Domino All Fives 1.4
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에 대해 Domino All Fives
올 파이브 - 도미노 당신의 친구와 함께 또는 컴퓨터에 대한 모든 FIVES 멀티 플레이어 도미노를 재생! 이메일을 통해 친구를 초대하거나, 사용자를 검색하거나, 임의의 상대를 선택하거나, 컴퓨터에 대해 플레이할 수 있습니다. 모든 5개는 더블 식스 세트로 플레이되며, 각 플레이어는 7개의 뼈로 시작합니다. 나머지 모든 뼈는 손이 뼈야드라고 불리는 것을 형성하기 전에 처리되지 않았습니다. 올 파이브의 목표는 총 150점에 도달하는 최초의 선수가 되는 것입니다. 이중 타일은 항상 크로스로 재생됩니다. 점수 매기기 위해 이중 타일은 주사위 총으로 계산됩니다. 첫 번째 타일 다운은 모든 값일 수 있으며 이중이 될 필요는 없습니다. 그러나 첫 번째 더블 플레이는 초기 타일이든 아니든 네 개의 가장자리에서 모두 재생할 수 있습니다. 이 초기 더블을 스피너라고 합니다. 후속 의 모든 복식은 두 개의 가장자리에만 연결할 수 있습니다. 플레이어가 타일을 추가 할 때마다 tableau의 끝이 합계됩니다. (모든 타일이 함께 연주, tableau를 구성.) 항상 합계에 두 개, 세 개 또는 네 개의 끝이있을 것입니다. 합계가 정확히 5개인 경우 플레이어는 해당 포인트 수를 기록합니다. 참고 : 스피너와 라인의 끝에 회전 된 모든 주사위 점수의 총. 그러나 스피너의 측면을 상대로 두 개의 타일이 연주되었을 때, 그 타일의 끝만 득점되고 스피너 자체는 스피너가 체인의 또 다른 평범한 타일인 것처럼 되지 않습니다. 플레이어가 움직일 수 없는 경우, 이동을 할 수 없을 때까지 뼈장에서 도미노를 그려야 합니다. 도미노가 남아 있지 않으면 플레이어가 통과해야 합니다. 플레이어가 모든 돌을 배치 할 수 있다면, 적은 돌로 새로운 라운드를 열었습니다. 플레이어가 자신의 모든 타일을 플레이할 때, 또는 게임이 막히면 가장 가벼운 손이 상대 포인트(hs 자신의 손에 있는 포인트를 뺀 값)를 획득할 때 손이 끝납니다. 예를 들어, 우승 플레이어가 3점을 가지고 있고 세 상대가 5점, 11점, 13점을 가지고 있다면 총 차이는 26(5 + 11 + 13 - 3)입니다. 이 반올림은 25로 반올림됩니다. 따라서 우승자의 합계에 25점이 추가됩니다. 승자만 손 끝에 보너스 포인트를 얻습니다. 플레이어가 모든 타일을 배치 할 수 있다면, 상대는 타일로 새로운 라운드를 열었습니다.