EncodingSleuth 1.0

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 3.54 MB
‎사용자 평가: 4.0/5 - ‎1 ‎투표

인코딩Sleuth Text는 바이트 스트림을 검사하여 인코딩된 텍스트를 나타내는지 여부를 확인하고 바이트를 원래 텍스트로 다시 디코딩하기 위한 최상의 문자 집합을 감지하는 배포 가능한 Java 라이브러리입니다. 정교한 알고리즘과 경험적으로 파생된 통계를 사용하여 최대의 정확성과 효율성으로 이 작업을 수행합니다. 인코딩Sleuth는 디자인 시간에 인코딩을 알 수 없는 텍스트를 처리해야 하는 프로그램에 이상적입니다. 텍스트 편집기, 파일 유틸리티, 데이터 교환/통신 프로그램, 스팸 필터, 방화벽, 바이러스 스캐너 및 아카이브 소프트웨어는 몇 가지 잠재적인 응용 프로그램입니다. 인코딩Sleuth 텍스트는 최종 사용자 응용 프로그램 내에서 로열티없이 재배포할 수 있습니다. 또한 엔터프라이즈/서버 라이선스를 사용하면 엔터프라이즈 서버의 서버 응용 프로그램 내에서 인코딩Sleuth를 배포할 수 있습니다.

버전 기록

  • 버전 1.0 에 게시 2008-10-15

    EULA - 최종 사용자 라이센스 계약



    인코딩Sleuth

    소프트웨어 라이센스 계약

    버전 1.0 (2008년 10월 6일)
    중요- 이 소프트웨어를 다운로드, 설치 또는 활성화하기 전에 이 약관을 주의 깊게 읽으십시오. 이 소프트웨어를 다운로드하거나 사용함으로써 귀하는 본 사용권 계약을 읽었으며, 이를 이해하고 있으며, 약관에 구속되는 것에 동의한다는 것을 인정합니다. 본 사용권 계약의 이용 약관에 동의하지 않는 경우 소프트웨어를 다운로드하지 않고 이 페이지를 종료합니다.
    1. 합의, 당사자 및 유효 날짜
    본 계약은 SynergiSystems, Inc.("we", & us", 및 쿼트&쿼트;) 및 라이선시("you"quot;;quot;)에 있습니다. 지불된 라이선스 비용 및/또는 기타 귀중한 고려 사항을 고려하여 당사는 본 계약의 조건에 따라 소프트웨어를 사용할 수 있는 특정 권한을 부여합니다.
    (a) 아래의 "accept" 버튼을 클릭하여 귀하가 라이선스 사용자이거나 라이선스 를 대신하여 본 계약을 실행하도록 허가받은 대리인임을 나타냅니다.
    유효한 라이센스 파일을 귀하에게 제공함으로써 당사는 본 계약의 조건에 동의함을 나타냅니다.
    본 계약은 귀하와 당사가 수락하자마자 완전히 효력을 발휘합니다.
    2. 해당 제품
    본 계약은 당사가 귀하에게 제공하는 라이선스 파일에서 확인된 인코딩Sleuth 제품 변형에 적용됩니다. 라이선스 요금을 지불했을 때 지정한 제품 변형입니다.
    이 라이센스 파일에 텍스트 제품 ="ENCODINGSLEUTH_TEXT" 해당 제품은 & 인코딩Sleuth Text." 라이센스 파일에 텍스트 제품=&quot&ENCODINGSLEUTH_ALL" 해당 제품은 & 인코딩Sleuth 텍스트+이진."
    인용 및 인코딩Sleuth 텍스트 + 바이너리 & 쿼트에 대한 라이센스는 인용 및 인코딩Sleuth 텍스트 및 인용에 대한 라이센스로 사용할 수 있지만 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
    3. 라이센스 및 라이센스 변형 부여
    당사는 귀하에게 다른 권리를 부여하는 몇 가지 다른 라이센스 변형을 제공합니다. 본 계약의 조건은 선택한 라이선스 변동에 따라 다릅니다. 라이센스 변형은 본 계약에 따라 제공하는 라이선스 파일의 및 쿼트 및 형식 및 원자에 의해 식별됩니다.

    당사는 본 계약에 의해 명시적으로 귀하에게 부여되지 않은 모든 권리를 독점적으로 보유합니다.

    평가판 라이센스
    라이센스 파일에 텍스트 평가판이 포함되어 있는 경우 라이선스는 다음 용어의 적용을 받는 평가판 라이센스입니다.

    1.
    당사는 해당 제품에 대한 평가판 런타임 라이선스를 만드는 기능을 포함하여 해당 제품의 모든 기능을 사용할 수 있는 권한을 부여합니다.
    2.
    이 라이선스 부여는 만료되며 본 계약은 라이센스 파일의 소멸 및 견적 및 종료 및 종료 및 원자에 명시된 만료 날짜에 종료됩니다. 이 라이선스에 따라 만드는 런타임 라이선스도 해당 시점에 만료됩니다.
    3.
    평가 목적으로만 소프트웨어를 설치하고 사용할 수 있습니다. 모든 상업적 또는 비평가 사용은 허용되지 않습니다.
    4.
    소프트웨어 및 라이센스 파일을 여러 컴퓨터에 설치할 수 있습니다.
    런타임 라이센스
    라이센스 파일에 텍스트 RUNTIME이 포함되어 있는 경우 라이선스는 다음 용어의 적용을 받는 런타임 라이선스입니다.

    1.
    귀하는 별도의 라이선스하에 다른 소프트웨어 제품("기타 소프트웨어")에서 해당 제품을 받았습니다. 다른 소프트웨어는 내부적으로 해당 제품을 포함하고 사용하여 기능의 일부를 제공합니다. 런타임 라이센스 파일은 다른 소프트웨어에 포함되어 있습니다.
    2.
    당사는 다른 소프트웨어가 행사하는 범위 내에서 해당 제품의 기능을 사용할 수 있는 권리를 부여합니다.
    3.
    해당 제품을 다른 소프트웨어와 분리할 수 없습니다.
    4.
    해당 제품을 다른 소프트웨어의 일부가 아닌 다른 용량에서 직접, 간접적으로 또는 사용할 수 없습니다.
    5.
    인코딩Sleuth 제품에 대한 라이센스 파일을 만들 수 없습니다.
    6.
    런타임 라이선스가 할당된 엔터프라이즈 개발자/서버 라이선스의 조건에 따라 만들어진 경우 서버 응용 프로그램에서 소프트웨어의 런타임 기능을 사용하여 내부 및/또는 외부 사용자를 수행할 수 있습니다. 이 사용은 엔터프라이즈 개발자/서버 라이선스의 조건에 따라 관리됩니다.
    개별 개발자 라이센스
    라이센스 파일에 개인 텍스트가 포함되어 있는 경우 라이선스는 다음 용어의 적용을 받는 개인 라이선스입니다.

    1.
    소프트웨어는 라이센스 파일의 및 인용 사용자 및 원자에 명명 된 개별 개발자에 의해서만 사용할 수 있으며 라이센스 파일의 & 구성 및 구성 표 및 원자에 지정된 조직에 대한 작업을 수행하는 동안만 사용할 수 있습니다.
    2.
    소프트웨어 및 라이센스 파일을 여러 컴퓨터에 설치할 수 있습니다. 한 번에 하나의 설치만 사용할 수 있습니다. 소프트웨어의 각 설치의 모든 용도가 본 계약을 준수하는지 확인해야 합니다.
    3.
    제품이 내부적으로 소프트웨어를 사용할 수 있도록 소프트웨어를 만든 소프트웨어("귀하의 제품")에 통합할 수 있습니다. 귀하의 제품은 내부 사용 및/또는 제3자에게 라이선스를 부여하기 위한 것일 수 있습니다.
    4.
    제품에 소프트웨어 API를 직간접적으로 노출해서는 안 됩니다. 제품이 API를 통해 소프트웨어의 기능을 노출하는 경우 해당 API는 소프트웨어 API와 크게 다르어야 하며 소프트웨어에서 제공하는 것 이상으로 중요한 추가 기능도 포함되어야 합니다. 또한 제품의 기능적 목적은 소프트웨어의 기능적 목표와 다르며 지원되어야 합니다.
    5.
    소프트웨어와 함께 제공되는 도구를 사용하여 제품이 라이선스 컴퓨터에 설치된 동안 제품이 소프트웨어 런타임 기능을 사용하도록 지원하는 런타임 라이센스 파일을 만들 수 있습니다. 이러한 런타임 라이선스는 생성을 승인하는 데 사용된 개발자 라이선스를 식별합니다.
    6.
    제품의 라이선스에 소프트웨어를 사용할 런타임 라이선스를 부여할 수 있습니다. 유효한 런타임 라이센스 파일도 포함되어 있는 경우 제품 내 또는 제품 내에서 소프트웨어의 런타임 부분을 재배포할 수 있습니다.
    7.
    제품이 서버 응용 프로그램이거나 여러 사용자가 동시에 액세스하거나 작동할 수 있는 응용 프로그램이나 제품이 설치된 컴퓨터를 직접 운영하지 않는 사용자가 액세스할 수 있는 응용 프로그램이 어야 합니다.
    좌석당 개발자 라이센스
    라이센스 파일에 텍스트 SEAT가 포함되어 있는 경우 라이선스는 다음 용어의 적용을 받는 좌석당 개발자 라이선스입니다.

    1.
    소프트웨어는 라이센스 파일의 및 쿼트 및 구성표 및 원자에 지정된 조직에 대해 작업을 수행하는 동안에만 라이센스 파일의 최대 수와 시트 및 쿼트 및 원자에 지정된 최대 수의 개인이 동시에 사용할 수 있습니다.
    2.
    소프트웨어 및 라이센스 파일을 여러 컴퓨터에 설치할 수 있습니다. 소프트웨어의 각 설치의 모든 용도가 본 계약을 준수하는지 확인해야 합니다.
    3.
    제품이 내부적으로 소프트웨어를 사용할 수 있도록 소프트웨어를 만든 소프트웨어("귀하의 제품")에 통합할 수 있습니다. 귀하의 제품은 내부 사용 및/또는 제3자에게 라이선스를 부여하기 위한 것일 수 있습니다.
    4.
    제품에 소프트웨어 API를 직간접적으로 노출해서는 안 됩니다. 제품이 API를 통해 소프트웨어의 기능을 노출하는 경우 해당 API는 소프트웨어 API와 크게 다르어야 하며 소프트웨어에서 제공하는 것 이상으로 중요한 추가 기능도 포함되어야 합니다.
    5.
    소프트웨어와 함께 제공되는 도구를 사용하여 제품이 라이선스 컴퓨터에 설치된 동안 제품이 소프트웨어 런타임 기능을 사용하도록 지원하는 런타임 라이센스 파일을 만들 수 있습니다. 이러한 런타임 라이선스는 생성을 승인하는 데 사용된 개발자 라이선스를 식별합니다.
    6.
    제품의 라이선스에 소프트웨어를 사용할 런타임 라이선스를 부여할 수 있습니다. 유효한 런타임 라이센스 파일도 포함되어 있는 경우 제품 내 또는 제품 내에서 소프트웨어의 런타임 부분을 재배포할 수 있습니다.
    7.
    제품이 서버 응용 프로그램이어야 하거나 여러 사용자가 동시에 단일 설치에 액세스하거나 작동할 수 있는 응용 프로그램이 아니어야 합니다. 또는 제품이 설치된 컴퓨터를 직접 작동하지 않는 사용자가 액세스할 수 있는 응용 프로그램.
    엔터프라이즈 개발자/서버 라이센스
    라이센스 파일에 텍스트 ENTERPRISE가 포함되어 있는 경우 라이선스는 다음 용어의 적용을 받는 엔터프라이즈 개발자/서버 라이선스입니다.

    1.
    소프트웨어는 라이센스 파일의 및 쿼트 조직 및 원자에 지정된 조직에 대한 작업을 수행하는 동안 여러 개인이 동시에 사용할 수 있습니다.
    2.
    소프트웨어 및 라이센스 파일을 여러 컴퓨터에 설치할 수 있습니다. 소프트웨어의 각 설치의 모든 용도가 본 계약을 준수하는지 확인해야 합니다.
    3.
    제품이 내부적으로 소프트웨어를 사용할 수 있도록 소프트웨어를 만든 소프트웨어("귀하의 제품")에 통합할 수 있습니다. 귀하의 제품은 내부 사용 및/또는 제3자에게 라이선스를 부여하기 위한 것일 수 있습니다.
    4.
    제품에 소프트웨어 API를 직간접적으로 노출해서는 안 됩니다. 제품이 API를 통해 소프트웨어의 기능을 노출하는 경우 해당 API는 소프트웨어 API와 크게 다르어야 하며 소프트웨어에서 제공하는 것 이상으로 중요한 추가 기능도 포함되어야 합니다.
    5.
    소프트웨어와 함께 제공되는 도구를 사용하여 제품이 라이선스 컴퓨터에 설치된 동안 제품이 소프트웨어 런타임 기능을 사용하도록 지원하는 런타임 라이센스 파일을 만들 수 있습니다. 이러한 런타임 라이선스는 생성을 승인하는 데 사용된 개발자 라이선스를 식별합니다.
    6.
    제품의 라이선스에 소프트웨어를 사용할 런타임 라이선스를 부여할 수 있습니다. 유효한 런타임 라이센스 파일도 포함되어 있는 경우 제품 내 또는 제품 내에서 소프트웨어의 런타임 부분을 재배포할 수 있습니다.
    7.
    제3자에게 라이선스가 부여된 경우 귀하의 제품은 서버 응용 프로그램이어야 하거나, 여러 사용자가 동시에 단일 설치에 액세스하거나 작동할 수 있는 응용 프로그램 또는 제품이 설치된 컴퓨터를 직접 운영하지 않는 사용자가 액세스할 수 있는 응용 프로그램입니다.
    8.
    라이선스 파일의 구성 및 쿼트 및 원자에서 식별된 조직 내부의 서버 수에 호스팅되는 서버 응용 프로그램에서 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 이러한 응용 프로그램은 조직 내외의 동시 사용자가 액세스할 수 있습니다.
    본 계약의 나머지 조건은 모든 인코딩Sleuth 제품 라이선싱 변형에 적용됩니다.
    5. 백업 및 사본
    보관 및 데이터 보호를 위해 소프트웨어 및 라이센스 파일의 백업 복사본을 여러 개 만들 수 있습니다. 귀하는 귀하가 본 라이센스 계약을 포함하여 당사로부터 획득한 수정 없이 정확히 동일한 형태로 배포하는 소프트웨어사본을 자유롭게 배포할 수 있습니다. 라이선스 파일을 배포하거나 사용하거나 본 계약을 위반하는 다른 방식으로 사용할 수 없습니다.
    6. 타이틀 보증
    당사는 당사가 소프트웨어의 소유자이거나 본 계약에 명시된 권리를 귀하에게 부여할 권리가 있음을 진술하고 보증합니다. 예측 된 표현 및 보증의 위반 또는 위협 위반이있는 경우, 귀하의 단독 구제수단은 당사의 재량에 따라 선택한 다음 중 하나를 당사의 비용으로 수행하도록 요구하는 것입니다: i) 소프트웨어를 사용할 권리를 조달하는 것입니다. ii) 위반을 일으키지 않는 유사한 기능의 소프트웨어로 위반되는 소프트웨어 또는 해당 부분을 대체하거나 iii) 귀하가 당사에 지불한 라이선스 수수료를 전액 환불하고 본 계약을 해지하십시오.

    7. 소유권
    소프트웨어에는 소유권이 없습니다. 오히려 본 계약이 완전한 효력을 유지하는 한 소프트웨어를 사용할 수 있는 라이선스가 있습니다. 소프트웨어, 문서 및 그 안에 있는 모든 지적 재산권의 소유권은 항상 우리와 함께 유지되어야 합니다. 본 계약에 의해 명시적으로 부여되지 않은 사람, 기업, 기업, 정부 기관 또는 기타 법인이 소프트웨어를 사용하는 것은 본 계약을 위반합니다.
    8. 저작권
    소프트웨어 및 문서에는 미국 저작권법 및 영업비밀법 및 국제 조약 조항에 의해 보호되는 자료가 포함되어 있습니다. 본 명세서에 부여되지 않은 모든 권리는 SynergiSystems, Inc.에 명시적으로 유보됩니다. 귀하는 소프트웨어 또는 문서의 사본에서 SynergiSystems, Inc.에 대한 독점 통지를 삭제할 수 없습니다.
    9.제한 사항
    리버스 엔지니어, 디컴파일, 번역, 적응, 분해, 또는 소프트웨어를 수정합니다. 어떤 수단을 통해 개체 코드를 컴파일하거나 소스 코드를 파생하거나 얻을 수 없습니다. 라이센스 키 또는 라이센스 파일 유효성 검사 메커니즘을 무효화할 수 없습니다.
    10. 보증 면책 조항
    소프트웨어는 모든 오류와 함께 & 쿼트로 제공됩니다. 법에 의해 허용되는 범위 내에서 당사는 제품이 결함이 없고, 가맹점이 없고, 특정 목적및 침해금지에 적합하다는 보증을 포함하여 명시적이든 묵시적이든 모든 보증을 부인합니다. 귀하는 귀하의 목적과 제품의 품질과 성능에 대한 제품 선택에 대한 모든 위험을 부담합니다. 이 제한은 구제의 필수 목적의 실패에도 불구하고 적용됩니다. 일부 관할권에서는 묵시적 보증의 배제 또는 제한을 허용하지 않으므로 이 면책 조항은 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
    11. 책임 제한
    법률에서 요구하는 경우를 제외하고 당사는 영업권 손실, 작업 중단, 손실, 데이터 손실, 컴퓨터 고장 또는 오작동에 대한 손해를 포함하되 이 계약 또는 소프트웨어 사용 의 사용 또는 무능력과 관련하여 발생하는 간접적, 특별, 부수적, 결과적 또는 예시적 또는 예시적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다(이러한 계약 이론에 관계없이 그러한 계약 및 고장 또는 오작동에 관계없이 이러한 클레임이 기반이 되는 행위 또는 기타) 본 계약에 따른 당사의 당사의 집단 책임은 1달러(미국 달러 1달러)와 귀하가 라이선스에 따라 지불한 수수료(있는 경우)를 초과하지 않습니다. 일부 관할권에서는 부수적, 결과적 또는 특별 손해의 배제 또는 제한을 허용하지 않으므로 이 예외 및 제한은 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.
    12. 수출 제어
    본 계약은 모든 적용 가능한 수출 제한의 적용을 받습니다. 귀하는 제품 및 제품 사용과 관련된 미국 또는 외국 기관 또는 당국의 모든 수출 및 수입 법규 및 규정을 준수해야 합니다.
    13.종료

    1.
    귀하는 어떤 이유로든 언제든지 본 계약을 해지할 수 있습니다.
    2.
    본 계약을 위반하는 경우 즉시 종료됩니다.
    3.
    이 계약이 평가판 라이센스인 경우 본 계약은 라이센스 파일의 견적 및 만료 및 원자에 지정된 라이센스 만료 날짜에 종료됩니다.
    4.
    종료 시 라이센스 파일의 모든 복사본을 삭제해야 합니다.
    5.
    라이센스 부여에 부여된 권리를 제외한 본 계약의 모든 조항은 본 계약의 해지에 유의해야 합니다.
    14.본 계약의 변경
    때때로 당사는 본 계약을 변경할 수 있습니다. 업데이트된 계약을 제안하고 귀하가 구속하기로 합의하기 전까지는 그러한 향후 변경 사항에 구속되지 않습니다. 업데이트된 계약을 본 버전에 따라 부여된 라이선스를 유지하는 조건으로 수락할 필요가 없습니다. 소프트웨어 및 첨부 자료의 허가된 사용은 이 약관이 종료될 때까지 또는 당사가 제공할 때까지 계약의 본 버전에 따라 계속되며, 귀하는 다른 버전의 계약에 구속될 수 있도록 동의합니다.
    15. 과제
    귀하는 본 계약에 따라 귀하의 권리를 동의하고 그 조건에 구속하는 데 동의하는 당사자에게 할당할 수 있습니다. 당사는 조건 없이 본 계약에 따라 당사의 권리를 할당할 수 있습니다.
    16. 최종 합의
    본 계약은 본 약관의 주제에 대한 모든 사전 이해 또는 계약을 종료하고 대체합니다. 본 계약은 양당사자가 정당하게 실행하는 추가 서면에 의해서만 수정될 수 있습니다.
    10.일반
    (a) 본 계약은 미국(미국)의 법률 조항의 충돌과 관계없이 해석, 해석 및 규율을 한다. (b) 본 계약은 국제 상품 판매 계약에 관한 유엔 협약의 적용을 받지 않습니다. (c) 본 면허계약에서 발생하거나 이와 관련된 분쟁에 대한 독점 포럼은 미국 미주리 주에 있는 적절한 법원입니다. (d) 본 라이센스 계약은 본 당사자 간의 전체 계약을 구성한다. 본 라이센스 계약의 포기 또는 수정은 서면으로 작성되어 있으며 이약관에 따라 양 당사자가 정당하게 실행하는 경우에만 효력이 있습니다. (e) 본 계약의 일부가 무효이거나 시행불가능한 경우 해당 부분은 당사자의 원래 의도를 반영하도록 해석되며 나머지 부분은 완전한 효력과 효력을 유지합니다. (f) 법률에서 요구하는 경우를 제외하고, 본 계약의 통제 언어는 영어입니다. (g) 본 계약의 기간 또는 조건 또는 그 위반의 당사자에 의한 면제, 어떤 경우에, 그러한 용어 나 조건 또는 그 후속 위반을 포기하지 않습니다. (h) 본 계약의 임기를 엄격하게 준수하지 않는 당사는 어떠한 경우에도 면제로 해석되지 않으며 그 이후에 해당 기간 또는 본 계약의 다른 기간을 엄격하게 준수할 권리를 박탈해서는 안 됩니다. (i) 본 계약은 당사자, 후계자 및 허용된 할당의 이익에 구속력을 부여합니다. (j) 본 계약에 사용된 제목은 편의를 위해서만 제공되며 의미나 의도를 해석하는 데 사용되지 않습니다.

프로그램 세부 정보