Instrumentation Widgets 3.1

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 2.34 MB
‎사용자 평가: 4.8/5 - ‎6 ‎투표

전문적인 컴퓨터 시뮬레이터 또는 소프트웨어 인터페이스를 만들기 위한 전문적인 장치 에뮬레이터가 필요하십니까? 이러한 구성 요소를 직접 개발하고 디자이너를 고용하는 데는 많은 시간이 소요되며 수천 달러가 소요될 수 있습니다. 뛰어난 솔루션을 사용하여 시간을 절약하고 비용을 절감하는 것은 어떨까요? 계측 위젯은 미터, 지표, 저울, 슬라이더, 게이지, 손잡이, 버튼, 다이얼, 탱크, 온도계, 스위치, 매트릭스, LED 및 하드웨어 장치를 모방하는 기타 .NET 계측 컨트롤의 라이브러리입니다. 제품에는 C#로 작성된 네이티브 .NET 관리 구성 요소가 100% 뿐입니다. 모든 컨트롤은 이중 버퍼링을 사용하여 부드러운 애니메이션을 생성하고 깜박임방지합니다. 현재 30개의 컨트롤 라이브러리를 제공하고 있으며 곧 추가될 예정입니다. 나침반, 오실로스코프, 도마계, 토글, 멀티미디어 버튼 및 피부 지원이 있는 버튼 등 다양한 계측 컨트롤의 가장 큰 컬렉션을 통해, 계측 위젯은 모든 장치 에뮬레이터가 완전히 확장 가능하고 사용자 정의 할 수 있다는 사실을 고려할 때 소프트웨어 개발자에게 자연스러운 선택입니다. 소프트웨어 사용자는 각 컨트롤의 크기, 색상, 글꼴 유형, 값 범위 및 기타 속성을 변경할 수 있습니다. 이 패키지의 또 다른 장점은 데이터 바인딩 기능입니다 - 모든 속성은 모든 종류의 데이터 원본에 바인딩될 수 있습니다. 편리하게도 라이브러리는 문서 를 공부하는 데 특별한 기술이나 시간이 필요하지 않으므로 계측 위젯의 구성 요소를 다른 소프트웨어 응용 프로그램에 통합합니다. 디자이너나 아티스트의 전문 지식이 필요하지 않습니다. 무엇보다도 계측 위젯을 무료로 테스트할 수 있습니다!

버전 기록

  • 버전 3.1 에 게시 2006-04-01
    7 (!) 새로운 컨트롤 : - 새로운 AdavancedLevel, 고급 슬라이더, 고급 탱크, 고급 온도계 - 새로운 주행 모드 - 새로운 스킨 버튼 - 새로운 스킨 인디케이터 - 수직 및 수평 모드는 이제 레벨 바 및 레벨 슬라이더에서 지원 - 손잡이 를 통해 값 - 버그 수정 및 작은 난치

프로그램 세부 정보

Eula

EULA - 최종 사용자 라이센스 계약

영구 소프트웨어 LLC 계측 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품 저작권 (C) 2006 영구 소프트웨어 LLC 계측 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품에 대한 최종 사용자 라이센스 계약 중요 - 주의 깊게 읽기: 이 영구 소프트웨어 LLC 최종 사용자 라이센스 계약 ("EULA")은 귀하 간의 법적 계약입니다. 소프트웨어 응용 프로그램("개발자 최종 사용자") 및 퍼페툼 소프트웨어 LLC(공급업체)의 개발자는 계측 위젯 소프트웨어 구성 요소 제품, 관련 제어, 소스 코드, 데모, 중간 파일, 미디어, 인쇄물 및 및 인용/온라인 쿼트 및 전자 문서("PRODUCT")에 설치 파일에 포함되어 있습니다. 개발자 최종 사용자는 제품을 설치, 복사 또는 기타 사용으로 사용하여 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 이 제품은 컴퓨터의 임시 메모리(예: RAM)에 로드되거나 해당 컴퓨터의 영구 메모리(예: 하드 디스크, CD-ROM 또는 기타 저장 장치)에 설치될 때 컴퓨터에 사용 및 사용 및 인용됩니다. 개발자 최종 사용자가 본 EULA 약관의 일부에 동의하지 않는 경우 개발자 최종 사용자는 제품의 부품, 파일 또는 일부를 설치, 사용, 배포 또는 복제하거나 다른 목적으로 이 제품을 사용할 수 없습니다. 제품이 라이센스가 부여되어 판매되지 않습니다. 라이센스 부여. 이 EULA를 수락하면 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 개발자 최종 사용자가 만드는 응용 프로그램 프로그램 설계, 개발, 테스트 및 배포를 목적으로 호환 되는 장치에서 제품을 설치하고 사용할 수 있는 개인적이고 비독점적인 라이선스를 부여합니다. 개발자 최종 사용자가 엔터티인 경우 조직 내에서 한 개인을 지정하여 본 원에 제공된 방식으로 PRODUCT를 사용할 수 있는 권리를 라이선스해야 합니다. 개발자 최종 사용자는 구입한 라이선스 유형에 따라 제품을 설치하고 사용할 수 있습니다. 구매한 라이선스 유형은 제품 영수증에 지정됩니다. 평가 라이센스. 평가 라이센스의 조건에 따라 개발자 최종 사용자는 테스트, 평가 및 데모의 제한된 목적을 위해 무제한 컴퓨터 수에 제품의 사본을 설치하고 사용할 수 있습니다. 이 라이선스는 제품 평가 버전("평가 기간")의 설치 후 30일 의 제한된 기간 동안 부여됩니다. 평가 기간 이후에 개발자 최종 사용자는 (i) 제품 및 모든 관련 문서를 설치 또는 복사한 모든 컴퓨터에서 삭제하거나 (ii) 벤더 또는 공인 리셀러 중 한 개에게 연락하여 제품을 구매하십시오. 개발자 최종 사용자는 소멸되지 않을 수 있습니다.r 제품을 구매하는 공인 리셀러 중 하나. 개발자 최종 사용자는 제품의 평가 버전과 함께 제공된 파일을 모든 당사자에게 배포할 수 없습니다. 제품 라이선싱 PRODUCT의 설계 시간 구성 요소는 설치 및 사용되는 각 컴퓨터당 사용이 허가됩니다. 개발자 최종 사용자가 두 개 이상의 컴퓨터에 PRODUCT의 설계 시간 구성 요소를 설치해야 하는 경우 각 컴퓨터에 추가 라이선스(-s)가 필요합니다. 이 라이선스는 단일 회사 내에서 유효합니다. 개발자 최종 사용자가 제품 사용과 함께 응용 프로그램을 개발하기 위해 계약자를 주문해야 하는 경우 언급 된 라이센스 체계는 각 회사에 적용됩니다. 이러한 계약자는 계약상 본 EULA 약관에 구속되며, 본 EULA에 따라 개발자 최종 사용자에게 허용되는 개발 작업만 수행할 수 있습니다. 기타 권리 및 제한 사항에 대한 설명. 재판매 소프트웨어용이 아닙니다. 제품이 재판매 및 견적 또는 인용 인용을 위한 것이 아니며, 본 EULA의 다른 섹션에도 불구하고 개발자 최종 사용자는 제품을 사용하는 제품 또는 파생 작업을 어떤 방식으로든 재판매, 배포 또는 기타 양도할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제품, 미디어 또는 문서를 전송, 임대, 임대, 대출, 복사, 수정, 번역, 서브 라이센스, 시간 공유 또는 전자적으로 전송할 수 없습니다. 이는 모든 중간 파일, 소스 코드 및 컴파일된 실행 파일에도 적용됩니다. 역설계, 분해 및 분해에 대한 제한 사항입니다. 개발자 최종 사용자는 이러한 제한에도 불구하고 해당 활동이 해당 법률에 의해 명시적으로 허용되는 범위내에서만 파생 제품을 리버스, 디컴파일, 생성, 수정, 번역 또는 분해할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제네바 및 베른 세계 지적 재산권 기구 (WIPO) 외교 회의를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 관련 지역, 연방 및 국제 법률 및 조약의 최대한범위내에서 제품 또는 그 구성 부분및 재배포를 금지하는 모든 합리적, 법적 및 적절한 조치를 취하기로 동의합니다. 구성 요소, 구성 부품 및 재배포 할 수 있습니다. 제품에는 나눌 수 없는 장치로 라이선스가 부여됩니다. PRODUCT 및 그 구성 부품 및 제공된 재배포 가능한 제품은 하나 이상의 컴퓨터에서 사용하기 위해 역설계, 분해, 분해 또는 분리되지 않을 수 있으며 개발자 최종 사용자가 개별 제품으로 배포, 판매 또는 재판매할 수 없습니다. 제품 코드에 포함된 경우 소스 코드의 제공은 해당 코드에 대한 법적 권리를 양도하지 않으며 모든 소스 코드 및 지적 재산권의 전부 또는 일부를 재판매 또는 배포하는 것은 모든 해당 지역, 연방 및 국제 법의 최대한으로 기소됩니다. 모든 PRODUCT 라이브러리, 소스 코드, 재배포 가능한 파일 및 기타 파일은 공급업체 독점 속성으로 남아 있습니다. 개발자 최종 사용자는 공급업체가 명시적으로 재배포대상으로 지정한 파일을 제외하고 는 파일을 배포할 수 없습니다. 재배포 할 수 있습니다. 제품에는 개발자 최종 사용자가 재배포 할 수있는 프로그램의 사용자에게 배포하기위한 특정 파일이 포함될 수 있습니다. 재배포 가능한 파일에는 인쇄된 또는 온라인 문서에서 수정 가능한 파일로 식별된 파일, PRODUCT와 함께 제공된 설치 유틸리티에 의해 배포하기 위해 미리 선택된 파일(있는 경우)이 포함됩니다. 어쨌든 PRODUCT의 재배포 는 공급업체에서 특별히 지정한 파일일 뿐입니다. 본 EULA의 모든 이용 약관에 따라 개발자 최종 사용자는 해당 복사본이 제품의 원래 사본에서 만들어지는 경우 재배포 할 수 있는 정확한 사본을 복제하고 배포할 수 있습니다. 재배포 가능한 사본은 개발자 최종 사용자가 PRODUCT를 사용하여 만든 이 EULA에서 허용되는 응용 프로그램 프로그램을 실행하는 목적으로만 배포될 수 있습니다. 어떠한 경우에도 재배포 가능한 사본이 별도로 배포될 수 없습니다. 다음 파일은 이 EULA에서 재배포 가능한 파일로 간주됩니다. 영페투움소프트.윈.위젯.dll 개발자 최종 사용자는 제품에 포함된 다른 파일을 재배포할 권한이 없습니다. 여. 개발자 최종 사용자는 제품을 대여, 임대 또는 대여할 수 없습니다. 전송. 개발자 최종 사용자는 본 EULA에 따른 권리를 개인 또는 법인으로 영구 또는 일시적으로 전송할 수 없습니다. 모든 수정에 관계없이r 본 EULA에 따른 모든 개인 또는 단체에 대한 권리 중 어느 한 가지. 개발자 최종 사용자가 하는 수정 사항과 개발자 최종 사용자가 프로그램을 컴파일, 링크 및/또는 패키지하는 방법에 관계없이 어떠한 경우에도 개발자 최종 사용자가 아닌 다른 사람이 프로그램을 개발하는 데 사용할 수 있는 라이브러리, 재배포 가능 및/또는 기타 PRODUCT 파일(해당 부분 포함)이 사용될 수 없습니다. 개발자 최종 사용자만 제품으로 만든 프로그램을 개발하기 위해 제품(또는 그 일부)의 라이브러리, 재배포 가능 파일 또는 기타 파일을 사용할 권리가 있습니다. 특히 개발자 최종 사용자는 재배포 가능한 복사본을 다른 공동 개발자와 공유할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 공급업체의 명시적 허가 없이는 제품 문서를 복제하거나 배포할 수 없습니다. 추가 제한. 개발자 최종 사용자가 이 제품의 일부로 벤더가 배포하고 재배포 가능한 파일로 명시적으로 식별되지 않는 모든 설계 시간 도구(EXE, OCX 또는 DLL)의 배포를 금지합니다. 벤더 DLL 및 OCX 또는 제품 재배포 가능한 파일의 개발자 최종 사용자가 벤더로부터 얻은 적절한 재배포 라이센스 없이 수정한 재배포는 엄격히 금지됩니다. 개발자 최종 사용자는 개발 또는 응용 프로그램 컴파일을 위해 다른 사용자에게 제품을 배포할 수 없습니다. 특히 개발자 최종 사용자가 PRODUCT를 구성 제어로 사용하여 컨트롤을 생성하는 경우 개발자 최종 사용자는 제품(어떤 형식)으로 만든 컨트롤을 설계 시간 및 또는 개발 목적으로 사용할 사용자에게 배포할 수 없습니다. 개발자 최종 사용자는 제품을 사용하여 제품과 직간접적으로 경쟁하는 도구 나 제품을 만들 수 없습니다. 업데이트, 업그레이드 및 수정 사항. 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 구매 일자 로부터 1년 동안 제품에 대한 무료 업데이트, 업그레이드 및 수정 프로그램을 제공합니다. 개발자 최종 사용자가 제품의 평가 버전을 사용하는 경우 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 제품과 관련된 업데이트, 업그레이드 및 수정 프로그램을 제공하지 않습니다. 저작권. 제품 내 및 제품에 대한 모든 제목 및 저작권(포함 하 고 제품에 국한되지 않음)(이미지, 데모, 소스 코드, 중간 파일, 패키지, 사진, 재배포 가능, 애니메이션, 비디오, 오디오, 음악, 텍스트 및 quot;따옴표;제품에 통합된 애플릿",함께 인쇄된 자료 및 PRODUCT 사본 포함)은 공급업체가 소유하고 있습니다. 본 제품은 저작권법 및 국제 조약 조항에 의해 보호됩니다. 따라서 개발자 최종 사용자는 개발자 최종 사용자가 백업 또는 보관 목적으로만 원본을 보관하는 경우 단일 컴퓨터에 제품을 설치할 수 있음을 제외하면 제품을 다른 저작권이 있는 자료와 유사하게 취급해야 합니다. 개발자 최종 사용자는 제품과 함께 인쇄된 자료를 복사할 수 없습니다. 지적 재산권의 엄격한 집행. 본 제품에 대한 사용권이 개발자 최종 사용자가 구매한 경우, 공급업체의 지적 재산권 및 영업비밀을 반역, 디컴파일, 생성, 무단 전송, 제공된 경우 노출된 방법 또는 출처 코드, 사용권이 없는 경우, 그 결과로 생성된 모든 제품은 모든 관련 법률의 정의에 따라 불법적으로 판단됩니다. 지적 재산권의 판매 또는 재판매 또는 생성된 파생상품은 모든 지역, 연방 및 국제법의 최대한으로 기소됩니다. 설치 및 사용. 개발자 최종 사용자가 직접 컴파일한 프로그램을 만들고 이러한 프로그램을 배포할 수 있도록 이 EULA에 부여된 라이선스는 다음과 같은 모든 조건의 적용을 받습니다. (i) 제품이 포함된 개발자 최종 사용자의 프로그램은 제품의 라이선스가 부여된 등록된 사본을 사용하여 작성되어야 합니다. (ii) 개발자 최종 사용자의 프로그램은 기본 및 실질적인 기능을 추가해야 하며, 단순히 라이브러리, 코드, 재배포 또는 제품의 다른 파일중 의 집합 또는 하위 집합이 아닐 수 있습니다. (iii) 개발자 최종 사용자는 공급업체 라이브러리, 소스 코드, 재배포 또는 그러한 통지를 부담하는 기타 파일의 일부에 포함된 공급업체 저작권, 상표 또는 기타 소유권 통지를 제거하거나 변경할 수 없습니다. (iv) 개발자 최종 사용자가 만드는 프로그램의 모든 사본은 유효한 저작권 통지를 부담해야 합니다. 제품 위에 게재된 제품 또는 공급업체 저작권 고지 (v) 개발자 최종 사용자는 공급업체 또는 공급업체의 이름, 로고 또는 상표를 사용하여 프로그램을 마케팅할 수 없습니다. (vi) 개발자 최종 사용자는 지원, 서비스, 업그레이드 또는 기술 또는 기타 지원을 위해 프로그램을 받는 모든 사람에게 만책임이 있으며, 이러한 수령인은 그러한 서비스 또는 지원을 위해 공급업체에 연락할 권리가 없습니다. (vii) 개발자 최종 사용자는 벤더, 관련 회사 및 공급업체를 배상하고 보유하며, 프로그램의 사용, 복제 또는 배포로 인해 발생하는 모든 클레임 또는 책임으로부터 무해합니다. 보증 공급업체는 다음을 나타내고 보증합니다. (i) 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 제품을 제공할 수 있는 모든 권한, 권한 또는 라이선스를 가지고 있습니다. (ii) 공급업체는 제품이 개발자 최종 사용자의 소프트웨어, 컴퓨터 하드웨어 또는 데이터를 수정, 삭제, 손상, 비활성화 또는 비활성화하는 데 사용할 수 있는 다른 프로그램 또는 프로그래밍 장치에 감염되는 것을 방지하기 위해 최선을 다할 것입니다. (iii) 제품에는 오픈 소스 재단이 정의한 오픈 소스 코드가 포함되지 않으며 개발자 최종 사용자가 해당 라이선스 계약의 사전 검토 및 승인 없이 오픈 소스 코드와 함께 컴파일되거나 연결된 방식으로 운영되지 않습니다. 손해에 대한 제한 및 피해 제외. 개발자 최종 사용자는 개발자 최종 사용자가 소프트웨어에 대해 지불한 금액까지만 공급업체에서 복구할 수 있습니다. 개발자 최종 사용자는 결과적, 손실 된 이익, 특별, 간접, 부수적 또는 기타 손해를 포함한 기타 손해를 복구 할 수 없습니다. 이 제한은 계약 위반, 보증 위반, 보증 또는 조건, 엄격한 책임, 과실 또는 기타 불법 행위의 경우 관련 법률에서 허용하는 범위 내에서 적용됩니다. 또한 소프트웨어에 대한 수리, 교체 또는 환불이 개발자 최종 사용자에게 손실을 완전히 보상하지 않더라도 적용됩니다. 또는 공급업체는 손해 의 가능성에 대해 알고 있거나 알고 있어야 했습니다. 면책 조항. 본 명세서에서 달리 정의된 경우를 제외하고 공급업체는 제품에 대한 보증을 명시적으로 청구합니다. 제품 및 관련 문서는 어떠한 종류의 보증없이 제공되며, 명시적 또는 묵시적, 여기에는 가맹점의 묵시적 보증, 특정 목적의 적합성 또는 침해가 없습니다. 제품의 사용 또는 성능에서 발생하는 전체 위험은 개발자 최종 사용자에게 남아 있습니다. 부채가 없습니다. 관련 법률에서 허용하는 최대 범위 내에서 공급업체는 제품 사용 또는 서비스 제공의 실패 또는 서비스 제공으로 인한 특별, 부수적, 간접 적 또는 결과적 손해(비즈니스 이익 손실, 비즈니스 중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실 포함)에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 지원 서비스. 공급업체는 개발자 최종 사용자에게 구매일로부터 1년 동안 PRODUCT("Support Services")와 관련된 무료 지원 서비스를 제공합니다. 지원 서비스의 사용은 사용자 설명서에 설명된 공급업체 정책 및 프로그램, 회선 및 쿼트 및/또는 기타 공급업체제공 자료의 적용을 받습니다. 지원 서비스의 일환으로 개발자 최종 사용자에게 제공되는 모든 보충 제품은 제품의 일부로 간주되며 본 EULA의 이용 약관에 따라 달라질 수 있습니다. 개발자 최종 사용자가 지원 서비스의 일환으로 공급업체에 제공하는 기술 정보와 관련하여 공급업체는 제품 지원 및 개발을 포함하여 비즈니스 목적으로 이러한 정보를 사용할 수 있습니다. 공급업체는 개발자 최종 사용자를 개인적으로 식별하는 형태로 이러한 기술 정보를 사용하지 않습니다. 종료. 다른 권리 나 구제 수단에 대한 편견없이, 공급 업체는이 EULA의 모든 이용 약관을 준수하기 위해 개발자 최종 사용자의 실패에 따라이 EULA를 종료합니다. 이러한 이벤트에서 개발자 최종 사용자는 관련 문서를 포함하여 제품 및 모든 구성 요소 부품의 모든 복사본을 파기해야 하며, 네이티브, 변경 또는 컴파일된 상태 등 개발자 최종 사용자가 개발한 모든 응용 프로그램에서 제품에 포함된 모든 기술의 모든 사용을 즉시 제거해야 합니다. 일반 조항. 이 EULA는 귀하와 공급업체의 공인 임원이 서명한 서면으로만 수정될 수 있습니다. 이 EULA의 조항이 무효이거나 시행 불가능한 것으로 판명되면 나머지는 약관에 따라 유효하고 시행 가능한 상태로 유지됩니다. 제공된 구제책이 필수적인 목적을 위해 실패한 것으로 판단되는 경우, 제한 보증에 명시된 모든 책임 제한 및 손해 배상 제외는 효력을 유지합니다. 공급업체는 본 EULA에서 특별히 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다. 공급업체는 이러한 변경 사항이 적용되는 시점보다 20일 http://www.perpetuumsoft.com 적절한 변경 사항을 게시하여 언제든지 이 EULA를 변경할 수 있는 권리를 보유합니다. 승인. 개발자 최종 사용자는 본 계약을 읽고 이해했으며 약관에 구속되는 데 동의한다는 것을 인정합니다. 개발자 최종 사용자는 이 계약이 개발자 최종 사용자와 공급업체 간의 계약의 완전하고 독점적인 진술이라는 데 동의하며, 제안 또는 사전 계약, 구두 또는 서면 및 본 계약의 주체 MATER과 관련된 기타 통신을 대체합니다.