Raylectron 4.17
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에 대해 Raylectron
Raylectron은 쉽고 빠르며 강력한 스케치업 렌더링 및 애니메이션 플러그인입니다. 사실적인 렌더링을 생성하기 위해 다른 그래픽 소프트웨어(예: Photoshop)의 편집이 필요하지 않습니다. 모든 크기의 렌더링된 이미지를 사실상 만들 수 있습니다. 4종류의 광원도 있습니다. 태양, 하늘, 환경지도 및 전원 및 커버리지 각도에 대한 설정이있는 광원 (방출기)으로 설정된 모든 재료. 모든 재질은 반사(예: 거울), 굴절(유리 등), 투명도, 광택, 광택, 범프 맵, 일반 지도 및 배경 이미지와 같은 다른 효과를 생성할 수 있습니다. 잔디와 모피를 직접 만들 수 있습니다. 부식성또한 가짜나 시뮬레이션이 아닌 실제입니다. Raylectron은 모든 CPU 코어와 스레드(사용자 선택 가능)를 사용하여 가능한 한 빨리 렌더링할 수 있으며 현재 사용 가능한 GPU 버전을 사용할 수 있습니다. 또한 원격 컴퓨터 (심지어 인터넷에서)에 Raylectron을 설치하고 노예로 사용할 수 있습니다. RaylectronHDR 지도를 지원하고 포토샵과 같은 이미지 편집기를 사용하여 추가 로 처리하기 위해 HDR로 렌더링 된 이미지를 저장할 수 있습니다, 당신은 또한 JPG, png 및 기타 많은 형식으로 저장할 수 있습니다. Raylectron은 이미 출력을 미세 조정하는 데 필요한 거의 모든 설정을 포함하고 있으므로 다른 소프트웨어에 의한 추가 처리가 필요하지 않습니다. 렌더링 프로세스는 Sketchup 외부에서 발생하므로 렌더링이 진행되는 동안 모델 작업을 계속할 수 있습니다. 렌더링을 중지하고 저장하고 나중에 다시 열고 렌더링을 다시 시작할 수도 있습니다. Raylectron 뷰어에서 바로 재료와 조명을 회전, 이동, 확대/축소 및 수정할 수 있습니다. OBJ 파일, GPU 가속, 애니메이션, 물리적 태양과 하늘, 잔디와 모피, 투명 배경 + 더 렌더링합니다. 스케치업 2014와 훨씬 빠르고 호환됩니다.