Matka 3.0

라이센스: 무료 ‎파일 크기: N/A
‎사용자 평가: 3.5/5 - ‎1 ‎투표

에 대해 Matka

오리지널 마카 센세이션. 매일 재생 수백만 ***

마카의 게임은 절대 지능의 게임이며 순전히 우연의 게임이 아닙니다. 복잡한 수학적 계산을 기반으로 하는 수학적 통찰력이 필요합니다.

그것은 선택한 모든 가능한 숫자의 세트에서 필요한 기준을 충족 할 수있는 숫자를 결정하는 슈퍼 기술이 필요하기 때문에 고유 경매 입찰과 같은 게임의 다른 이론과 유사합니다.

막타는 행운의 게임이 아니며 행운의 요인에 의해 구동되지 않습니다. 추첨, 복권 및 기타 숫자 대회와 같은 게임은 우승 가능성이 절대적으로 미미하고 숫자가 제대로 되기 위해 아무 것도 할 수 없기 때문에 기회에 완전히 의존합니다. Matka는 안전하며 인터넷에서 사용할 수있는 적절한 게임 이론 노하우를 제공하는 독특한 품질을 가지고 있습니다.

숫자를 그리기 위해 체계적인 게임 계획을 사용하여 숫자를 예측하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 결국 받는 결과나 보상은 몇 가지 고유한 수학적 문제를 연마하는 것입니다. 매카의 게임에서 각 게임은 두 개의 무승부가 있습니다; 각 무승부에서 3자리 를 추첨하여 오프닝 무승부와 결승 무승부로 알려져 있습니다. 오프닝 무승부와 마감 무승부 사이의 시간 또는 간격은 5분이며 숫자는 0에서 9 사이로 그려집니다.

플레이어는 많은 수학 계산 후 자신의 세 자리를 그립니다. 이 추첨된 숫자는 나중에 오름차순으로 정렬되는 플레이어가 분석한 입찰의 절정입니다. 예를 들어 플레이어가 615를 그리면 승천 순서가 156으로 변환됩니다. 그런 다음 이 경우 세 자리 숫자가 모두 추가됩니다(1+5+6= 12). 여기서 마지막 숫자는 이 경우 2인 개구부 단일 추첨 번호로 촬영됩니다. 따라서 무승부는 이 156 2X처럼 표시됩니다.

마감 및 최종 무승부는 5분 간격 으로 진행됩니다. 오프닝 무승부와 동일한 메서드에 따라 세 자리 숫자가 다시 선택됩니다. 예를 들어, 285가 그려지고 오름차순, 즉 258에 넣은 후 합계가 15입니다. 이 기록된 숫자의 닫는 수는 5입니다. 그래서 게임에 대한 완전한 무승부로 표시됩니다 156 2X5 258이 게임의 목적은 숫자의 영리한 선택과 높은 수준의 사고를 가능하게하는 것입니다.

이 게임은 완전히 전산화하고 그것을 호스팅하는 사람은 게임에 영향을 미치는 중요한 역할을하지 않습니다. 여기서 이 숫자는 입찰에 참여하는 플레이어 수, 선택한 번호에 입찰된 금액, 숫자의 고유성 및 수의 최종 지급 금액에 따라 선택됩니다. 이 궤적을 살펴보면 고유 번호에 가장 많은 입찰가가 있는 숫자를 찾기 위해 해당 번호가 해당 번호가 되므로 그릴 특정 번호를 결정하기 위해 숫자가 계산됩니다.

Matka는 가상 화폐로 게임을 시뮬레이션하고 도박에 관여하지 않습니다.