SketchUp - Advance Tutorial 1.0
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에 대해 SketchUp - Advance Tutorial
SketchUp - 사전 튜토리얼은 다음과 같습니다 :ÂÂÂÂÂÂÂ구글 스케치에 대한 가장 일반적인 실수 튜토리얼의이 장은 3D 모델링을위한 구글 스케치 업 프로그램을 사용하여 3D 모델에서 만든 가장 일반적인 실수를 설명합니다. 그것은 거기에 다른 실수의 종류를 보여줍니다, 그들을 찾거나 인식하는 방법과 그들을 해결하는 방법. 이 장의 목적은 해당 품질에 영향을 미치는 내용을 보여줌으로써 모델의 품질을 개선하는 것입니다. 그것은 당신에게 모델링의 자신의 수준에 대한 아이디어를 제공하고 다른 사람의 모델의 품질을 판단하는 매뉴얼을 제공해야합니다. Simmetry 3d가 SketchUp과 통합되는 방법.이 장에서는 Simmetry 3d가 SketchUp과 통합되는 방법을 보여줍니다. 이 부분에서 당신은 배울 것이다 : o 스케치 업 디자인을 가져 와서 거품 코어 윤곽 모델을 가져 와서 3D 지형으로 변환하는 방법 스케치업 프로에서 CAD 파일을 가져 오는 스케치 업 프로이 데이터의 작업 모델을 만들 수있는 방법을 설명하는 기본 튜토리얼입니다. 다음 튜토리얼은 Google SketchUp의 프로 버전에서만 수행 할 수 있음을 주의하는 것이 중요합니다. SketchUp 프로 사용자Artlantis에 대한 Artlantis 2.0은 SketchUp 프로 사용자를위한 완벽한 소프트웨어입니다, 그들은 3D 사진 사실적 렌더링을 사용하여 자신의 프로젝트를 제시 할 수 있도록. Artlantis를 사용하면 3D 개체와 텍스처를 사용하여 SketchUp Pro 모델에 리얼리즘을 개선하고 가져올 수 있습니다. 고해상도 샤더로 모델을 텍스쳐하여 매우 사실적인 효과를 얻은 다음, ™ 같은 광원으로 장면을 설정합니다. 이 두 프로그램은 보완적인 방식으로 작동하여 가장 야심찬 프로젝트도 완료할 수 있도록 돕고 프레젠테이션에 원하는 모양을 제공합니다.= 형상 실수1.1 과도한 형상 1.2 작은 치수 간격 1.3 세분화 된 표면 1.4 연결되지 않은 선 1.5 잘못된 정렬 1.6 0 두께 1.7 잘못된 비율 과 배율 2. 그룹 및 구성 요소 실수 2.1 그룹 및 구성 요소의 혼합 사용 2.2 잘못 그룹화 된 형상 2.3 사용되지 않는 구성 요소 3. 스무딩 및 페인팅 실수 3.1 실린더와 둥근 모서리 3.2 매끄러운 날카로운 모서리 3.3 가져온 이미지 3.4 구에 이미지 3.5 사용하지 않은 색상과 텍스처 4. 청결 실수 4.1 미사용 선 4.2 미사용 표면 모양 4.3 교차 모양 4.4 반전 얼굴 시뮬레이션 3d는 SketchUp1과 통합하는 방법. 스케치업 가져오기/내보내기 2. 개념 3. 전제 조건 4. 스케치업 / 시뮬레이션 3d 통합 5. 운동 1 6. 운동 2 7. 운동 3 8. 운동 4 SketchUp 프로 1에서 CAD 파일 가져오기. ArcMap 2에 레이어를 추가합니다. 레이어를 사이트 3로 클리핑합니다. CAD 4로 내보내기. SketchUp Pro 5에서 CAD 파일을 열수 있습니다. 데이터 표시의 정확도 6. 모델 3D 7을 만듭니다. SketchUp 프로 사용자 스텝 1에 대한 정보 Artlantis 2.0 표시 가능 사용 - SketchUp Pro 2단계 모델링 - Artlantis 2.0 단계 3으로 스케치업 프로 내보내기 - Artlantis Step 4로 장면을 설정 - 스케치업 프로 5단계에서 Ã'ÂÂâle 업데이트 - 아트란티스에서 Ââle 업데이트 - 아틀란티스=인터넷)에 연결하려면.- 페이지 확대/축소.- 모든 페이지에 는 작은 미리보기 이미지가 있습니다.- 모든 페이지에는 이전 및 다음 버튼을 약간 클릭하여 페이지를 설정합니다.- 전체 화면 읽기 모드를 전환하려면 화면 중앙을 약간 클릭합니다.- 전체 화면 읽기 모드를 전환하려면 화면 중앙을 약간 클릭합니다.- 자습서 페이지의 모든 모서리를 누르고 페이지.- 책 모드 읽기를 위한 슬라이드를 누르고 페이지.-- 책 모드 읽기를 위한 슬라이드를 클릭하고, 완벽한 장치를 회전하기 위해.-