소스 코드, 데모, 중간 파일, 미디어, 인쇄 자료 및 및 인용/온라인 쿼트 및 전자 문서("PRODUCT")를 위한 소프트웨어 애플리케이션("Developer 최종 사용자") 및 영구 소프트웨어 LLC(공급업체)의 개발자가 설치 파일에 포함되어 있습니다. 개발자 최종 사용자는 제품을 설치, 복사 또는 기타 사용으로 사용하여 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 이 제품은 컴퓨터의 임시 메모리(예: RAM)에 로드되거나 해당 컴퓨터의 영구 메모리(예: 하드 디스크, CD-ROM 또는 기타 저장 장치)에 설치될 때 컴퓨터에 사용 및 사용 및 인용됩니다. 개발자 최종 사용자가 본 EULA 약관의 일부에 동의하지 않는 경우 개발자 최종 사용자는 제품의 부품, 파일 또는 일부를 설치, 사용, 배포 또는 복제하거나 다른 목적으로 이 제품을 사용할 수 없습니다. 제품이 라이센스가 부여되어 판매되지 않습니다. 라이센스 부여. 본 EULA를 수락하고 필요한 수수료와 본 약관의 지불에 따라 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 개발자 최종 사용자가 만드는 응용 프로그램(최종 응용 프로그램)을 설계, 개발, 테스트 및 배포하기 위한 목적으로 호환 되는 장치에 제품을 설치하고 사용할 수 있는 개인적이고 비독점적인 라이선스를 부여합니다. 개발자 최종 사용자가 엔터티인 경우 조직 내에서 한 개인을 지정하여 본 원에 제공된 방식으로 PRODUCT를 사용할 수 있는 권리를 라이선스해야 합니다. 개발자 최종 사용자는 구매한 라이선스 유형에 따라 최종 응용 프로그램을 설치, 사용 및 배포할 수 있습니다. 구매한 라이선스 유형은 제품 영수증에 지정됩니다. a) 웹사이트 라이센스. 웹 사이트 라이센스에 따라 개발자 최종 사용자는 최종 응용 프로그램을 배포할 수 있는 1개의 높은 수준의 도메인 이름당 1개의 라이선스를 부여하고 소프트웨어 응용 프로그램을 개발하기 위해 제품을 사용할 수 있는 개발자 라이선스수를 무제한으로 부여합니다. 개발자 최종 사용자는 개발자 최종 사용자가 최종 응용 프로그램을 배포하려는 각 도메인 이름과 추가 도메인 이름에 대해 제품에 다른 별도의 라이선스를 구매해야 합니다. b) 개발자 라이센스. 개발자 라이센스에 따라 개발자 최종 사용자는 소프트웨어 응용 프로그램 및 무제한 라이센스 의 목적을 위해 제품을 사용하는 하나의 (1) 지정된 사용자로 하나의 (1) 라이센스를 부여합니다소프트웨어 응용 프로그램 및 상위 수준 도메인에 최종 응용 프로그램을 배포하기 위한 라이선스수를 무제한으로 개발하기 위한 제품을 se. 개발자 최종 사용자는 각 개발자와 추가 개발자에 대해 제품에 다른 별도의 라이선스를 구매해야 합니다. 다른 컴퓨터에있을 수 있습니다 제품의 설치 수에 제한또는 제한이 없습니다; 그러나 단일 개발자가 아닌 다른 사람이 제품을 사용할 수 없습니다. 예를 들어 회사에 PRODUCT를 사용하는 개발자가 5명인 경우 소프트웨어에 액세스하는 방법 또는 액세스중인 설치 수에 관계없이 5개의 라이선스를 구매해야 합니다. c) 엔터프라이즈 라이선스. 엔터프라이즈 라이선스에 따라 개발자 최종 사용자는 소프트웨어 응용 프로그램을 개발하기 위한 개발자 라이선스수와 다양한 도메인에 최종 응용 프로그램을 배포하기 위한 도메인 라이선스수를 무제한으로 부여합니다. 기타 권리 및 제한 사항에 대한 설명. 재판매 소프트웨어용이 아닙니다. 제품이 재판매 및 견적 또는 인용 인용을 위한 것이 아니며, 본 EULA의 다른 섹션에도 불구하고 개발자 최종 사용자는 제품을 사용하는 제품 또는 파생 작업을 어떤 방식으로든 재판매, 배포 또는 기타 양도할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제품, 미디어 또는 문서를 전송, 임대, 임대, 대출, 복사, 수정, 번역, 서브 라이센스, 시간 공유 또는 전자적으로 전송할 수 없습니다. 이는 모든 중간 파일, 소스 코드 및 컴파일된 실행 파일에도 적용됩니다. 역설계, 분해 및 분해에 대한 제한 사항입니다. 개발자 최종 사용자는 이러한 제한에도 불구하고 해당 활동이 해당 법률에 의해 명시적으로 허용되는 범위내에서만 파생 제품을 리버스, 디컴파일, 생성, 수정, 번역 또는 분해할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제네바 및 베른 세계 지적 재산권 기구 (WIPO) 외교 회의를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 관련 지역, 연방 및 국제 법률 및 조약의 최대한범위내에서 제품 또는 그 구성 부분및 재배포를 금지하는 모든 합리적, 법적 및 적절한 조치를 취하기로 동의합니다. 대여 및 교통편. 개발자 최종 사용자는 본 EULA에 따른 권리를 개인 또는 법인으로 영구 또는 일시적으로 전송할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제품을 대여, 임대 또는 대여할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자가 하는 수정 사항과 개발자 최종 사용자가 프로그램을 컴파일, 링크 및/또는 패키지하는 방법에 관계없이 어떠한 경우에도 개발자 최종 사용자가 아닌 다른 사람이 프로그램을 개발하는 데 사용할 수 있는 어떠한 경우에도 해당 프로그램의 라이브러리, 재배포 가능 및/또는 기타 파일이 사용될 수 없습니다. 지적 재산권 제품과 관련된 특허, 상표, 저작권 또는 영업비밀권과 같은 모든 지적재산권은 공급업체의 재산입니다. 개발자 최종 사용자는 제품 또는 제품 또는 제품의 일부를 수정, 번역, 리버스 엔지니어링, 분해 또는 분해하거나 소스 코드를 파생하거나 파생 작업을 만들려고 시도해서는 안 됩니다. 개발자 최종 사용자는 제품과 관련된 독점, 상표 또는 저작권 표시 또는 통지를 제거, 변경 또는 삭제할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제품에 포함된 파일에서 저작권 헤더, 링크 및 표시를 제거해서는 안 됩니다. 개발자 최종 사용자는 개발자 최종 사용자가 소프트웨어 또는 오픈 소스 프로젝트의 일부를 통합해야 하는 경우 공급업체의 권한을 얻어야 합니다. 비경쟁 개발자 최종 사용자는 제품을 사용하여 제품과 직간접적으로 경쟁하는 도구 나 제품을 만들 수 없습니다. 보증 공급업체는 다음을 나타내고 보증합니다. (i) 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 제품을 제공할 수 있는 모든 권한, 권한 또는 라이선스를 가지고 있습니다. (ii) 공급업체는 제품이 개발자 최종 사용자의 소프트웨어, 컴퓨터 하드웨어 또는 데이터를 수정, 삭제, 손상, 비활성화 또는 비활성화하는 데 사용할 수 있는 다른 프로그램 또는 프로그래밍 장치에 감염되는 것을 방지하기 위해 최선을 다할 것입니다. 손해에 대한 제한 및 피해 제외. 개발자 최종 사용자는 개발자 최종 사용자가 소프트웨어에 대해 지불한 금액까지만 공급업체에서 복구할 수 있습니다. 개발자 최종 사용자는 결과적, 손실 된 이익, 특별, 간접, 부수적 또는 기타 손해를 포함한 기타 손해를 복구 할 수 없습니다. 이 제한은 계약 위반, 보증 위반, 보증 또는 조건, 엄격한 책임, 과실, 또는 관련 법률에서 허용하는 범위 내에서 기타 불법 행위. 또한 소프트웨어에 대한 수리, 교체 또는 환불이 개발자 최종 사용자에게 손실을 완전히 보상하지 않더라도 적용됩니다. 또는 공급업체는 손해 의 가능성에 대해 알고 있거나 알고 있어야 했습니다. 면책 조항. 본 명세서에서 달리 정의된 경우를 제외하고 공급업체는 제품에 대한 보증을 명시적으로 부인합니다. 제품 및 관련 문서는 어떠한 종류의 보증없이 제공되며, 명시적 또는 묵시적, 여기에는 가맹점의 묵시적 보증, 특정 목적의 적합성 또는 침해가 없습니다. 제품의 사용 또는 성능에서 발생하는 전체 위험은 개발자 최종 사용자에게 남아 있습니다. 부채가 없습니다. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위 내에서 공급업체는 제품 사용 또는 서비스 제공의 실패 또는 서비스 제공으로 인한 특별, 부수적, 간접 적 또는 결과적 손해(비즈니스 이익 손실, 비즈니스 중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실 포함)에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 종료. 다른 권리 나 구제 수단에 대한 편견없이, 공급 업체는이 EULA의 모든 이용 약관을 준수하기 위해 개발자 최종 사용자의 실패에 따라이 EULA를 종료합니다. 이러한 이벤트에서 개발자 최종 사용자는 관련 문서를 포함하여 제품 및 모든 구성 요소 부품의 모든 복사본을 파기해야 하며, 네이티브, 변경 또는 컴파일된 상태 등 개발자 최종 사용자가 개발한 모든 응용 프로그램에서 제품에 포함된 모든 기술의 모든 사용을 즉시 제거해야 합니다. 일반 조항. 이 EULA는 귀하와 공급업체의 공인 임원이 서명한 서면으로만 수정될 수 있습니다. 이 EULA의 조항이 무효이거나 시행 불가능한 것으로 판명되면 나머지는 약관에 따라 유효하고 시행 가능한 상태로 유지됩니다. 제공된 구제책이 필수적인 목적을 위해 실패한 것으로 판단되는 경우, 제한 보증에 명시된 모든 책임 제한 및 손해 배상 제외는 효력을 유지합니다. 공급업체는 본 EULA에서 특별히 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. 공급업체는 이러한 변경 사항이 적용되는 시점보다 20일 http://www.perpetuumsoft.com 적절한 변경 사항을 게시하여 언제든지 이 EULA를 변경할 수 있는 권리를 보유합니다. 승인. 개발자 최종 사용자는 본 계약을 읽고 이해했으며 약관에 구속되는 데 동의한다는 것을 인정합니다. 개발자 최종 사용자는 이 계약이 개발자 최종 사용자와 공급업체 간의 계약의 완전하고 독점적인 진술이라는 데 동의하며, 제안 또는 사전 계약, 구두 또는 서면 및 본 계약의 주체 MATER과 관련된 기타 통신을 대체합니다. 마지막 수정 9 월 07, 2012.