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OpenGL ES 3.0 Ocean Water 1.4
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에 대해 OpenGL ES 3.0 Ocean Water
OpenGL ES 3.0 !!!! 지원하는 장치에만
OpenGL ES30 물/해양 시뮬레이션. 스카이박스와 물 시뮬레이션이 있는 작은 장면은 다이나믹한 빛으로 자아를 시뮬레이션합니다. 샤더는 동적으로 파도를 계산하고 색상과 빛, 또한 스카이 박스 반사가 있습니다.
버텍스 샤더: 형상 및 법선 계산
조각 그늘기 정보: 계산
opengl es30 es 3.0 물 렌더 세더 주변 + 반사 + 반사 + 확산 조명.
텍스처3D/GL_TEXTURE_3D 텍스처큐브/GL_TEXTURE_CUBE_MAP
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