탐볼라는 빙고, 하우스하우스, 또는 휴시의 게임의 또 다른 이름입니다. 이름은 세계의 다른 지역에 따라 다릅니다. 그것은 매우 인기가 있는 인도와 파키스탄에서 탐볼라 라고 합니다.
탐볼라는 기본 원칙에 따라 재생됩니다. 주최자/발신자는 한 번에 번호/CUE를 하나씩 호출하며 플레이어는 티켓에 숫자를 공격해야 합니다. 탐볼라/후지(Houzee)는 타겟 대상의 역량 수준에 따라 다양한 방식으로 플레이할 수 있습니다.
일반적으로 Tambola는 숫자(1-90)가 1인/발신자에 의해 호출되고 플레이어가 티켓에서 해당 숫자를 공격합니다.
재생하는 방법?
1) 탐볼라 티켓을 고정 또는 상호 합의된 가격으로 판매하여 플레이하고자 하는 모든 사람에게 판매합니다. 2) 티켓과 함께, 자신의 티켓에 라는 숫자를 공격하는 플레이어에게 펜 / 연필 / 이쑤시개를 나눠. 3) 결정된 당첨자의 상금은 결정됩니다. 승리 포인트는 다음과 같을 수 있습니다.
(a) 5회초: 처음 5개의 삼진 번호가 있는 티켓 (b) 첫 번째 행/위쪽 행: 모든 숫자가 먼저 맨 위에 있는 티켓 (c) 두 번째 행/중간 행: 모든 숫자가 먼저 중간 줄에 부딪힌 티켓 (d) 세 번째 행/하단 행: 모든 숫자가 먼저 맨 아래 줄에 부딪힌 티켓 (e) 코너: 코너 번호 4개 모두 1위(상단 및 하단 행의 1위와 마지막 숫자) (f) 별 코너: 4코너 와 중앙 최다 숫자가 있는 티켓이 먼저 강타했습니다(맨 위 및 하단 행의 1위와 마지막 숫자는 중간 행의 중심 수와 함께) (g) 풀 하우스 / 퍼스트 하우스 : 모든 숫자가 먼저 강타 티켓 (h) 두 번째 집 : 모든 숫자가있는 티켓은 두 번째 를 쳤다. 그리고 그것은 계속 할 수 있습니다
탐볼라 재생을 시작!
1) CALLER는 번호를 생성하거나 자동 번호가 번호를 생성하도록 해야 합니다. 2) 발신자가 호출한 번호가 플레이어의 티켓에 있는 경우, 플레이어는 그것을 공격해야 합니다. 3)플레이어가 특정 한 위닝 포인트를 달성하면 즉시 클레임해야 합니다. 4) 발신자는 호출 된 번호와 티켓에 적힌 숫자를 일치시켜 승리를 확인해야합니다. 그런 다음 CALLER는 승리가 성공적으로 주장되었는지 선언합니다. 그렇지 않은 경우 위닝 포인트를 계속 청구할 수 있습니다. 5) 모든 FULL HOUSEs가 성공적으로 청구될 때 게임이 종료됩니다.
해피 플레이 :)
키워드: 빙고, 무료, 탐볼라, 후시
버전 기록
- 버전 3.0 에 게시 2016-09-12
탐볼라 E-티켓 이용
프로그램 세부 정보
- 범주: 게임 및 엔터테인먼트 > 보드
- 게시자: tanisitechno
- 라이센스: 무료
- 가격: N/A
- 버전: 3.0
- 플랫폼: android