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두 비트맵 개체가 공간의 임의 지점에서 서로 충돌할 때 매우 효율적인 방식으로 결정하는 ECollide 클래스를 provices합니다. Allegro 그래픽 라이브러리를 사용하지만 각기를 사용하는 그래픽 라이브러리를 사용하도록 이식할 수 있습니다.