나는 침략의 날을 잘 기억한다. 기억은 여전히 매운 닭 날개처럼 깊게 타버리고 있습니다.
그들은 경고없이 왔고, 위협적으로 으르렁거리는 깃털이 태양을 어둡게 했다. 은하계 닭을 침략, 그들의 지상 형제의 우리의 억압에 대한 인류를 처벌하기 위해 밖으로.
나는 즉시 무엇을해야하는지 알고 있었다. 나는 반쯤 먹은 치킨 버거를 떨어뜨리고 조종석에 뛰어들었다. 기름기 손가락으로 나는 내 레이저를 설정 & 여분의 바삭바삭 & quot; 그리고 새 침략자 차단하기 위해 폭발.
쉽지 않았습니다. 스쿼크, 깃털 비행, 사방에 탄 닭의 냄새. 그들은 점점 더 사악한 계획으로 매번 세 번 침공했다. 세 번이나 나는 그들이 왔을 때 그들을 밀어 내고, 이 행성의 지배적 인 종으로 몇 년 더 인류를 확보할 수 있었다.
마지막 후퇴 를 마친 후, 나는 최근 승리의 빛을 만끽하기 위해 지역 스페이스 버거로 향했다. 안도의 한숨을 내쉬며, 나는 바삭바삭한 닭날개가 달린 더블 치킨 버거를 즐기기 위해 앉았다.
내 가장 큰 모험이 아직 오지 않았다는 것을 거의 알지 못했습니다 ...
버전 기록
- 버전 4.10 에 게시 2011-11-24
추가 된 언어, 새로운 음악
- 버전 4.00 에 게시 2010-12-01
데이터베이스 개선 사항.
프로그램 세부 정보
Eula
EULA - 최종 사용자 라이센스 계약
상호 작용 스튜디오 최종 사용자 라이센스 계약
소프트웨어를 설치하거나 사용하기 전에 신중하게 읽기:
이 InterAction 스튜디오 최종 사용자 라이선스 계약("EULA")은 컴퓨터 소프트웨어 및 관련 문서("Software")를 포함하는 소프트웨어 제품에 대한 귀하(개인 또는 단일 법인)와 InterAction 스튜디오 간의 법적 계약입니다. 이 소프트웨어는 또한 인터 액션 스튜디오에서 제공하는 원래 소프트웨어에 대한 업데이트 및 보충을 포함한다. 소프트웨어를 설치, 복사, 다운로드, 액세스 또는 기타 사용함으로써 귀하는 본 EULA 약관에 구속될 수 있도록 동의합니다. 이 EULA 약관에 동의하지 않는 경우 소프트웨어를 사용하거나 설치하지 마십시오.
소프트웨어 라이센스
이 소프트웨어는 저작권법 및 국제 저작권 조약뿐만 아니라 기타 지적 재산권 법 및 조약에 의해 기밀 및 보호됩니다. 소프트웨어는 판매되지 않고 라이센스가 부여됩니다.
라이센스 부여. 이 EULA는 한 개인 용 컴퓨터 또는 개인 디지털 비서에 개인 비상업적 홈 엔터테인먼트 사용을 위해 소프트웨어 사본을 설치하고 사용할 수 있는 비독점적이고 양도할 수 없는 비라이선스 라이센스를 제공합니다.
기타 권리 및 제한 사항.
※ 상업적 사용 없음. 다음과 같은 상업적 목적으로 는 소프트웨어를 사용할 수 없습니다.
a) 배포(전자 또는 기타);
b) 재판매;
c) 대여;
d) 임대;
e) 디스플레이; 또는
f) 유료 플레이, 코인 옵 또는 기타 요금 기준으로 제공됩니다.
* 역설계, 분해 및 분해에 대한 제한 사항. 개체 코드와 소스 코드 양식의 소프트웨어에는 InterAction 스튜디오의 중요한 영업 비밀 정보가 포함되어 있습니다. 귀하는 소프트웨어에서 라이선스 권한을 행사하는 데 필요한 수 이상으로 소프트웨어 사본을 만들 수 없으며 제3자에게 소프트웨어 사본을 제공하지 않을 수 있습니다. 소프트웨어를 리버스엔지니어링, 디컴파일 또는 분해하거나 소프트웨어의 소스 코드에 액세스하려고 시도할 수 없습니다.
* 파생 작품. 소프트웨어를 기반으로 파생 작품을 만들지 않을 수 있습니다.
* 전송. 귀하는 본 EULA에 따라 귀하의 권리 또는 의무를 개인 또는 법인에 임대, 임대, 판매, 서브 라이선스, 대출 또는 양도 또는 양도하거나 양도할 수 없습니다.
* 권리의 예약. InterAction 스튜디오는 이 EULA에 따라 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리를 보유합니다.
종료. 어느 당사자는 그러한 해지를 다른 당사자에게 통지하여 언제든지 이 라이선스를 종료할 수 있습니다. InterAction 스튜디오는 주소 http://www.interactionstudios.com 주소에 있는 인터액션 스튜디오 웹 사이트에 종료 통지를 게시하여 이 통지 요구 사항을 충족시킬 수 있습니다. 어떤 이유로든 이 EULA가 종료되면 소프트웨어 사용을 중단하고 소유 또는 통제에 있는 소프트웨어의 모든 사본을 파기합니다.
복사본. InterAction 스튜디오와 공급업체는 소프트웨어의 모든 소유권과 그 모든 사본을 보유합니다. 본 EULA에 명시적으로 제공된 경우를 제외하고, 귀하는 본 EULA가 부여된 용도에 따라 소프트웨어를 실행, 설치 또는 사용하는 데 합리적으로 필요한 경우를 제외하고는 소프트웨어 사본을 만들 수 없습니다.
권한 부여 코드입니다. InterAction 스튜디오는 서버 및 서비스의 사용을 허용하는 권한 부여 코드를 제공할 수 있습니다(데이터 업로드 점수 매기기, 보호된 다운로드 영역에 대한 액세스 및 멀티플레이어 마스터 서버 허용 포함). 권한 부여 코드가 제공되는 경우 특정 코드를 사용하는 소프트웨어의 복사본은 지정된 시간에 활성화될 수 있습니다. 이 EULA 위반으로 발견된 경우 InterAction 스튜디오는 영향을 받는 모든 권한 부여 코드를 취소하거나 비활성화할 권리가 있습니다.
전체 계약. 이 EULA는 소프트웨어와 관련하여 귀하와 InterAction 스튜디오 간의 전체 계약을 구성하며 서면 또는 구두에 관계없이 다른 모든 계약 또는 표현을 대체합니다. 본 EULA 약관은 EULA 를 수행하는 당사자가 사용하는 인쇄 된 양식의 용어로 수정 할 수 없으며 양 당사자의 명시적 서면 동의에 의해서만 수정할 수 있습니다. 본 EULA의 일부가 서면으로 시행할 수 없는 경우, 해당 법률에서 허용하는 최대 범위까지 시행되며 다른 부분의 집행 가능성에영향을 미치지 않습니다. 이 EULA의 원본은 영어로되어 있습니다. 다른 언어로 번역되는 경우 영어 버전이 우선합니다.
보증이 없습니다. 라이센서와 그 공급업체는 보증을 하지 않으며, 소프트웨어 제품과 관련하여 제3자의 권리를 침해하는 특정 목적에 대한 적합성, 적합성, 적합성 에 대한 묵시적 보증을 포함하여 모든 보증, 익스프레스, 내재 및 법적 보증을 부인합니다. 라이센서와 공급업체는 소프트웨어 제품이 오류가 없거나 소프트웨어 제품에 대한 액세스가 중단되지 않는다고 보증하지 않습니다. 귀하는 소프트웨어 제품의 사용이 IS와 같이";"
책임의 제한. 상호 작용 스튜디오 및 그 공급 업체는 특별한, 부수적, 간접적, 또는 결과적 손해에 대해 책임을지지 않습니다 (포함, 개인 상해에 대한 손해, 비즈니스 이익의 손실, 비즈니스 중단, 비즈니스 또는 기밀 정보의 손실, 개인 정보 보호의 손실, 또는 기타 금전적 손실) 이러한 가능성을 조언한 경우에도 소프트웨어의 사용 또는 무능력으로 인해 발생하는 경우. 어쨌든 본 계약에 따른 상호 작용 스튜디오 및 공급업체의 모든 책임 및 제한 보증은 손상을 유발하는 소프트웨어에 대해 귀하가 실제로 지불한 금액으로 제한됩니다.
모든 저작권 및 상표는 해당 소유자의 재산입니다. 판권.