King Of Mathermatics 2.0
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에 대해 King Of Mathermatics
시작하는 방법? 소프트웨어의 인터페이스에서 여왕에 전환에 가는, 당신은 마우스선택의 세 가지 종류에 수행 을 사용할 수 있습니다, 연습 하나 선택할 수 있습니다. 그들은 별도로 : 재단 연습, 수학의 시험 홀, difficuly 연습. 각 섹션은 전적으로 매우 풍부한 물질을 소유하고, 품질의 관점에서 수학 컴퓨팅 파워를 lifing 을 소유하고 지구. 그들은 행동이 유효하여야하며, 그런 식으로 마우스의 방법으로 포인트를 클릭하십시오! 재단 연습 이 섹션 장점 서비스는 할 수 있습니다 : 규정 시간 내부 장소는 완료 될 수있는 피사체를 테스트, 피사체는 더 정확하게 오류 금액에 대해 분을 유지 여왕왼쪽 날개 측면을 살고 있고 원에 올바른 솔루션을 입력하고, 반환 여왕 컴퓨터 수집은 마킹의 이익을 위해 자발적으로. 수학의 시험 홀 이 섹션 장점 서비스는 할 수 있습니다 : 시험용지가 있는 형상은 시험응시를 거쳐, 후방 컴퓨터가 이용자 설치 자동생성 20개 체험서에 기초하여 야하며, 이용자는 이 내자리를 완성하는 규정시간을 생활해야 하며, 이에 따라 이 안에 는 이에 따른 후면 소프트웨어가 완성되어야 하며, 또한 시험용지를 보존할 수 있다. 디피큐리 연습 이 섹션 장점 서비스는 할 수 있습니다 : Havees 지정된 난이도 운동을 하여, 이용자는 규정 시간을 생활해야 하며, 피규어 들 사이에 피험자당에서 찾아내는 정규 패턴을 배치하고, 올바른 해결책을 쓴다. 다른: 연습 목표 형태를 선택, 선택이 실행되는 제한, 선택이 실행되는 어려움, 일부 컨트롤 패널을 첨부. & 쿼트; 살아가고 있는 ' 다른 질문'이 자라며, 21종의 연속 칼을 가지고 있습니다.