이 게임은 화려한 농구로 반 으로 채워진 필드로 시작합니다. 목표는 보드에서 모든 공을 제거하는 것입니다 - 그들은 같은 색상의 세 개가 함께 와서 과정에서 높은 점수를 얻을 경우 사라집니다. 선택한 공을 공중에 던지시면 됩니다. 비행 공은 벽과 바닥에서 튀어 나올 수 있습니다. 더 길고 어려운 던지기를 위해 더 많은 포인트를 얻게 됩니다.
세 가지 게임 모드가 있습니다 - 디바이더, 제거, 스티커.
분배자. 이 게임 모드에서는 공이 튀어 오르는 칸막이가 있습니다. 모든 공을 제거한 후 레벨을 완료합니다. 당신의 임무는 마지막 수준을 얻는 것입니다. 일반적인 리바운드와 강한 칸막이의 두 가지 종류가 있습니다. 그들은 색상으로 구별된다. 이 게임 모드는 많은 레벨을 가지고있다. 그들은 공, 색상 및 폭탄의 수에 차이가 있습니다.
제거. 목표는 모든 공을 이동하는 것입니다. 여기서 구분을 찾을 수 없습니다.
스티커. 이 게임 모드는 공이 접착제로 얼룩진 것처럼 보이고 행동한다는 사실에 의해 이전 모드와 다릅니다.
온라인 콘테스트에 최상의 결과를 보내는 것을 잊지 마세요!
버전 기록
- 버전 3.0 에 게시 2004-01-09
고급 그래픽, 새로운 음악, 물리학, 더 많은 효과
프로그램 세부 정보
Eula
EULA - 최종 사용자 라이센스 계약
윈도우 PC에 대한 미친 농구 3에 대한 최종 사용자 라이센스 계약
중요한 공지. 본 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은
귀하(개인 또는 단일 엔터티)와
아이스스톤 트러스트 리탁트(Icestone Trustee Limited)는 확인된 소프트웨어 제품에 관한 것입니다.
상기, 컴퓨터 소프트웨어를 포함하고 인쇄 된 자료를 포함 할 수있다,
온라인 및 기타 전자 문서("소프트웨어 제품"). Tthe
소프트웨어 제품에는 원본에 대한 업데이트 및 보충제도 포함되어 있습니다.
소프트웨어 제품이 귀하에게 제공됩니다. 설치, 복사, 다운로드,
소프트웨어 제품에 액세스하거나 기타 소프트웨어를 사용하는 경우, 귀하는
이 EULA의 조건. 본 EULA 약관에 동의하지 않는 경우
소프트웨어 제품을 설치하거나 사용하지 마십시오.
소프트웨어 제품 라이센스
소프트웨어 제품은 저작권법 및 국제적인 보호법에 의해 보호됩니다.
저작권 조약, 기타 지적재산권법 및
조약. 소프트웨어 제품은 판매되지 않고 라이선스가 부여됩니다.
1. 라이센스 부여.
이 소프트웨어 제품은 다음 두 단계 라이선스 체계에 따라 배포됩니다.
1) 시험 미친 농구 3 - 등록 또는 지불이 필요하지 않습니다.
이 라이센스에 따라 당신은 두 이 게임을 평가 할 수있는 권리를 얻을
주. 이 라이선스에는 다양한 기술 수준을 사용할 수 없습니다. Tthe
나머지 창은 미리 정의된 간격으로 표시됩니다. 이 사용하려면
평가판 기간 이후에 는 사본을 등록해야 합니다.
2) 전체 미친 농구 3 - 등록이 필요합니다. 이 버전은 지원
다른 기술 수준, 디스크에 결과 저장, 나머지 창 없음
및 평가판 버전에서 비활성화된 기타 기능입니다. 시간이 없거나
이 라이센스에 따라 프로그램의 기능 제한.
다음은 모든 라이선스 제도에 적용됩니다.
(a) 소프트웨어 설치 및 사용.
소프트웨어 제품의 복사본 을 하나의 복사본에 설치하고 사용할 수 있습니다.
워크스테이션, 터미널 또는 기타 디지털 전자 제품을 포함한 컴퓨터
장치(&견적;컴퓨터&쿼트;).
(b) 스토리지/네트워크 사용.
소프트웨어 제품을 설치, 액세스, 표시, 실행, 공유할 수 없습니다.
또는 워크스테이션을 포함한 다른 컴퓨터에서 동시에 또는 사용됩니다.
터미널 또는 기타 디지털 전자 장치("Device").
(c) 백업 복사.
소프트웨어 제품의 단일 백업 복사본을 만들 수 있습니다.
보관 목적. 원래 소프트웨어가 있는 경우 는 이 용도로 사용할 수 있습니다.
제품 하드웨어 또는 소프트웨어 오류로 인해 손상되었습니다.
(d) 리버스 엔지니어링.
컴파일, 수정, 번역 또는
소프트웨어 전체를 또는 부분적으로 분해합니다. 그러한 무단 사용은
이 라이센스의 즉각적이고 자동으로 종료됩니다.
(e) 재배포 금지
소프트웨어 제품 전체의 재배포는 허용됩니다.
다음 제한을 제외하고 아직 등록되지 않은 경우:
i) 이 소프트웨어의 저자와 출처는 명확하게 명시되어야 합니다.
ii) 본 EULA는 재분배 된 패키지에서 제거되거나 변경되지 않을 수 있습니다.
2. 업그레이드.
소프트웨어 제품이 업그레이드로 레이블이 지정된 경우
제조업체가 식별한 제품을 사용할 수 있는 라이선스가 부여된 경우
소프트웨어 제품을 사용하기 위해 업그레이드(&쿼트&적격 제품&쿼트;). 용
제품 업그레이드의 목적만, & 쿼트 & 하드웨어" 컴퓨터 시스템을 의미한다
또는 적격 제품을 받은 컴퓨터 시스템 구성 요소입니다.
업그레이드로 표시된 소프트웨어 제품은
하드웨어와 함께 된 적격 제품. 생성된 경우
이 EULA의 약관에 따라 업그레이드된 제품
하드웨어입니다. 소프트웨어 제품이 패키지 구성 요소의 업그레이드인 경우
단일 제품으로 라이선스를 부여한 소프트웨어 프로그램인 SOFTWARE
제품은 단일 제품의 일부로만 사용되고 양도할 수 있습니다.
패키지및 두 개 이상의 컴퓨터에서 사용하기 위해 분리되지 않을 수 있습니다.
3. 저작권.
소프트웨어 제품 내 및 소프트웨어 제품의 모든 소유권 및 지적 재산권
(원본 및 실행 가능한 코드, 이미지, 데이터 포함 또는 이에 국한되지 않음,
애니메이션, 비디오, 오디오, 텍스트 및 인용 사과," 소프트웨어에 통합
제품), 함께 제공되는 인쇄물 및 소프트웨어 사본
제품, 아이스 스톤 수탁자 제한 또는 그 공급 업체에 의해 소유된다.
복사하지 않을 수 있습니다.
소프트웨어 제품과 함께 인쇄된 자료입니다. 모든 제목과 지식인
의 사용을 통해 액세스 할 수있는 콘텐츠의 재산권 및
소프트웨어 제품은 각 콘텐츠 소유자의 재산이며
해당 저작권 또는 기타 지적 재산권법에 의해 보호되고
조약. 이 EULA는 이러한 콘텐츠를 사용할 수 있는 권리를 부여하지 않습니다. 모든 권리는
본 EULA에 따라 명시적으로 부여되는 것은 아이스스톤 수탁자 한정에 의해 예약되어 있습니다.
그리고 그 공급 업체.
4. 광고 사용
소프트웨어 제품의 평가 버전은 광고에서 지원됩니다.
응용 프로그램 사용 중에 나타납니다. 언제든지
소프트웨어에 기능을 추가하고
광고.
적절한 지 확인하기 위해 유효한 전자 메일 주소를 제공하라는 메시지가 표시됩니다.
등록 절차 및 키 생성. 이 주소는
명시적 허가 없이 명시된 다른 목적으로 사용하십시오.
책임의 제한.
관련 법률에서 허용하는 최대 범위까지 어떠한 경우에도
소프트웨어 제품 또는 공급업체의 제조업체는
특수, 부수적, 간접 적 또는 결과적 손해(포함)
이에 국한되지 않고 사업이익손실, 사업상 손해
중단, 비즈니스 정보 손실 또는 기타 금전적 손실)
소프트웨어 제품을 사용하거나 사용할 수 없는 것으로 인해 발생하거나
제조업체가 권고된 경우에도 지원 서비스를 제공하지 못했습니다.
이러한 손해의 가능성. 어쨌든, 제조업체의 전체
본 EULA의 규정에 따른 책임은 금액으로 제한됩니다.
실제로 소프트웨어 제품에 대해 귀하가 지불했습니다.