AffineMesh Pad 1.0

라이센스: 무료 ‎파일 크기: 1.29 MB
‎사용자 평가: 0.0/5 - ‎0 ‎투표

Visual Studio 네이티브 C+++를 사용하여 개발된 DirectX 기술을 사용하여 사용자 또는 개발자가 저장, 내보내기, 가져오기, 압축, 처리, 수정 및 낮은 폴리 편집할 수 있는 메시 개체를 만들 수 있습니다. Uv 랩은 오브젝트에 적용할 수 있으며 재질도 편집할 수 있습니다. 응용 프로그램은 이중 선형 매핑을 기본값으로 기본화하지만 메시 객체가 올바른 방식으로 구성되는 경우 복잡한 UV 래핑 해제를 만드는 UV 매핑 기능을 제공합니다. 응용 프로그램의 핵심은 필요한 개체가 장면에 추가될 수 있는 개체의 STL 배열입니다. 장면에 객체가 추가되면 3D 공간을 통해 변환할 수 있으며, 수정, 배율, 결합, 복제, 패치 프로세스 기능으로 나누어, 그 방법으로 선택 처리 기능 내에서 광범위하게 사용된다. STL 어레이는 렌더러로 전달되고 각 항목은 차례로 렌더링되고 렌더러는 객체를 원근보기, FOV 및 카메라 방향을 처리하는 매트릭스 프로세서로 전달하며 카메라 애니메이션을 처리합니다. 렌더러는 또한 범프 매핑, 알파 블렌딩 투명도 및 환경 매핑을 처리합니다. STL 어레이는 단일 모델 또는 개체 컬렉션으로 저장할 수 있으며, 단일 개체는 메시 개체를 선택한 다음 저장 또는 저장을 선택한 다음 여러 개체 또는 장면을 내보낸 다음 내보내기 가져오기 기능을 사용하여 가져올 수 있습니다. 단일 개체도 내보낼 수 있습니다. 가져오기 내보내기 기능은 비트맵 데이터를 포함하는 메시 위치 데이터, 일반 데이터, UV 데이터 및 색상 정점 데이터 및 재료 데이터를 저장합니다. 가져오기 기능은 내보낸 데이터를 가져옵니다.

버전 기록

  • 버전 1.0 에 게시 2014-12-23
    초기 게시.

프로그램 세부 정보