Multistage DeltaV Calculator 1.0.1

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에 대해 Multistage DeltaV Calculator

로켓의 총 델타 v가 스테이지를 추가할 때 어떻게 변하는지 보고 싶었던 적이 있습니까?

이 응용 프로그램은 다단계 로켓의 총 델타 v를 계산 할 수 있습니다. 이 앱은 로켓 공식을 한 단계에 적용하는 대신 각 스테이지마다 델타 v와 로켓의 총 델타 v를 해당 단계로 표시합니다.

로켓이나 개별 스테이지를 저장하고 로드할 수 있습니다. 시작 단계, 끝 또는 중간 단계에 새 스테이지를 삽입할 수 있습니다.

이것은 Kerbal 공간 프로그램과 같은 우주 시뮬레이터에서 매우 유용 할 수 있습니다. 이것은 로켓을 설계하는 데만 유용하지 않습니다. 이것은 또한 당신이 당신의 로켓에 남아있는 충분한 델타 v가 있는지 확인하기 위해 새로운 기동을 계획 할 때 매우 중요 할 수 있습니다.

저장된 로켓과 스테이지는 장치의 /data/data/com.evandisoft.multistagedeltav.app/파일 폴더에 저장됩니다. 자동 저장 기능도 있습니다. 자동 저장 파일은 동일한 폴더에 저장되며 그 이름은 "autosave.json"입니다.

사용 방법: 이를 효과적으로 사용하려면 각 스테이지의 전체 질량(연료가 가득할 때 질량), 건조 질량(연료가 누락된 경우 질량), ISP(스테이지당 한 유형의 엔진과 가장 쉽게 사용할 수 있음)를 계산해야 합니다. 건조 질량을 찾기 위해 제거 하는 연료는 그 단계에서 지출 될 연료. 특정 스테이지의 전체 질량 및 건조 질량을 계산할 때 다른 스테이지가 연결되어 있지 않은지 확인합니다.

커발 우주 프로그램에서 사용하는 방법: Kerbal 우주 프로그램에서, 게임은 우주선에 대한 델타 V를 계산하지 않습니다하지만 당신에게 로켓의 질량을 말할 것이다.

Kerbal 우주 프로그램에서 "전체 질량"과 "드라이 매스"를 계산하려면 각 단계를 격리하고 한 번 격리 된 게임 질량 계산을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. "루트 도구"(로켓을 이동하기 위해 클릭해야 하는 부분이 변경)를 사용하여 스테이지를 격리하여 해당 스테이지의 일부를 새 "루트"로 만들 수 있습니다.

그 부분이 새로운 "루트"되면 다른 단계를 쉽게 제거할 수 있습니다. 다른 단계를 제거하면 (그냥 따로 설정하고 그들이 다시 부착 될 때까지 VAB를 떠나지 마십시오 또는 그 다른 단계가 손실됩니다) 화면하단에 질량은 당신에게 그 특정 단계에 대한 질량을 알려줍니다.

해당 단계에서 연료를 제거하기 전에 전체 질량이 표시됩니다. 각 연료 탱크를 클릭하고 모든 연료 및 산화제 양을 0으로 끌어 내린 후에 건조 질량이 표시됩니다. 그 무대에서 쓰일 연료만 이 작업을 수행합니다.

위의 방법은 로켓의 측면에 부착 된 단계에 대해 단계의 수직 스택에있는 단계에 대해 잘 작동하므로 계산하기가 더 어렵습니다. 그러나 이러한 단계를 간단한 표준 리프팅 단계로 만들고 반복해서 사용할 수 있습니다. 이 응용 프로그램의 저장 / 로드 단계 기능으로, 그 재사용은 매우 쉽습니다.

당신이 숫자를 얻은 후 탱크를 급유하는 것을 잊지 마세요! 명령 모듈 이나 프로브를 완료 한 후 "루트"로 재설정하는 것을 잊지 마십시오.

참고: 무대 번호 "뒤로"가 있습니다. 일반적으로 첫 번째 스테이지라고 부르는 것은 모든 단계의 레이블 "Stage n"에서 가장 높은 n을 가지고 있습니다. 그 이유는 케르발 우주 프로그램에서 스테이지번호가 어떻게 번호가 매겨지는지 와 일치하기 때문입니다. "스테이지 0"으로 번호가 매겨진 것은 실제로 로켓의 마지막 단계입니다.

면책 조항 : 나는 내 응용 프로그램의 가능한 부정확성 또는 완벽하게 또는 전혀 정확하게 계산하지 못한 결과로 발생하는 손해에 대해 책임을지지 않습니다. 나는 그것이 효과가 있다고 생각하고, 나는 그것을 많이 사용했고, 나는 그것을 많이 좋아한다. 그러나 나는 그것에 내 인생을 내기 기꺼이 아니에요! 실제 로켓을 디자인하거나 사용하는 경우이 응용 프로그램에 의존하지 마십시오!