DocktorUI 1.0.0.0
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에 대해 DocktorUI
DocktorUI 라이브러리의 개발은 가장 유용한 UI 구성 요소를 재배포하기 쉬운 단일 패키지에 집중하는 데 중점을 두어 왔습니다. 이것은 주로 유연한 레이아웃 엔진과 많은 양의 GUI 구성을 쉽게 구축 할 수있는 고급 도킹 윈도우 시스템으로 구성됩니다. 고도로 사용자 지정 기능이 성능이나 신뢰성에 부정적인 영향을 미치지 않도록 주의를 기울이고 있습니다. 이러한 선택은 대부분의 상황에서 개발자가 복잡한 레이아웃을 제어하는 효과적인 방법이 필요하지만 파일 크기 및 유지 관리 비용만 증가시키는 수천 개의 특수 UI 위젯을 사용하는 데 유용하지 는 않지만 경험에서 파생된 지식에 의해 좌우됩니다. 도킹 프레임워크 의 베이스에 있는 레이아웃 엔진은 도킹 아키텍처가 전문화된 매우 추상적인 공간 조직 메커니즘입니다. 이 복잡한 시스템을 활용하여 훨씬 더 사용자 정의되고 유연한 UI 구성을 구축할 수 있습니다. DocktorUI의 모든 인터페이스 요소를 그리는 데 사용되는 렌더링 엔진은 전체 사용자 정의에 매우 최적화되어 있습니다. 전체 프로세스는 모든 구성 요소에서 확장 및 재사용할 수 있는 단일 도우미 클래스에서 중앙 집중식으로 되어 몇 줄의 코드만으로 서로 다른 스타일을 설정할 수 있습니다. 렌더링 프로세스는 단일 구성 요소에 대해 전역 또는 로컬로 덮어쓸 수 있습니다. 도킹 인프라는 이러한 UI 프레임워크에서 예상되는 모든 공통 기능을 지원하며, 여기에는 도킹 컨트롤을 컨테이너 또는 양식에서 분리된 부동 및 패널로 도킹 할 수 있는 가능성이 포함됩니다. 이 부동 패널은 메인 폼과 동기화되어 있으며 다른 도킹 상태를 쉽게 분별할 수 있도록 독특한 스타일로 그려집니다.