3D-Brush 2.04

라이센스: 무료 평가판 ‎파일 크기: 35.30 MB
‎사용자 평가: 3.6/5 - ‎12 ‎투표

이 프로그램의 주요 목표는 이미 다른 3D 패킷에서 생성된 3D 개체의 세부 사항 및 텍스처링입니다. 3D-Brush의 주요 기능: 1) 입력시 UV 매핑을 사용하면 1-100,000 개의 다각형의 OBJ 파일을 제공합니다. 출력시 1-1000만 개의 다각형 또는 일반, 변위, 색상, 투명도 및 스페큘러의 텍스처를 얻을 수 있습니다. 최대 텍스처 크기는 4096당 4096입니다. 완전 원활한 텍스처링 제공! 2) 모델 표면에 릴리프 디테일, 색상, 스페큘러 및 투명도를 그립니다. 3) 이전에 2D로 했던 모든 것은 이제 3D로 수행할 수 있습니다 - 레이어로 편집, 표면 영역을 복제, 표면에 변형되는 이미지, 복사 /붙여 넣기, 밀봉 된 영역, 그라데이션 충전, 윤곽 내부의 충진 영역, 어둡게, 밝게, 매끄럽게, 선명 등 등등. 4) 작은 형상 세부 사항은 자동으로 일반 맵에 추가되며 큰 형상은 형상을 수정합니다. 그 결과, 화면에 표시되는 40~80,000개의 다각형 개체는 상세한 정상 지도로 인해 5~1,000만 개의 다각형처럼 보입니다. 5) 일반 맵이 즉시 형성되므로 낮은 다각형 모드에서 개체를 보고 게임 이나 장면에서 어떻게 보이는지 빠르게 볼 수 있습니다. 이는 게임 개발에 특히 중요합니다. 6) 당신은 쉽게 체인, 붕대, 프린지, 지퍼와 같은 스프라인을 따라 적용, 세부 사항을 추가 할 수 있습니다. 세부 정보는 3D 개체와 이미지에서 가져올 수 있습니다. 7) 당신이 채널의 많음으로 그리는 펜 - 깊이, 색상, 스페큘러, 지우개 마스크. 이렇게 하면 릴리프 디테일을 바르고 색상으로 그릴 수 있으므로 오브젝트 디테일의 속도를 상당히 높일 수 있습니다. 8) 3D-Brush는 작은 디테일에 대해 더 방향적이지만 전역 물체를 수정하고 조각할 수 있습니다. 손이나 손가락을 쉽게 구부리거나, 머리를 확대하고, 물체 비율이나 자세를 변경할 수 있습니다. 9) 오브젝트 표면의 여러 점을 수정하고 그 중 하나를 당겨 오브젝트가 원활하게 변형되는 것을 볼 수 있습니다.

프로그램 세부 정보