3D-Brush-Beta 1.84

라이센스: 무료 ‎파일 크기: 25.06 MB
‎사용자 평가: 4.5/5 - ‎2 ‎투표

에 대해 3D-Brush-Beta

프로그램의 주요 목표는 이미 다른 3D 패킷에서 만들어진 3D 개체의 세부 사항 및 텍스처입니다. 3D-브러시의 주요 기능: 1) 입력에서 당신은 1-100,000 다각형의 OBJ 파일을 제공, 장소에 UV 매핑과 선호, 출력에서 당신은 1-10 000,000 다각형의 개체 또는 일반의 질감, 변위, 색상, 투명성 및 스페큘러의 질감을 얻을. 최대 텍스처 크기는 4096당 4096입니다. 완전 원활한 텍스처링 제공! 2) 모델 표면에 릴리프 디테일, 색상, 스페큘러 및 투명도를 그릴 수 있습니다. 3) 이전에 2D로 했던 모든 것은 레이어, 클로닝 표면 영역, 표면에서 변형되는 이미지, 복사/붙여넣기, 밀봉된 영역, 그라데이션 충전, 윤곽 내부 의 충진 영역, 어둡게, 밝게, 매끄럽게, 선명 등으로 3D 편집에서 수행할 수 있습니다. 4) 작은 형상 세부 사항은 자동으로 일반 맵에 추가되며 큰 형상은 형상을 수정합니다. 그 결과, 화면에 표시되는 40~80,000개의 다각형 의 개체는 상세한 정상 지도로 인해 5~1,000만 개의 다각형으로 보입니다. 5) 일반 맵이 즉시 형성되므로 낮은 다각형 모드에서 개체를 보고 게임이나 장면에서 어떻게 보이는지 즉시 볼 수 있습니다. 이는 게임 개발에 특히 중요합니다. 6) 당신은 쉽게 체인, 붕대, 프린지, 지퍼와 같은 스프라인을 따라 적용, 세부 사항을 추가 할 수 있습니다. 이미지에서와 같이 세부 정보를 3D 개체에서 가져올 수 있습니다. 7) 당신이 채널의 많음으로 그리는 펜 - 깊이, 색상, 스페큘러, 지우개 마스크. 이렇게 하면 릴리프 디테일을 바르고 색상으로 그릴 수 있으므로 오브젝트 디테일의 속도를 상당히 높일 수 있습니다. 8) 3D-Brush는 작은 디테일에 대해 더 방향적이지만, 전 세계 적인 물체를 수정할 수 있어 조각도 가능합니다. 손이나 손가락을 쉽게 구부리거나, 머리를 확대하고, 물체 비율이나 자세를 변경할 수 있습니다. 9) 오브젝트 표면의 여러 점을 수정하고 그 중 하나를 당겨 오브젝트가 원활하게 변형되는 것을 볼 수 있습니다.