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Multimedia Interface Library
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http://sourceforge.net/projects/mil/files/milTool/CollGen/CollGenSetup.zip/download
에 대해 Multimedia Interface Library
이 프로젝트의 임무는 사운드 재생 비디오 입력 및 directx 및 opengl 시설 라이브러리와 같은 멀티미디어용 Microsoft .net 언어 및 모노 언어에 대한 라이브러리 및 구성 요소 집합을 만들고 최상의 사용자 인터페이스 리 를 만들기 위한 제어입니다.
관련 프로그램
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Hanghe, a marine navigator 무료
한헤는 BSB/KAP 차트, GPS, 다중 차트 디스플레이, 선박 추적을 지원하는 해양 네비게이터입니다. 자바 1.6에서 개발되었습니다.
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Any Files for Poster 무료 평가판
이 프로그램은 워드, 엑셀 등과 같은 프로그램의 문서를 비트맵 파일로 변환합니다. 이 비트맵을 JPG, TGA, TIF로 저장할 수 있습니다. 파일. 문서에 대한 해당 프로그램(예: Word)을 설치해야 합니다. 수입은 OLE2의 도움으로 이루어집니다. 이 프로그램은 특히 CAD-KAS 포스터-프린터&쿼트와 함께 유용합니다. 두 프로그램 모두 함께 Word 파일 등을 큰 포스터로 인쇄할 수 있
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EXIF Purge 무료
디지털 카메라로 사진을 찍을 때 카메라는 카메라 만들기, 모델 및 카메라 설정을 포함한 많은 기술 정보와 함께 현재 날짜와 시간을 이미지 파일에 저장합니다. GPS 지원 카메라는 사진과 함께 위치 좌표(위도 및 경도)를 저장할 수도 있습니다. 이 메타데이터를 EXIF 데이터라고 합니다.시청자에게 사진에 대한 많은 정보를 제공하기 때문에 사진을 온라인으로 공유하기 전에이 데이터를 제거하는 것이 좋
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imgoptimize 무료 평가판
웹사이트 이미지 최적화품질 변화 없음: 품질을 잃지 않고 이미지를 최적화합니다.더 나은 이미지 압축: 압축 알고리즘 개선, 더 작은 파일 크기에 대 한더 많은 고객 확보: 페이지가 더 빠르게 로드되면 더 많은 잠재 고객을 고객으로 전환대역폭에 $를 절약: 이미지가 작을수록 대역폭 소비가 줄어듭니다.GIF/JPG/PNG와 함께 작동: 모든 주요 웹 형식이 지원됩니다.폴더에서 작동:
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BCSFileList List Local Files 무료
아치 브룩스, 소프트웨어 엔지니어 이 델파이 2010 구성 요소는 사용자 입력에 따라 파일 사양 목록을 반환합니다. https://bcsjava.com/blg/bcs/article.php?story=20100805093539112
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Screws 무료
CMP 나사 및 나사 드라이버는 나사의 8 가지 유형을 그립니다머리. 자바 캔버스를 사용하는 방법에 대한 교육 예제입니다.필렉렛, 필오벌, 채우기 폴리 및 AffineTransform 그리기.자바 소스는 식인을 위해 포함되어 있습니다.그것은 나사 머리의 8 종류를 그립니다.응용 프로그램으로 실행하려면 다음을 입력합니다.자바.exe -항아리 C:commindprodscrew
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pRPL 무료
pRPL은 범용 병렬 래스터 처리 C++ 프로그래밍 라이브러리입니다. 병렬 컴퓨팅에 대한 깊은 이해 없이 병렬 래스터 기반 알고리즘을 구현할 수 있으며 개발 복잡성을 크게 줄일 수 있습니다.
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iAnaglyph 무료
iAnaglyph는 동일한 정적 장면의 두 개의 약간 다른 이미지에서 anaglyphs를 생성하기위한 코코아 응용 프로그램입니다. anaglyph는 빨간색 / 파란색 및 쿼트 및 3D & 안경을 통해 볼 때 깊이가있는 것처럼 보이는 이미지입니다.
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Dragon Blaze - 3D OpenGL Game Engine 무료
다중 텍스처, 밉 매핑, 얼굴 컬링 등을 지원하기 위해 처음부터 구축 된 기본 OpenGL 3D 게임 엔진. 그 단순함은 학습을 돕고 확장을 완화하는 미덕입니다. 현재, 그것은 MFC를 사용하여 윈도우에서 실행, 리눅스 지원오고있다
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Equalizer - Parallel Rendering 무료
이퀄라이저는 병렬 OpenGL 기반 응용 프로그램을 만드는 표준 미들웨어입니다. 이를 통해 응용 프로그램은 여러 그래픽 카드, 프로세서 및 컴퓨터의 이점을 활용하여 렌더링 성능, 시각적 품질 및 디스플레이 크기를 확장할 수 있습니다.