연금술은 엘더 스크롤 V: 스카이림의 기술이며 도둑 플레이 스타일에 속하는 여섯 가지 기술 중 하나입니다. 연금술은 물약과 독을 생산하기 위해 일치하는 효과와 원료 재료를 결합하는 예술이다. 그것은 전사에 대한 스미징과 마법사에 대한 매혹적인에 평행과 도둑 아래에 떨어지는 스카이 림에서 세 가지 공예 기술 중 하나입니다. 따라서 도둑 돌의 영향을 받고, 모든 기술과 마찬가지로, 연인 돌에 의해 영향을받습니다. 재료 성분은 물약을 구성하는 데 사용됩니다. 스카이림의 각 성분은 놀이 중에 드래곤본이 발견할 때까지 알려지지 않은 4가지 가능한 효과가 있습니다. 효과를 공유하는 두 개 이상의 성분으로 물약을 양조하여 효과가 드러낼 수 있습니다. 첫 번째 효과는 또한 '먹는'성분에 의해 밝혀, 이는 즉시 소비 후 플레이어에 미치는 영향을 일으키는. 특전으로, 모든 네 가지 효과 단일 성분을 먹고 찾을 수 있습니다. 물약과 독 물약과 독은 연금술 실험실에서 양조의 결과로 생성 된 항목입니다. 그들의 효과는 매직카 또는 건강과 같은 통계를 채우거나 증가시킬 수 있습니다, 한 손 같은 기술을 강화, 스미싱, 투명으로 플레이어를 변경, 또는 느린 같은 강한 독을 생산, 마비 또는 느린 피해 매직카. 양조 된 물약은 항상 물약에 의해 주어진 지배적 인 효과를 설명하는 이름을 가지고 있습니다. 발견 된 물약과는 달리, 이는 대체 이름과 일반적으로 하나의 효과를 가질 수 있습니다, 양조 된 물약은 항상 하나의 일관된 이름을 가지고, 포함 된 효과의 수에 관계없이. 이로 인해 인벤토리에서 소비할 물약을 찾을 때 혼란이 발생할 수 있습니다. 물약의 값은 효과 모두 유익하거나 유해한 경우에 관계없이 효과의 수와 그 크기에서 파생됩니다. 1. 기존 성분의 입력수를 지원합니다. "편집"인터페이스, 당신은 게임에서 재료의 수를 입력 할 수 있습니다. 2. 연금술 기술 트리 편집을 지원합니다. "기술"인터페이스, 당신은 게임에서 연금 기술을 편집 할 수 있습니다. 3. "성분"인터페이스는 모든 성분상세한 정보(수집 모드, 위치, 가격, 무게 등)를 포함하고 있으며, 모든 성분의 제화학적 조합을 함유하고 있습니다. 각 조합은 상세한 조리법과 효과가 있습니다. 각 효과의 강도는 제화학 적 기술에 의해 결정됩니다. 4. 모든 효과에 대한 자세한 정보를 포함하고 모든 연금 술 조합의 효과를 포함 할 수있는 "효과"인터페이스. 5. 기존 재료와 모든 연금 조합을 표시하는 "조합"인터페이스. 6. "사용자 정의"인터페이스, 당신은 다른 재료로 사용자 정의 할 수 있습니다, 효과와 함께 표시.
버전 기록
- 버전 1.2 에 게시 2013-03-06