Sound Mill 2.11
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에 대해 Sound Mill
극장 과 라디오의 사운드 디자인을위한 오디오 파일 플레이어, 관리자 및 자동화 도구; 음악과 발표가 있는 매장 및 공공 장소; 유령의 저택, 박물관 전시 와 같은 놀이 명소; 모바일 연예인, 마술사. 페이딩, 진정한 3D 사운드 및 Fx 효과 (에코, 리버브 등). 몇 분 안에 기본 프로젝트를 만들거나 유연한 자동화 기능을 사용하여 밀리초에 동시 사운드의 복잡한 시퀀스를 시간 처리합니다. 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다. 지원: WAV, MP3, WMA, MIDI(MID), AU, AIFF(AIF), MPEG(MPG), WMV. 또한 플러그인을 통해 FLAC, OGG, AAC 및 더 많은. 자동화 스크립트를 빌드하여 순차적으로 또는 시간 조정된 간격으로 사운드 시퀀스를 재생합니다. 사전 쇼 및 휴식 음악 및 공지를 위해 하루 중 지정된 시간에 자동화 스크립트를 예약합니다. 날짜별로 실행되는 일정을 만듭니다: 매일, 매주, 요일, 월별 날짜별로, 날짜 범위 이상으로 제한됩니다. 장소에 5.1 또는 7.1 사운드 시스템이있는 진정한 3D 사운드 기능. 2.1 사운드 시스템으로 시뮬레이션된 3D 사운드 - 완전히 구성 가능. Fx 효과 포함: 코러스, 압축기, 왜곡, 에코, 플랑거, 가글, 파도 리버브, 파라메트릭 이퀄라이저 -- 어떤 조합으로. 출력 장치를 선택하여 음악이 다른 건물 공간을 파이프로 만듭니다: 로비 PA; 무대 타워 스피커 등 오디오 파일을 드래그하고 놓아 소리 수의 사운드 목록을 작성합니다. 플레이 시작/중지 및 페이드 인/페이드 아웃을 위한 마커를 설정합니다. 자동 팬 및 페이드를 포함한 볼륨과 팬을 조정할 수 있습니다. 시퀀스 플레이 모드는 자동으로 여러 개의 사운드를 재생합니다. 그리고 반복적으로 재생 여러 소리의 루프를 설정합니다. 루프는 연속 루프에서 하나의 사운드를 재생하여 중지하거나 반복할 횟수를 지정할 때까지 재생합니다. 사운드를 재생 한 후 시간 지연. 각 사운드의 소리, 제작 지침 및 구성 목록을 보여주는 보고서(일명 사운드 플롯)를 보고 인쇄합니다. 더 많이. 네 가지 에디션: 얼티밋, 파워, 프로, 베이직. 웹 사이트에서 데모 비디오를 참조하십시오.