OBJ mesh to solid 1.01
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에 대해 OBJ mesh to solid
OBJ_mesh_to_solid 사용자가 OBJ 다각형 메시의 NURBS 표면을 혼합하는 데 도움이 되는 독립 실행형 응용 프로그램입니다. .obj 파일을 가져오고 NURBS 표면을 .igs 파일로 내보낼 수 있습니다. CG 소프트웨어(예: Maya)로 만든 다각형 메시가 있고 고품질 NURBS 표면을 혼합하려는 경우 이 작은 소프트웨어가 도움이 될 수 있습니다. 이 소프트웨어에 사용되는 알고리즘은 Jorg Peter 교수가 작성한 스플레인 및 Constructing_C1_Surfaces_of_Arbitrary_Topology_using_Biquadratic_and_Cicubic_ 스플리라인이라는 논문을 기반으로 합니다. 이 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. .obj에 의해 포맷 된 다각형 메쉬 파일을 가져옵니다. 2. 다각형 메쉬에서 NURBS 표면을 생성, NURBS 표면은 방수 및 정확한 G1 전환; 3. .igs 파일로 표면을 내보냅니다. 4. 사용하기 쉽습니다. 한 버튼을 클릭하여 메시 다각형에서 NURBS 표면을 자동으로 만듭니다. OBJ 메시에서 솔리드를 만드는 것은 매우 간단하며 단계는 다음과 같습니다. 1단계: OBJ 메시를 소프트웨어에 로드합니다. 2 단계 : 메뉴 'Surface> NURBS에 메쉬를 혼합'을 클릭하면 소프트웨어가 OBJ 메시에서 NURBS 표면을 자동으로 생성합니다. NURBS 표면은 방수 및 정확한 G1 전환입니다. 3단계: NURBS 표면을 .igs 파일로 저장합니다. 표면은 방수가 빠므로 다른 소프트웨어에 의한 형상을 변경하지 않고 솔리드로 바느질할 수 있습니다.