게임 에디터는 간단하고 직관적인 인터페이스와 풍부한 기능 세트로 게임 개발을 위한 오픈 소스 인터랙티브 멀티미디어 도구입니다. 이 소프트웨어는 누구나 개인용 컴퓨터와 모바일 장치를위한 2D 게임을 개발할 수 있습니다! 이 도구는 맥, 아이폰, 아이 패드, 윈도우, 포켓 PC, 핸드 헬드 PC, GP2X, 윈도우 모바일 기반 의 스마트 폰과 리눅스를 포함하여 다양한 플랫폼에서 휴대 할 수 있도록 설계되었습니다. 게임 편집기를 사용하면 시스템 문제에 대해 걱정할 필요 없이 게임을 만들 수 있으므로 게임 디자인에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 그리고 디자인하는 데 더 많은 시간이 있어 더 나은 게임을 의미합니다. 윈도우, 맥, 아이폰, 포켓 PC, 스마트 폰과 리눅스 차이에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 게임 편집기와 차이가 없습니다. 오직 기회만.
버전 기록
- 버전 1.4.0 에 게시 2010-07-05
아이폰, 아이 패드 및 맥 OS X (인텔 기반 기계), 다른 변경에 대한 게임을 확인
- 버전 1.3.7 에 게시 2007-04-25
새 그리기 기능 및 기타 변경 사항.
프로그램 세부 정보
Eula
EULA - 최종 사용자 라이센스 계약
1. 라이센스 계약
이는 게임 에디터의 사용과 게임 에디터로 만든 게임과 관련된 http://game-editor.com("라이선스 및 인용)과 귀하("Licensee")의 전체 계약을 명시합니다. 당신이 만든 게임은 섹션 2, 3, 4 또는 5 벨로우 중 하나에 떨어질 해야합니다.
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2. GPL 게임 용 게임 편집기 라이센스
게임 에디터는 GPL v3 약관에 따라 100% 오픈 소스 라이선스를 부여합니다. 게임이 100% 오픈 소스이고 GPL v3에 따라 라이선스가 부여된 경우 라이선스에 대해 비용을 지불할 필요가 없습니다. 그냥 소스 코드를 얻고 재미를!
GPL v3에 따라 게임이 라이선스가 부여되지 않은 경우 먼저 아래 섹션에 정의된 대로 게임 편집기를 사용할 수 있는 라이선스를 받아야 합니다.
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3. 게임 에디터 라이선스 무료(비상업적) 게임
당신은 당신의 게임에 대한 요금을 부과하지 않는 경우, 당신은 http://game-editor.com/Download 게임 편집기 바이너리 파일을 다운로드하고 사용할 수 있습니다.
이 라이센스를 사용하여 게임을 판매할 수 없으며 게임 편집기 스플래시 화면을 표시해야 합니다.
이 라이선스에는 게임 편집기에서 사용되는 SDL 라이브러리의 비용이 포함되지 않습니다.
자세한 내용은 http://www.galaxygameworks.com 갤럭시 게임 웍스에게 문의해야 합니다.
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4. 게임 에디터 익스프레스 상용 라이선스
당신은 http://game-editor.com/Download 게임 편집기 바이너리 파일을 다운로드하고 사용할 수 있습니다.
귀하는 이 라이선스를 사용하여 생성된 모든 게임을 공개적으로 판매, 배포, 게시, 게시, 전송 및/또는 악용할 수 있으며 로열티가 없는 모든 게시자가 모든 채널에 게임을 게시할 수 있습니다.
이 라이센스를 사용하여 만든 각 게임은 게임 편집기 스플래시 화면을 표시해야합니다.
라이센서는 라이선스 자에게 개인 또는 회사에 단일 및 견적 및 시트 쿼트를 부여합니다.
가격 정보는 http://game-editor.com/Buy 온라인 구매 페이지를 방문하십시오.
이 라이선스에는 게임 편집기에서 사용되는 SDL 라이브러리의 비용이 포함되지 않습니다.
자세한 내용은 http://www.galaxygameworks.com 갤럭시 게임 웍스에게 문의해야 합니다.
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5. 게임 에디터 전문 상업 라이센스
게임 에디터 전문 라이선스는 무료 또는 GPL이 아닌 게임에 사용되며 게임 에디터 스플래시 스크린이 표시되지 않습니다.
귀하는 이 라이선스를 사용하여 생성된 모든 게임을 공개적으로 판매, 배포, 게시, 게시, 전송 및/또는 악용할 수 있으며 로열티가 없는 모든 게시자가 모든 채널에 게임을 게시할 수 있습니다.
게임을 개발하기 위해 http://game-editor.com/Download 사용할 수있는 게임 편집기를 사용해야합니다.
시작 화면없이 게임을 얻으려면, 당신은 주소
[email protected] 우리에게 게임의 수준을 보내야합니다. 라이선스를 구입하고 게시중인 게임의 이름을 보내는 데 사용되는 동일한 이메일 주소를 사용해야 합니다.
라이센서는 라이선스 자에게 개인 또는 회사에 단일 및 견적 및 시트 쿼트를 부여합니다.
가격 정보는 http://game-editor.com/Buy 온라인 구매 페이지를 방문하십시오.
이 라이선스에는 게임 편집기에서 사용되는 SDL 라이브러리의 비용이 포함되지 않습니다.
자세한 내용은 http://www.galaxygameworks.com 갤럭시 게임 웍스에게 문의해야 합니다.
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6. 환불 정책
게임 편집기는 http://game-editor.com/Download 지원되는 모든 플랫폼에 게임을 만들고 테스트하고 내보내고자 하는 모든 사용자가 사용할 수 있습니다.
이 때문에 게임 에디터 라이선스는 환불되지 않습니다.
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7. 종료.
다른 권리에 대한 편견없이, 라이센서는 이용 약관을 위반하는 경우 본 계약을 해지할 수 있습니다.
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8. 보증의 면책 조항.
이 소프트웨어는 보증 또는 모든 종류의 보증 업데이트없이 IS & quot;as IS & quot;기준으로 제공됩니다. 무단전재 및 판상및 경우에 한해 이용가능여부 소프트웨어의 품질과 성능에 대한 전체 위험은 사용권자의 책임입니다. 소프트웨어가 어떤 점에서 결함이 입증되는 경우, 라이센스 또는 공급 업체 또는 리셀러가 모든 서비스 및 수리의 전체 비용을 가정하지, 라이센스 및 하지. 이 보증 면책 조항은 본 계약의 필수적인 부분입니다. 이 면책 조항에 따라 소프트웨어를 사용하지 않는 것은 본 인하여 승인되지 않습니다.
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9. 책임의 제한.
관련 법률에서 허용하는 최대 범위까지, 어떠한 경우에도 라이선스 또는 그 공급업체 또는 리셀러가 간접적으로 책임을 지지 않습니다. 영업권 손실, 업무 중단, 컴퓨터 고장 또는 오작동, 또는 기타 모든 상업적 손해 또는 손실에 대한 손해, 그리고 그 가능성에 대해 통보된 경우에도, 그리고 법적 또는 공평한 이론(계약, 불법 행위 또는 기타)에 관계없이 소프트웨어를 사용하거나 사용할 수 없는 경우 발생하는 특별, 부수적 또는 결과적 손해. 어떠한 경우에도 본 계약의 규정에 따른 라이센서의 모든 책임은 이 라이선스에 대해 지불한 수수료 의 합계(있는 경우)를 초과하지 않습니다. 라이센서는 라이선스 사용권자 또는 소프트웨어및/또는 이러한 콘텐츠를 통해 연결된 자료와 통합된 제3자가 제공하는 콘텐츠로 인해 발생하는 모든 책임에 대해 책임을 지지 않습니다. 라이센서는 애플 앱 스토어에 게시 된 게임 편집기에서 만든 게임이 있다고 주장한다. 라이센서는 게임 에디터로 만든 게임이 앱 스토어에 포함되지 않거나 이미 게시된 게임을 제거할 수 있는 APPLE 정책에 대한 변경에 대해 책임을 지지 않습니다. 라이센서는 앱 스토어에서 게임 편집기로 만든 게임을 방지하거나 제거하기 위해 APPLE의 변경에 대해 책임을 지지 않습니다. 라이센서는 게임의 리버스 엔지니어로 인해 게임 코드 누출에 대해 책임을 지지 않습니다.
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10. 라이선스 의 표현, 보증 및 배상.
라이센시 인은 무해한 라이센서, 모회사, 자회사, 계열사 및 파트너 및 해당 임원, 이사, 직원 및 대리인을 비롯한 모든 부채, 손해, 비용 및 수수료(합리적인 변호사 비용 포함)를 방어, 배상 및 보유해야 합니다.
(i) 여기에 따른 지적 재산권 소유권의 게임 및 양도와 관련된 제3자의 주장 또는 소송; (ii) 라이선스 인이 이에 따라 수행하기 위해 수행한 모든 의무와 관련된 제3자 청구 또는 소송; 또는 (iii) 라이선스 가 본인이 이에 따라 한 진술 및 보증위반. 이러한 라이선스 부여 의무는 라이센서가 이러한 배상 의무가 적용되는 클레임 또는 조치를 구체적으로 명시하는 서면으로 즉시 라이선스자에게 통보할 때 조건이 적용됩니다. 라이센시(Licensee)는 각 청구의 방어와 소송 또는 소송이 발생한 모든 소송의 방어를 통제할 권리가 있습니다. 어떠한 경우에도 라이선스 사용자는 라이센서의 사전 서면 승인 없이 이러한 청구 또는 소송 또는 소송 절차를 해결하지 않습니다.
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11. 기타.
본 계약은 법률 조항의 충돌을 제외하고 브라질 국가의 법률에 의해 규율됩니다. 별도로 서면으로 합의하지 않는 한, 본 계약(지적 재산권과 관련된 분쟁 제외)과 관련된 모든 분쟁은 브라질에서 최종적이고 구속력 있는 중재의 대상이 되며, 패배당사자는 모든 중재 비용을 지불합니다. 본 계약은 국제 상품 판매 계약에 관한 유엔 협약의 적용을 받지 않습니다. 본 계약의 조항이 관할권을 가진 법원에 의해 불법 또는 집행 불가능한 경우, 그러한 조항은 그 의도를 잃지 않고 집행할 수 있도록 필요한 범위내에서 수정되어야 하며, 그러한 수정이 불가능한 경우 본 계약의 다른 조항은 완전한 효력과 효력을 유지한다. 본 계약의 기간 또는 조건 또는 그 위반의 당사자에 의한 면제, 한 경우, 그러한 용어 또는 조건 또는 그 후속 위반을 포기해서는 안됩니다. 본 계약의 만료 또는 해지 후 성과를 요구하거나 고려하는 본 계약의 조항은 만료 또는 해지에 관계없이 집행할 수 있습니다. 귀하는 법률 또는 본 계약의 운영 또는 본 계약의 또는 본 약관에 의한 권리 또는 의무를 양도하거나 양도할 수 없습니다. 본 계약은 당사자, 후계자 및 허용된 할당의 이익을 구속하고 부여한다. 어느 당사자도 불이행또는 지연, 성과 실패(지불 의무 제외) 또는 직접 또는 i에 따른 서비스 중단에 대해 책임을 지지 않습니다.n 성능(지불 의무 제외) 또는 합리적인 통제를 벗어난 모든 원인으로부터 직간접적으로 발생하는 서비스 중단. 라이센서와 귀하의 관계는 독립 계약자의 관계이며 귀하와 그 대리인은 어떤 식으로든 라이센서를 구속할 권한이 없습니다. 본 계약에 따라 분쟁이 발생하는 경우, 승소당사자는 이와 관련된 모든 법적 수수료 및 비용에 대해 상대방에 의해 배상되어야 합니다.