Spriteforge 3D 2 2D Spriteset Renderer 1.5
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에 대해 Spriteforge 3D 2 2D Spriteset Renderer
목적 개요: 스프라이트포지는 무엇입니까? 스프라이트포지는 3D 모델에서 많은 수의 2D 스프라이트를 만드는 데 필수적입니다. 몇 가지 쉬운 단계로 여러 카메라 각도에서 모델의 애니메이션 프레임(또는 단순히 정적 프로파일)을 '포토랩'할 수 있습니다. 주로 게임 스프라이트를 만들기 위해 설계된 스프라이트포지는 3D 웹 사이트 그래픽 (즉, 3D 로고회전), 판매를위한 3D 모델의 사진을 찍고, 채팅방을위한 아바타, 모델의 애니메이션을 테스트, 스프라이트포지는 3D 모델에 대한 고급 사진 스튜디오로 생각, 사용의 무리를 가지고, 3D 웹 사이트 그래픽을 만들기위한 좋은것입니다! SpriteForge를 사용하면 한 번에 많은 모델의 시퀀스를 만든 다음 필요한 궤도 위치와 고도를 선택하기만 하면 됩니다. 이것은 스프라이트포지가 예를 들어 만들기에 완벽합니다. RPG 스타일의 게임 2D 45'의 직교 문자, 모든 8 방향으로 애니메이션! 3D 프로그램의 렌더러를 통해 어떻게 도움이 됩니까? 모든 것이 직교 30'카메라 고도와 모든 8 회전 (N NE E SE SW W NW)에 있어야합니다 '하향식'RPG를 가져 가라. 이 작업을 수행하는 3D 모델러의 출력을 사용하는 매우 일반적인 연습 중 하나입니다. 그러나 카메라 경로 등을 사용하여 설정하거나 더 기본적인 사용자를 위해 '카메라를 움직이고, 사진을 찍고, 카메라를 움직이고, 그림을 가져 가라.'라는 기존 사용자를 위해 설정하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 아브로치. 모든 조직 및 계획을 상상해보십시오, 특히 모든 동일한 패턴을 따라야 하는 것을 처리할 모델이 많은 경우. 또한, 모델러가 프레임 치수를 오른쪽으로 스프라이트 비율로 얻기 어렵게 출력하면 스프리트포지(SpriteForge)를 사용하면 정확하게 올바르게 얻을 수 있습니다. (그리고 만약 당신이 그렇게 좋은 테이블에 원하는 경우!). 마지막으로 사용자 지정 설정(또는 스튜디오 환경)을 저장하여 반복적으로 사용할 수 있습니다.