AS3Obfuscator 1.1.1

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 4.45 MB
‎사용자 평가: 4.0/5 - ‎1 ‎투표

에 대해 AS3Obfuscator

플래시 액션스크립트 보호 - 액션스크립트 난독처리기, 플래시 소스 코드, .AS 및 . FLA 파일, 그들을 이해하기 매우 어렵게 만들기, 디컴파일러로 볼 경우. 소스 수준에서 플래시 프로젝트를 보호/암호화/난독화합니다. 그것은 보호 할 수있는 유일한 유틸리티입니다. FLA 파일(프레임 액션스크립트, 인스턴스, 클래스),.AS 파일과 함께 플래시 확장으로 플래시와 함께 작동할 수 있습니다. 플래시가 없으면 독립 실행형 프로그램-난독처리파일 .AS 파일만 작동합니다. 액션스크립트 식별자는 돌이킬 수 없는 이름이 잘못 변경됩니다. 옵션에 어떤 유형의 식별자가 얽히야 하는지(클래스, vars, 함수 등)라고 합니다. 특정 식별자 목록을 mangling에서 제외할 수 있습니다. 또한 식별자의 유형이 엉망이 되어서는 안 되는 경우 목록을 포함할 수 있습니다. 제외/포함 목록에서 와일드카드 문자("*" 문자)가 있는 식별자 그룹을 제공할 수 있습니다. 선택적으로 문자열은 소스 파일에서 암호화 할 수 있습니다 - 런타임에 그들은 해독된다. 선택적으로 주석은 작업 스크립트 코드에서 제거할 수 있습니다. 일반적으로 난독증자의 문제는 프로그램의 의미체계를 변경할 수 있다는 것입니다. 즉, 프로그램이 런타임에 변수/함수의 이름을 계산하는 경우 중단될 수 있습니다. 난독화하고 프로그램이 작동을 멈춘다고 상상해 보십시오. 난독화 된 .swf 문제를 찾는 방법에 대해 어떻게 생각합니까? 난독처리된 소스를 사용하면 문제를 찾을 수 있습니다. AS3Obfuscators는 난독화에서 원래 식별자를 찾을 수 있습니다., 그리고 에) 난독화. 또한 일부 옵션을 변경하거나 일부 식별자를 무시한 후 소스가 다시 난독화될 수 있습니다. AS3Obfuscators는 또한 런타임에 컴퓨팅 식별자 이름의 몇 가지 간단한 가능한 사용을 검색하려고 시도하므로 무시 목록에 추가할 필요가 없습니다. 문자열에 사용된 선언된 식별자 이름을 검색할 수 있습니다. - 예 : var my변수; 이 [&쿼트;마이변수&쿼트;] 문자열 연결 - 예: 이 ["내&쿼트&+&쿼트&쿼트;쿼트;] 끝에 숫자 추가 - 예: var i:int=0; 이[&쿼트&쿼트&+i]